Ho avuto l'opportunità di accedere a una prima demo di Fragments of Him, un toccante dramma narrativo.
Il gioco è più vicino a un romanzo che a un gioco in senso stretto perché le occasioni per recitare davvero sono poche, rendendo il giocatore soprattutto uno spettatore. Di fronte a me si sono rivelati frammenti di ricordi di tre personaggi: Will, Sarah e la nonna di Will. Mi raccontano del trasferimento al campus universitario, del primo incontro, delle amicizie, degli amori, dei dubbi, della routine che si instaura ...
La storia, presentata tramite immagini in bianco e nero con pochi discreti tocchi di colore, avanza dopo ogni interazione con oggetti o persone evidenziate in giallo. Per fare questo, devi muoverti sulla scena e trovare l'elemento giusto. La telecamera è indipendente dai personaggi e consente di vedere la scena dall'angolazione desiderata, e anche di camminare un po '(fino al limite imposto dai muri invisibili).
I primi minuti, in un ambiente interamente bianco, servono da tutorial per aiutare ad identificare gli oggetti con cui è possibile interagire ed i comandi per muovere il personaggio (tutto viene gestito con i tasti freccia della tastiera e click sinistro e destro pulsante del mouse). Non c'è nient'altro che devi sapere per goderti l'avventura.
Alcuni dialoghi offrono di scegliere le risposte anche se non sono sicuro che la risposta abbia un grande impatto sul prosieguo della storia oltre la scena in questione.
Davvero bello, il gioco mi ha portato nella sua storia con la stessa fluidità di un buon romanzo e sono rimasto sorpreso e deluso per aver raggiunto la fine della demo così rapidamente. Non vedo l'ora di vedere il sequel e sono sicuro che Fragments of Him piacerà a tutti i giocatori a cui piacciono i romanzi visivi e le belle storie. Certo, il gioco inevitabilmente soffre del suo stile: il ritmo è lento e l'azione inesistente. Ci sono anche alcuni bug minori di animazione. Non essendo tradotto per il momento, devi finalmente padroneggiare l'inglese (anche se i sottotitoli rendono più facile capire se l'inglese parlato è un problema per te). Tanti punti che non potevo non notare, ma che non hanno in alcun modo guastato il mio piacere.
Questa demo, troppo breve a mio modesto parere, dura circa 2 minuti, mentre il gioco completo dovrebbe durare circa 2016 ore. L'uscita è prevista per PC e Xbox One a maggio 4, quindi a fine anno su PS2015. A titolo di conclusione, potete trovare il primo ritorno di Kyotenshi, realizzato su una demo risalente all'ottobre XNUMX.