ESO – High Isle – Eredità bretone

    In anteprima, ho avuto l'opportunità di trascorrere un'ora ascoltando Kye Sutton (PR Manager) e Rich Lambert (Direttore creativo) presentare il futuro capitolo di The Elder Scrolls Online. Un contenuto aggiuntivo che uscirà il 6 giugno su PC e il 12 giugno su console.

    Tutto inizia con una piccola retrospettiva. Il MMORPG sta andando bene, nonostante il team lavori da casa da due anni. All'inizio è stato difficile con questa nuova organizzazione, ma ora il ritmo è stabilito e High Isle non dovrebbe risentirne. Come tutti gli altri capitoli, questa nuova aggiunta è destinata a tutti i giocatori, non solo ai veterani. Anche dopo otto anni e sei capitoli (e una storia che include migliaia di righe di dialogo in ogni lingua!), TESO vuole mantenere ciò che lo rende forte: la possibilità di scoprire il gioco a modo suo, senza dover seguire un ordine prestabilito.



    ESO – High Isle – Eredità bretone

    L'area esplorabile è molto più vasta di quanto appaia sulla mappa, una dimensione simile ai capitoli precedenti. Il vantaggio di questa regione è che non si è mai vista prima, non ci sono fonti da consultare e tutto va inventato. Il team ha lavorato da zero, il che offre una sfida entusiasmante e diversa. L'obiettivo è quello di promuovere il popolo bretone e la sua società feudale in gran parte ispirata alle leggende arturiane, l'archetipo del medievale per eccellenza. L'Île-Haute in particolare è la sede della nobiltà, dove le persone ricche e importanti del regno si recano in vacanza. La seconda isola esplorabile, Amenos, è un luogo molto meno accogliente. La sua caldera funge da prigione, nascosta nel mezzo della lussureggiante giungla, un luogo di villeggiatura per prigionieri politici, criminali e altri dissidenti. Un piccolo contingente mantiene questi ospiti di lusso in alto.


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    La storia raccontata sarà molto diversa da quella delle opere precedenti, basata su intrighi politici e sui misteri latenti della corte. Riassumendo, l'obiettivo sarà quello di aiutare la Society of the Steadfast, un'organizzazione umanitaria fondata dal filantropo Bacaro Volorus, a fermare la Guerra dei Tre Vessilli. Di fronte a lui, l'Ordine dell'Ascensione, un gruppo segreto di separatisti, che vogliono abolire le alleanze e liberare Tamriel. Il piccolo gruppo è guidato da due leader le cui identità sono tenute segrete, conosciute solo con i titoli di Ascending Magus e Ascending Lord.

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    I giocatori a cui piace giocare in gruppo potranno avventurarsi nel nuovo raid (trial) per dodici giocatori, Doomsail Reef, contenuto sulla stessa scala di Rochebosque (Rockgrove). Qui il tema cambia, passando ad un'atmosfera piratesca. I pirati di Doomsail sono recentemente diventati così spericolati che le case nobili hanno deciso di porre fine alla loro minaccia attaccando direttamente la loro base, con l'obiettivo di catturare (o uccidere) Queen Taleria. Qui sotto è la stiva dell'Empireo delle onde, la barca noleggiata dall'ammiraglio Galvendier per l'attacco.

    ESO – High Isle – Eredità bretone

    Un'importante aggiunta al capitolo è la nuovissima funzione Tales of Glory. Questo gioco da taverna in stile Tamriel è una nuova attività indipendente che non richiede uccisioni o missioni, mescolando elementi PvP (con classifica) e PvE (con elementi della storia). Concretamente, è un gioco di carte a turni con mazzi collezionabili. Sono giocabili otto serie di carte collegate tematicamente, ciascuna con venti carte, complete di mentore, carta iniziale e meccaniche speciali. Ogni avversario porta due mazzi di carte che vengono poi mescolati. Non cercherò di spiegarti le regole in dettaglio perché, anche dopo alcune partite nel tutorial, sto ancora solo cercando di capire le sottigliezze con quattro tipi di carte (inizio, azione, agente, contratto) , risorse (prestigio, punti attacco...) e due condizioni di vittoria. Molte ricompense: consumabili, materiali di creazione, booster di creazione, materiali per mobili, cosmetici, ricette (cucina o mobili), modelli, cristalli di trasmutazione, emote, mobili...



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    Inoltre, alcuni miglioramenti della qualità della vita: pietre Mundus nell'armeria, miglioramenti della classifica, una nuova ruota di selezione rapida e supporto AMD FSR.

    Dopo questa presentazione generale, sono state poste delle domande a Rich Lambert, le ho organizzate per te per categoria!

    • generale
    • storia
    • Compagni
    • Racconti di gloria
    • Scogliera della Vela del Fato

    Ci sarà un prologo? 
    Sì, sarà reso disponibile a tutti i giocatori prima dell'uscita del capitolo.

    Il capitolo include il gioco base?

    Il livello massimo aumenta?
    No. Ma il limite a livello di equipaggiamento va oltre (anche se non ci sono molte persone al limite).

    Come è cambiata la squadra dall'oscuro Blackwood ai dintorni più colorati di High Isle?
    Rinfrescante per il team artistico! Come spesso accade, lavorare troppo a lungo sulla stessa cosa diventa rapidamente noioso. Il team ha apprezzato l'opportunità di esplorare qualcosa di completamente diverso.

    I bretoni non hanno molta tradizione. Facilita o al contrario complica il lavoro del tuo team?
    Un po 'di entrambi. È più semplice perché non è legato a cose che hai già fatto. Ma anche più difficile, perché il team deve usare il proprio giudizio su ogni elemento, per decidere se contribuirà a rendere interessante questa cultura. Dovete sapere che tra i bretoni nascere nobili non garantisce in alcun modo che lo rimarrete... Questo apre molte possibilità!



    I nuovi giocatori saranno in grado di comprendere facilmente il mondo o la conoscenza precedente è migliore? 
    Non è necessario aver giocato ai capitoli precedenti. Non esiste un ordine "corretto" per scoprire il contenuto di TESO e High Isle è un inizio come un altro.

    Quanto è grande la zona rispetto alle precedenti?
    È simile ai capitoli precedenti, con molti luoghi da esplorare. Ovviamente, High Isle è più grande di Amanos.

    TESO ha così tanti contenuti che i nuovi giocatori trovano difficile seguire la storia e i capitoli originali. Qualche progetto per migliorare le cose? 
    Non esiste un vero ordine per riprodurre i capitoli. I puristi consiglieranno di seguire l'ordine di uscita ma, di fatto, non è obbligatorio. Lo studio non ha piani specifici per migliorare questo, ma è un problema che è stato identificato. Questo potrebbe essere studiato in futuro.

    La configurazione del PC cambierà per High Isle? Sarà questo l'ultimo capitolo aggiunto su PS4 e Xbox One?
    Nessuna modifica per la configurazione consigliata. Poiché è ancora difficile ottenere le macchine di nuova generazione, lo studio non ha intenzione di interrompere il supporto su PS4 e Xbox One nei prossimi anni.

    Dato che AMD ha recentemente annunciato FSR 2.0, High Isle supporterà la nuova versione?
    Non sono sicuro se sia stata aggiunta la versione 1.0 o 2.0. Maggiori informazioni saranno comunicate su questo argomento.

    Ci saranno cambiamenti sostanziali alle abilità di classe o all'albero dei campioni?
    Qualche bilanciamento, ma non ci sono ancora ulteriori dettagli da condividere.

    Qual è per te il punto particolare di TESO nel mondo MMO, e fino a che punto pensi che questo nuovo capitolo vada in questa direzione? 
    Libertà. Puoi andare dove vuoi, giocare con chi vuoi, senza sentirti mai indietro rispetto ai tuoi amici. Il gioco offre anche una modalità di gioco molto orientata all'azione, con un ritmo molto veloce. TESO continua a rendere il suo gameplay sempre più accessibile, o almeno più comprensibile per la maggioranza.

    Quanto ci vorrà per finire la storia di High Isle?
    30 ore circa.

    Qual è stata la sfida più grande per il team durante la scrittura della storia, con questa trama politica e non nel solito stile da "fine del mondo"?
    Certo, è più facile mantenere il giocatore impegnato in una storia semplice, dove la minaccia è evidente. Ma l'aspetto politico porta più mistero.

    Hai detto che la storia è più radicata nella realtà. A livello di atmosfera, qual è la direzione intrapresa da L'Héritage des Bretons?
    Concentrando lo scenario sulla politica, l'atmosfera è meno magica o fantastica. Se domani la magia dovesse svanire da Tamriel, le persone normali non se ne accorgerebbero immediatamente, ed è questo aspetto che lo studio cerca di esplorare.

    Sarà possibile influenzare i colloqui di pace e cambiare la politica della regione? 
    È una storia da scoprire! Sarebbe troppo rivelatore.

    La storia di High Isle fa avanzare la linea temporale o accade contemporaneamente?
    Anche questo resta da scoprire, ma il tempo è soprattutto legato ai giocatori, non al mondo, tutto è questione di punti di vista!

    Ci saranno nuovi elementi aggiunti alla storia generale o ad altri personaggi?
    Sì, certo, alcuni personaggi noti tornano e altri punti della storia si arricchiscono.

    La Confraternita Oscura ha piani per High Isle?
    Aspetta e vedi!

    Il capitolo presenta nuovi compagni?
    Sì, due sono aggiunti in questo capitolo. Ember è un mago di talento. Ex bambina di strada, è una famigerata piantagrane, capace del peggio, oltre che del meglio. Ma non ha eguali nella conoscenza mistica... e nel caos. Isobel è esattamente l'opposto, cavaliere errante, coraggioso e coraggioso, avendo giurato fedeltà al personaggio. L'alleato perfetto per una giusta ricerca e gloriose conquiste.

    Cosa c'è di nuovo con i nuovi compagni, Braise e Isobel?
    Lo stream di rivelazione del capitolo sarà molto incentrato sui compagni, due individui molto diversi in termini di personalità!

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    Personalmente, qual è la caratteristica più eccitante dell'espansione?
    Racconti di gloria. Ho sempre voluto farlo nel gioco, inoltre, ho presentato l'idea di un gioco di questo stile nel 2009!

    Tales of Glory è ispirato ai giochi di carte tradizionali o ai giochi da tavolo?
    Sì, il team gioca molti TCG (Dominion o Ascension) e si è ispirato a giochi di carte già esistenti, per vedere come funzionano e ottenere idee da loro per implementare il meglio in TESO.

    Sarà possibile scambiare carte con altri giocatori o venderle all'asta?
    No

    Nuove carte e mazzi verranno aggiunti in futuro?
    Guarda com'è andata in passato con le funzionalità aggiunte in TESO. Il team ha sistematicamente aggiunto contenuti in seguito, sarebbe sorprendente se questo non fosse il caso di Récits de Gloires!

    È possibile acquistare carte con soldi veri?
    No, le carte si ottengono solo giocando.

    Sarà necessario giocare a Tales of Glory per avanzare nella trama principale?
    No, la storia è indipendente.

    Tales of Glory è collegato al sistema di realizzazione basato sull'account? 
    Sì.

    Le carte possono essere guadagnate partecipando ad attività di gruppo? 
    Le carte e i mazzi si ottengono giocando a Tales of Glory, tramite la progressione integrata. Alcuni miglioramenti si ottengono camminando per il mondo. Ma tutto è legato alla progressione del personaggio e niente di commerciabile.

    Come sono gli avversari per Tales of Glory PvP? Ti piacciono i duelli o tramite il party finder?
    È possibile mettersi in attesa tramite lo strumento di ricerca di gruppo, ma anche lanciare duelli direttamente nel mondo o tramite la finestra della gilda.

    Hai già detto che i tornei sono organizzati all'interno dello studio. Il gioco potrebbe diventare una versione mobile indipendente?
    Il team lavora principalmente su TESO. Detto questo, è sempre possibile a seconda del successo.

    Hai qualche esempio di nuove meccaniche da Doomsail Reef? 
    Senza svelare troppo, c'è un boss da combattere su un'isola e ci sono molte meccaniche legate a quell'isola, con molta pressione sui membri del gruppo per eseguire l'azione giusta al momento giusto. Un altro capo divide la festa in due e chiede a ciascuna parte di eseguire cose specifiche. Ci sono anche enigmi da risolvere...

    Il Trial of Doomsail Reef è più difficile di Rochebosque?
    Il team cerca di evitare speculazioni su questo. Ma le lezioni sono state apprese e normalmente la difficoltà dovrebbe essere regolata meglio.

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