Appassionato di soul da molti anni, il mio lato masochista è stato necessariamente portato su Elden Ring. Dopo moltissime (troppe?) ore di gioco, ho le idee abbastanza chiare sul titolo che ho potuto testare su PC. È il gioco perfetto che potremmo leggere ovunque? ecco la mia opinione...
storia
Sei un Shatterless che cerca di trovare l'anello di Elden, rotto dopo la caduta di Marika, la dea. Sei guidato dalla grazia (e dalle persone intorno a te) per portare a termine la tua nobile ricerca. Tuttavia, in questo mondo stantio dove niente è ciò che sembra e ogni creatura cerca di prenderti... di chi ti puoi fidare?
La mia opinione: come al solito nei giochi di From Software, abbiamo diritto a una storia abbastanza sparsa ovunque. Sarà necessario leggere i dialoghi di ogni personaggio, anche secondario, per trovare ogni indizio che a volte finirà dove meno te lo aspetti. Sarà facile per il giocatore disinformato perdersi un'intera parte della storia.
Grafica e atmosfera
Qui abbiamo un gioco visivamente piacevole che ha buone risorse visive e un'identità molto piacevole. Sia in termini di effetti che di bestiario, troviamo ciò che ci è piaciuto negli anime, o anche di più. Sarebbe davvero meraviglioso se, su PC, non avessimo a che fare con fastidiosissimi problemi: crash, cali di FPS, ecc...
Ambiente sonoro di livello, qui abbiamo pesante: la musica è epica, i suoni dei combattimenti e vari effetti sono ben fatti e ci spingono sempre oltre. Ci sono anche molti effetti sonori dei suoi predecessori, come durante una delle tue moltissime morti.
Giocabilità
Il sistema di gioco è relativamente ben assemblato... se hai una Xbox o un controller simile. Perché il gioco è stato chiaramente progettato per console, il che ci stupirà nei tutorial. Perché la pigrizia era richiesta quando era necessario recepire i controlli indicati. Risultati? anche senza controller, ci verrà mostrato solo quest'ultimo, il che è un peccato quando sappiamo che molti giocatori PC giocheranno senza, specialmente quelli che giocano a tiro con l'arco.
Passato questo punto, lanciamo il nostro personaggio con molte scelte iniziali che ci daranno statistiche iniziali, equipaggiamento e percorsi abbastanza diversi per personalizzare la tua build. Ho iniziato con un confessore, specializzato nella fede che avrà armi molto utili in PVP (una falce che impedisce la guarigione e infligge sanguinamento) oltre a vari incantesimi di fiamma, guarigione e fulmine, per partire finalmente su un mago che ha un colpo abbastanza potente forza a discapito di un fisico equivalente a una fetta biscottata bagnata. Per aiutarvi dovrete imparare a gestire le vostre fiale che vi daranno CP e HP, il cui numero ed efficacia dipenderà dagli oggetti (semi d'oro e lacrime di vita) che avrete trovato durante l'avventura.
Progressione di livello, ci troviamo con una difficoltà crescente e difficile. I livelli non seguono facilmente senza dover padroneggiare le sessioni di agricoltura per aumentare ciò che ci manca nelle statistiche. Ma dove avviene la prima epurazione è contro Margit the Fallen; per una buona ragione, il suo schema irregolare, la sua potenza sproporzionata e la sua arena di combattimento piuttosto ristretta ti faranno sudare freddo e faranno arrendere i meno implacabili. Poi verrà Godric... che dopo aver attraversato con dolore il suo castello, ci incatenerà con colpi prevedibili, ma terribilmente potenti e larghi.
È qui che entrerà in gioco il multiplayer, che verrà utilizzato per convocare amici per aiutarti dove non puoi andare da solo. Puoi decidere di giocare con estranei o giocare con i tuoi amici aggiungendo password per multiplayer o gruppi. Ma il multi ti permette anche di affrontare altri giocatori invadendo il loro mondo, o aiutando i giocatori invasi... è secondo la tua coscienza.
I piccoli extra
Questo gioco è un mondo aperto e ti consente di esplorare questo mondo a tuo piacimento e accedere a quasi tutte le aree senza troppi problemi. Potrai visitare aree avanzate che causeranno la morte in catene alla minima freccia, un drago all'angolo di una curva (ciao la regione di Caelid, ti odio dal profondo del cuore), o anche una condizione atroce che ti farà molto male a differenza del tuo ronzino che è insensibile ad esso.
Ma ti permetterà anche di esplorare dungeon per avere pezzi di equipaggiamento, armi, armature, talismani o incantesimi che ti aiuteranno nella tua epopea. Troverai anche materiali che ti daranno qualcosa a che fare con il crafting, a patto che tu abbia acquistato il kit dal primo commerciante del gioco e che tu abbia le ricette che saranno sparse per il mondo.
E se vuoi giocare da solo? Niente paura, è possibile evocare creature trovandole qua e là su cadaveri, boss e che vi aiuteranno a volte a patto che le evochiate durante un combattimento. Ad esempio, puoi usare folletti, lupi, soldati, scheletri, ecc.
Per quanto riguarda le armi e le loro affinità, puoi migliorarle con la forza, ma anche personalizzarle con le ceneri delle guerre che daranno un'abilità all'arma oltre a poter "modificare" a piacimento le sue statistiche dominanti, se vogliamo escludere alcune armi uniche. Il sistema di rune attivabili per tutta la vita che ti darà una buona spinta è anche qualcosa su cui fare affidamento durante i tuoi combattimenti più dolorosi, o anche la fiala della salvezza miracolosa che ti permetterà di avere una combinazione di due effetti a seconda del perle che hai ottenuto.
Riassunto
Elden Ring è un gioco impegnativo che è molto interessante per me, ma chiaramente non il messia ritratto quando è stato rilasciato. Tra i vari bug, il gameplay interessante ma a volte lento e ripetitivo a causa della morte, o ancora i personaggi nascosti o le quest oscure e criptiche... questo può rendere molti giocatori disillusi e rischiare di arrendersi. Personalmente, da fan di questo genere di giochi, sono assolutamente entusiasta, ma oggettivamente mi aspettavo comunque qualcosa di più favoloso quando ho potuto vedere la valanga di 10/10 che gli sono stati attribuiti ovunque... sistemare la prima parte, ma la seconda... non credo che possiamo farci niente.