Elden Ring – Il nuovo progetto di FromSoftware

    Dopo due lunghi anni di silenzio, i team dietro Elden Ring, lo studio di sviluppo FromSoftware e il suo editore Bandai Namco, alzano il velo sul loro action-RPG che uscirà il 25 febbraio 2022 su tutte le piattaforme attuali (Xbox, PC e PlayStation 4 e 5).

    Elden Ring – Il nuovo progetto di FromSoftware

    Gary Gillet di FromSoftware parla di come è nato questo gioco, ispirato agli altri titoli principali dello studio: Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice. Aspettati lo stesso tipo di sfida... e difficoltà.



    Dal lato della storia, molto pesante, perché George RR Martin ha creato la tradizione di questo universo, così come i collegamenti che uniscono i diversi personaggi (piuttosto che scrivere la fine di Game of Thrones!). Hidetaka Miyazaki ha poi lavorato alla sceneggiatura, in modo da rendere il tutto coerente e adatto ad un videogioco. Andiamo così alla scoperta dell'Inter-Earth, uno strano mondo, tra i vivi e i morti, dove regna il caos in seguito alla distruzione del cerchio di Elden. I suoi frammenti furono dispersi e recuperati da semidei, che furono corrotti dal loro potere. L'obiettivo del nostro eroe, un esule che non ha frammenti, sarà recuperare questi frammenti, per ottenere il potere, e poter riparare il cerchio per portare la pace in questo regno, di cui vuole tra l'altro diventare il sovrano . .

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    I paesaggi sono magnifici: fortezze maledette, catacombe raccapriccianti, caverne misteriose... Il nostro eroe può contare sulla sua fedele cavalcatura, Torrent, un cavallo spettrale, per coprire più distanza. Oltre al mondo aperto, tipi di dungeon, chiamati "Legacies" attendono i più avventurosi, ognuno dei quali offre diversi stili di esplorazione e combattimento. In particolare, la verticalità del terreno offrirà varie opzioni per sconfiggere i nemici.


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    La personalizzazione è ovviamente all'ordine del giorno, con dieci classi disponibili al momento del lancio. Tuttavia, questa scelta non è definitiva, al fine di offrire al giocatore la possibilità di attingere da un ampio inventario di armi, incantesimi, scudi, armature e arti. Oltre alla possibilità di personalizzare l'esperienza di gioco, sarà importante anche adattare il proprio equipaggiamento a ciascun nemico, soprattutto per i boss. Aspettati battaglie epiche, con schemi di attacco da memorizzare, fallimento dopo fallimento, fino alla vittoria.

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    Poiché queste sfide potrebbero essere troppo difficili per un eroe solitario, è possibile contare sull'aiuto. L'evocazione degli spiriti consente ai combattenti caduti controllati dal computer di essere evocati in un ruolo offensivo o difensivo. È anche possibile contare sull'aiuto di amici o illustri sconosciuti grazie all'opzione multiplayer (che per inciso supporta il cross-play).

    Bertrand Mangin dettaglia poi il contenuto della demo, il "test di rete chiuso", in programma dal 12 al 15 novembre su console (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S). Sono disponibili solo poche classi, ma c'è già abbastanza divertimento per conoscere i diversi stili di combattimento, sia a distanza che in mischia.

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    Offrendo le prime ore di gioco, questo sarà dunque l'inizio dell'avventura, con in primis la Cave of Knowledge ("Cave of Knowledge"), un tutorial scriptato che presenta le novità del gioco. di Limgravio.

    Il multiplayer sarà funzionale, supportando fino a quattro giocatori simultanei. Per attivarlo, niente di più semplice, basta andare su summoning pool (o qualsiasi altro termine più carino che scelgono nella versione FR per "Summoning pool"). Queste piccole statue di martiri ti permettono di evocarne altri. Una password ti consente di limitare l'accesso a determinate persone, in modo da poter giocare solo con amici definiti.


    Il viaggio intorno al mondo è tra luoghi sicuri, chiamati "Luoghi di Grazia". Santuari per far avanzare il tempo (se non ti piace andare in giro di notte), riposare e utilizzare la funzione di viaggio veloce. Tipi di luci iridescenti indicano l'ubicazione dei siti, basta seguire queste tracce per arrivarci. Se esplorerai abbastanza il mondo, avrai anche la possibilità di incontrare il tuo fidato destriero, un dono della strana Melina. E i più avventurosi possono scoprire il primo dungeon legacy, Stormveil Castle, custodito dal suo terribile portiere, il malvagio Margit.


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    In attesa della demo, una sessione di gameplay da scoprire subito:

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