Tempo fa è uscito Disgaea 6 su Nintendo Switch, oggi vi propongo una piccola recensione di questo gioco, a seguito di una licenza che ha conquistato molti giocatori. Quindi, questo gioco è l'inferno o l'inferno?
Grafica e atmosfera
Tanto vale dirlo subito... a volte fa schifo. Per questo episodio, esaminiamo il 3D e tutto ciò che implica in termini di performance. La limitazione di personaggi e modelli è quindi rigorosa, anche se, visivamente, sentiamo che la licenza rimane nel suo stile personale. Sia in termini di scenario, personaggi, animazione, rimane semplice ma efficace per la maggior parte del tempo. Il mondo è sicuramente interessante, peccato che le mappe siano di dimensioni troppo limitate perché provocano un'impressione di claustrofobia.
Per quanto riguarda la musica, è un po' un dilemma. Per quanto la musica non sia male, non è nemmeno eccezionale. Sentiamo che sono stati fatti degli sforzi, ma non abbiamo neanche musica epica che rimarrà nella testa, o canzoni che trascenderanno tutto. Non sorprendentemente classico che fa il lavoro, ma niente di più.
storia
Interpreti principalmente come Zed, uno zombi di base che spiega all'assemblea come ha abbattuto il distruttore divino. Sarai supportato da un cane che una volta era un potente mago e da alcuni aiutanti dimenticabili. Per fare questo, dovrai tornare all'inizio del tuo viaggio spiegando dall'inizio come sei passato da un semplice zombi all'inarrestabile macchina da guerra che sei diventato.
Anche se la storia non è straordinaria, rimane piacevole e troviamo sempre questo tocco di umorismo e cambiamento presunto che fa il successo della serie. Ci piace seguire Zed e le sue interazioni con personaggi che a volte sono tanto ridicoli quanto pazzi.
gameplay
Il gioco ci propone di fare tutorial facoltativi per insegnarci le basi mettendoci direttamente con uno Zed all'apice della sua potenza e polverizzando ogni nemico con una facilità sconcertante. Ma rapidamente, troviamo il percorso normale e il suo personaggio molto più debole e l'apprendimento di meccaniche interessanti.
In una sorta di hub troviamo tutti i servizi che ci aiuteranno a rendere il nostro personaggio un campione: assemblea infernale, ospedale, bar di ristoro, mission vortex, ecc... che ci saranno di fondamentale utilità. Presto impareremo come creare aiutanti che ci aiutino. È così che mi sono ritrovato con un esercito di inutili prinny, così ho potuto lanciarli contro i nemici e guardarli esplodere. Che felicità in prospettiva.
Ma dove finisce il divertimento è con la funzione di combattimento automatico dichiaratamente opzionale che farà quasi sempre il lavoro, fin troppo bene anche nelle modalità più avanzate come il mondo degli oggetti. Oltre a ciò, potrai aumentare la velocità, che ti permetterà di concatenare velocemente i livelli per avere oggetti/exp in massa senza dover fare nulla. Ma partiamo dall'inizio!
Sistema di combattimento
I combattimenti saranno a turni, ogni personaggio potrà muoversi, compiere un'azione (attacco, difesa, lancio, azione speciale), e dovrà farlo tenendo conto del sistema di combo implementato nel gioco. , beneficerai dell'aiuto dei tuoi alleati contro il tuo nemico che gli infliggerà anche danni... un modo semplice ed efficace per ferire rapidamente un nemico.
Ma dovrai prestare attenzione anche ai colori del pavimento. Perché le tessere ti daranno bonus/penalità a seconda del loro colore. Sebbene sia possibile cambiarli, questo rappresenta una visione tattica piuttosto interessante e coinvolgente, perché le tue scelte influenzeranno il gioco. E alla fine di un combattimento avrai oggetti, exp che verranno distribuiti tra i tuoi personaggi e una porzione al bar di ristoro, ma di questo parleremo più avanti. Questo ti permetterà di equipaggiare i tuoi personaggi e guadagnare livelli graditi.
Ultra reincarnazione, bar ristoro e karma.
Potrai creare i tuoi compagni all'assemblea infernale, ma anche utilizzare l'ultra-reincarnazione che riporterà il tuo personaggio al livello 1, ma aumentando notevolmente le sue statistiche di base e dandoti la possibilità di acquisire passivi abbastanza potenti contro il karma. Questo si ottiene principalmente con missioni personali e in buona quantità. Ti divertirai così abbastanza rapidamente trasformando Zed in un combattente esperto.
Questo è anche l'intero principio del gioco, salire di livello, reincarnarsi ancora e ancora, arrampicarsi di nuovo con statistiche avanzate e battere tutto ciò che incontri. Tanto che dopo un po' i nemici non saranno davvero altro che una rapida e inutile distrazione.
La barra di ristoro che recupererà l'exp dei combattimenti ti permetterà anche di aumentare il livello delle tue unità, tra le altre possibilità altrettanto utili come aumentare una classe, ecc... Starà sicuramente a te fare quello che vuoi con i tuoi personaggi e crea la squadra che ti piace. Ma parliamoci chiaro, dopo un punto della partita la difficoltà non ci sarà più.
Riassunto
Questa opera di Disgaea è forse quella della serie che mi è piaciuta di meno. Le modifiche apportate offrono sicuramente alcune funzionalità che possono piacere ai nuovi giocatori, ma possono frustrare più di uno con questo lato "automatico" e questa facilità sconcertante. Inoltre, la realizzazione un po' soft, la storia simpatica ma niente di più, e il gameplay seppur efficace, non arriverà a salvare più di tanto l'arredamento. Resta solo da vedere cosa stai cercando in un gioco... Nota che è possibile attivare opzioni speciali che ti daranno strutture o sfide piuttosto difficili.
Puoi trovarlo sul Nintendo E-Shop.