In un articolo ufficiale, è stata dettagliata la creazione del nuovo pianeta Sullust. Ecco cosa possiamo imparare da esso!
Il team di DICE si è recato in Islanda per le ispirazioni di questo pianeta. Apprendiamo che sono andati in pianura dove potevamo vedere solo in lontananza il terreno ribollente e le sue eruzioni di calore. L'impressione provata è stata tale da far sembrare che non ci fosse vita, e questo è il primo elemento che il team ha voluto tenere in considerazione per la realizzazione di Sullust.
La squadra quindi è partita su a ambiente freddo, buio e vulcanico, come possiamo vedere dalle immagini a corredo dell'articolo.
Anton Grandert, designer artistico di DICE, ha quindi affermato che il pianeta sarebbe "con massi scuri e affilati, terreni scoscesi e rocciosi, lava scarlatta, laghi turchesi e fumo bianco" per renderlo "imponente e minaccioso".
Si chiarisce che per realizzare il mondo di Star Wars il team si è recato anche negli archivi della Lucasfilm. Ad esempio, si sarà scoperto che Sullust lo era sotto il controllo imperiale, che può suggerire edifici principalmente di questa fazione in questi luoghi, e questi anche gli edifici erano basati sull'aspetto della Morte Nera che hanno potuto vedere anche in dettaglio.
Per la realizzazione di alcuni pianeti è stato sufficiente recarsi nei luoghi delle riprese, ma per Sullust che non è mai esistito sullo schermo è stato necessario trovare dei luoghi adatti.
DICE ha cercato di creare le mappe di Battlefront in modo che i giocatori possano provare sensazioni di ogni tipo: ci saranno ricordi con i pianeti che già conosciamo come Hoth o Endor, ma anche molte cose nuove con pianeti come Sullust.
Inutile negarlo, Sullust rende molto bene nelle poche immagini fornite! Speriamo che l'esperienza sarà la stessa una volta che il gioco sarà nelle nostre mani!