Battlefront - Beta: l'opinione dell'editore

    Battlefront - Beta: l'opinione dell'editore

    La beta di Battlefront sta per concludersi presto ed è ora di dare un'occhiata al gioco e a ciò che abbiamo visto in questa beta. La redazione di Games Managers ha giocato molto e volevamo darvi la nostra opinione ... oggettivamente o no!

    Battlefront - Beta: l'opinione dell'editore

     

    Aldorn

    Il gioco è assolutamente sublime. La grafica e l'ambiente sonoro sono estremamente coinvolgenti e rendono l'esperienza di gioco particolarmente piacevole. Sono rimasto davvero colpito dal realismo del gioco, anche gli incidenti navali non sono ridicoli con un'atmosfera del genere. Per l'aneddoto, avevo il diritto a una collisione di combattenti sopra la mia torretta, e potevo sentire i detriti cadere sul foglio di questo.



    La gestione laterale dei controlli, il movimento e l'uso delle armi sono molto intuitivi. D'altra parte, è un po 'meno così per il combattimento aereo, ammetto che ho bisogno di essere aggirato.
    D'altra parte, la modalità multiplayer non è la più facile da accedere per coloro che sono nuovi agli FPS. Fortunatamente sono riuscito a mettere un po 'le mani sulla beta, altrimenti forse non avrei comprato il gioco!

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    Archadem

    Nonostante i pochi contenuti offerti, ho trovato questa beta un ottimo antipasto per il gioco a venire. Il punto che mi è piaciuto di più riguarda i combattimenti. A prima vista difficili da cogliere, risultano molto strategici e richiedono una buona conoscenza del terreno per poter ottenere più facilmente il vantaggio sul proprio nemico. Una beta molto buona quindi che è in linea con le aspettative del fan di Star Wars che sono!


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    Destinia

    La prima cosa che volevo davvero con Star Wars: Battlefront era essere in grado di immergermi in questo universo, che è di gran lunga il mio preferito, e sono stato conquistato! Il gioco è davvero bellissimo e i suoni con la musica suonano davvero bene! Su questo punto non c'è davvero niente da dire. Lato gameplay troviamo il pulsante DICE con una forte somiglianza con Battlefields, il che non è negativo, anzi, con in più l'eventuale passaggio in terza persona che preferisco.

    L'unico punto che rimarrà da vedere è la ripetitività ma soprattutto la portata del contenuto: temo che ci muoveremo velocemente e ci annoieremo velocemente. Rimarrà comunque a che fare con il gioco finale che prenderò in ogni caso, solo per divertirmi a dimenticarmi in una galassia forte, molto lontana ...! In ogni caso la beta è andata benissimo, senza pensieri e con pochissimi bug!

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    Holkos

    Prima di tutto, il gioco sembra stabile, nessun calo di FPS, nessuna disconnessione prematura, nessun crash. Ottimo punto da sottolineare. Per quanto riguarda il gioco stesso, la grafica è semplicemente sublime, sembra un vero ribelle o uno stormtrooper. Molto coinvolgente.

    La grafica non è tutto in un gioco, quindi come se la cava il resto? Prima di tutto le armi, nonostante il gameplay piuttosto nervoso, non abbiamo davvero il senso del potere quando spariamo. Le armi sembrano tutte uguali, tranne la pistola e non senti davvero la differenza nelle diverse velocità di fuoco e nei danni delle armi. Peccato.



    • Sopravvivenza: a mio parere la modalità meno interessante, DICE l'ha resa facile con questa modalità Solo / Co-op, solo ondate di nemici da sconfiggere. Non molto interessante. a che fare con maggiore difficoltà, ma non è sicuramente la modalità di gioco su cui starò per ore.
    • Attack of the Walkers: modalità molto buona, la più coinvolgente della beta. Nonostante tutto, ho notato un eccessivo squilibrio a favore dell'Impero. In effetti, la strategia per i ribelli è molto più complicata e i Walker hanno troppi punti ferita e troppo poco tempo di vulnerabilità.
    • Zone drop: la mia modalità di gioco preferita! Obiettivo coinvolgente, nervoso, piacevole da giocare e, a differenza della modalità "Walker Attack", nessuno squilibrio perché l'obiettivo è comune ad entrambe le fazioni. La resurrezione del giocatore è un po 'lontana dall'obiettivo, il che rende il punto abbastanza complicato da prendere o difendere. Può essere fastidioso, ma contribuisce anche al fascino di questa moda, siamo perennemente sotto pressione.

    Questa beta fa venire l'acquolina in bocca! Poca modalità di gioco e armi disponibili, ma il poco che ne ho visto mi ha convinto molto. Ovviamente ci sono da aspettarsi alcuni aggiustamenti, ma questo Star Wars Battlefront mi sembra molto promettente.

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    Julian

    Sin dall'annuncio sono stato estremamente entusiasta di questo gioco, sicuramente a discapito della mia obiettività. E questa fase beta mi conforta l'idea che siamo in presenza di un gioco molto grande, possiamo vedere molte critiche fatte ovunque, soprattutto sul bilanciamento, ma non ci fa dimenticare che è una beta. Al contrario, penso che il bilanciamento, almeno per il momento, non sia poi così male, soprattutto nella modalità Attacco dei Walkers, una volta che i Ribelli conoscono un po 'meglio il principio. In ogni caso bisognerà attendere la versione finale per avere un'idea più precisa di questo bilanciamento.



    • Sopravvivenza: una modalità un po 'interessante in questa beta, perché disponibile solo in modalità normale e limitata a 6 ondate. Però mi piace questo tipo di sfida e se la difficoltà c'è, sono d'accordo!
    • Caduta di zona: dinamica, nervosa. Ma una mappa su Sulllust troppo piccola per me, troppo aperta (un po 'priva di un angolo in cui nascondersi) e punti di spawn da rivedere.
    • Attack of the Walkers: il mio preferito, un dilettante della modalità Battlefield Conquest. Mappa gigantesca, dall'esterno, dall'interno, ricca di bonus e obiettivi asimmetrici. Adoro !

    Mi dispiace solo che questa beta non sia stata l'occasione per scoprire un po 'più di moda, è vero che solo tre, è un po' solo per avere un'idea generale.

    Ciò che mi ha davvero colpito, devo dire, è stata la grafica e più specificamente l'ottimizzazione. In effetti, il gioco funziona perfettamente senza alcun problema in Ultra sulla mia configurazione relativamente modesta, e questo conferma i miei dubbi sulle configurazioni consigliate che sono molto più alte di ciò che è nella realtà. Buone notizie di sicuro!

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    Shana

    Il gioco è molto divertente in questo momento con questa beta. Mancano alcune cose per bilanciarlo correttamente, quindi speriamo che questi piccoli dettagli vengano risolti entro la versione di novembre. Se entriamo nei dettagli di ciascuna modalità:

    • La modalità Sopravvivenza dà un assaggio di incompleto ... il che è normale poiché nella beta siamo limitati alle prime 6 ondate su 15.
    • Per quanto riguarda Zone Dropping, è la mia modalità preferita, dinamica, si muove regolarmente e un giorno da solo può fare la differenza (se la tua squadra gioca solo l'uccisione e non l'obiettivo, è bello saperlo).
    • Per l'Attacco dei Camminatori ... purtroppo ho visto troppo raramente squadre che giocano il gol. Nel campo imperiale, non è un grosso problema, ma dal lato ribelle è piuttosto fastidioso!
    • Infine, il minigioco Staff è una bella aggiunta che ti permette di giocare a strategia e fare una pausa nell'FPS!

    In breve, non vedo l'ora di scoprire la versione finale del gioco e le modalità aggiuntive a venire, tra cui Supremacy e Fighter Squadron!

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    Tante opinioni positive. E tu, cosa ne pensi di questa beta?



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