Ho avuto l'opportunità di accedere alla beta di Armi della mitologia - New Age, un nuovo MMORPG pubblicato da IDC / Games. Un po 'cauto all'idea di scoprire un xth MMORPG coreano (il gioco è fatto da taiwanesi per l'esattezza), ammetto di aver lanciato il gioco con molta apprensione. E sono rimasto piuttosto sorpreso, piuttosto in senso positivo! Già, un piccolo video per riscaldarsi:
Il gioco inizia come qualsiasi MMORPG che si rispetti di creazione del personaggio. Ci sono cinque classi, o meglio cinque clan come vengono presentati qui:
- Difesa. Carri armati, con molta forza per bloccare gli attacchi nemici. L'arma principale è la lancia.
- Recupero. Guaritori che si prendono cura dei loro alleati.
- Maghi. Osservatori con potenti poteri magici che padroneggiano una spada carica di energia Taichi.
- Mischia. Veloce ed energico, questi combattenti volano in aria e si nascondono dietro la schiena dei loro nemici facendo imprese con un pugnale.
- Distanza. Tiratori veloci e agili, con gli occhi d'aquila che scoccano frecce con abilità eccezionale.
Attualmente piuttosto appassionato di arcieri, ho optato per un caccia a distanza. Il resto della creazione passa attraverso la scelta di sexe, An faccia, di un colore della pelle, di un parrucchiere poi un colore dei capelli. Ci sono una decina di opzioni ogni volta, ma nessuna possibilità di configurare i personaggi in dettaglio modificando, ad esempio, la morfologia o le ossa. Inoltre, lo strumento non è molto pratico perché si basa su una selezione a cascata. Se voglio cambiare la mia faccia dopo aver selezionato tutto il resto, devo annullare le mie scelte precedenti per tornare alla faccia.
Ok, a parte questo, sono riuscito a fare qualcosa di carino!
Una volta in gioco, a tutoriel inizia. È molto ben fatto e passa attraverso tutte le caratteristiche del gioco, diventa quasi fastidioso perché descrive in dettaglio ogni azione. Beh, almeno sappiamo esattamente come equipaggiare un oggetto, usare / migliorare abilità o persino raccogliere erbe. Sul lato dei controlli, è piuttosto classico, WASD (è possibile modificare le scorciatoie nelle opzioni per la tastiera spagnolo). Un clic sul terreno ti consente anche di andare sul posto. Le azioni vengono eseguite al clic o sul tasto di interazione predefinito F.
L'interfaccia è minimalista, i menu sono nascosti per impostazione predefinita e visualizzati con il tasto Esc. Abbiamo in ordine:
- personnage : equipaggiamento, attributi, abilità, generale
- Collezione : borse, animali domestici, reliquie, cavalcature
- amélioration
- Social : casella di posta, elenco di amici, gilda, classifiche
- eventi : istanza, ricerca
- Negozio : codice premio
- Sistemi : menu dei personaggi, musica, impostazioni, controlli, esci
Ecco alcuni elementi dell'interfaccia. Noterai la divertente scheda del personaggio: è solo un quadrato senza fondo centrato sul personaggio! Ingegnoso.
Fortunatamente, il tutorial dura solo un po 'e missioni portami a scoprire le preoccupazioni della gente del posto. Ho scoperto con sorpresa un mondo colorato davvero carino. Il tutto è collegato in modo piuttosto classico, i compiti consistono per la maggior parte nell'uccidere x creature o nel raccogliere x elementi. Una buona cosa, però, non dovresti mai uccidere più di 3 o 4 unità o portare un massimo di 5 oggetti. Questo evita la stanchezza, vado in giro, scopro nuove zone con la sua variegata flora e fauna.
Molte cose vengono eseguite nell'interfaccia di semplificare la vita del giocatore. Quindi, se prendo un oggetto migliore di quello attuale, viene visualizzato un suggerimento in basso a destra che mi offre di equipaggiarlo direttamente. Cliccando sulla ricerca in corso, il mio personaggio si reca direttamente sul posto in modalità automatica, invocando se possibile il montare. A tal proposito il primo viene recuperato molto velocemente, dal livello 7, un magnifico procione:
Per combattere la solitudine, Aurora è la mia prima compagnon intorno al livello 13, un simpatico coniglietto! Viene fornito con la capacità di raccogliere automaticamente il bottino a terra così come tutti gli oggetti vicini! Gli animali hanno livelli, oltre che stelle, d'altra parte non ho capito esattamente cosa questo migliorasse (anche se sembra possibile che alcuni partecipino al combattimento, il coniglio in ogni caso sembra avere solo uno scopo puramente. Utilità / cosmetico).
La mort non è molto punitivo (perdita del 5% della durabilità) e raro, niveaux aumentare rapidamente, sbloccando l'accesso a nuovi tipi di contenuti come raid o dungeon. Il primo è un evento a cinque ondate (incluso un boss finale) a cui devi sopravvivere. Il dungeon è contenuto di gruppo con mostri piccoli e grandi. Spaventa il grande capo del coniglio, non è vero?
Ecco un video di questa stessa istanza. Fai attenzione, se hai paura dei conigli, non lo consiglio ...
Senza essere rivoluzionario, Weapons of Mythology è un piccolo MMORPG promettente, con una grafica piacevole e meccanismi semplici. Ho scalato il livello 22 in una grande serata, il livello massimo è stato a priori 60 (30 in questa fase beta). Non sono stato in grado di testare il PvP (non essendo di livello 30) o il contenuto di gruppo (per mancanza di giocatori al momento del mio test), la mia opinione è quindi necessariamente solo parziale (soprattutto che la forza di un gioco del genere viene dal suo alto -level contenuto più che dal suo contenuto durante la fase di livellamento). Inoltre, non esiste ancora un negozio, quindi è impossibile sapere cosa verrà venduto lì e l'impatto che avrà sul gioco. Tuttavia, ero piuttosto convinto, essendomi divertito in questo nuovo mondo, alla ricerca di una reliquia che potesse salva il mondo. Certamente non sarà il MMORPG dell'anno, ma è gratuito, quindi perché non provarlo? Va bene, abbiamo le chiavi per te:
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