Aragami - Un'anteprima oscura e mortale

Aragami - Un'anteprima oscura e mortale

Aragami è un gioco di avventura e infiltrazione sviluppato da Lince Works e rilasciato il 04/10/2016 per Steam, PlayStation 4 e Xbox One.

Aragami - Un'anteprima oscura e mortale

Aragami ci immerge nel cuore di uno strano mondo dove magia, mistero, segretezza, guerra e divinità si mescolano. Ci troviamo al timone di un personaggio oscuro, di nome Aragami, uno spirito vendicativo che è stato evocato, grazie ad un antico incantesimo, da una strana ed enigmatica bella donna di nome Yamiko per aiutarlo a liberarsi, ma anche a liberarsi. lui. i rari pochi sopravvissuti del suo popolo che furono rinchiusi e tenuti prigionieri da un clan adepto della luce e padrone della magia, il clan Kaiho, un clan di guerrieri e conquistatori che invase e distrusse le terre di Yamiko, ma massacrò anche il suo popolo .



Aragami - Un'anteprima oscura e mortale Aragami - Un'anteprima oscura e mortale


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È quindi su questa nota gioiosa e vivace che inizia l'avventura di Aramagi e Yamiko che dovranno percorrere i 13 capitoli del gioco per poter salvare Yamiko e il suo popolo, ma anche per scoprire perché è proprio questo Aramagi ad aver stato convocato, perché sembra che ci sia una misteriosa e strana connessione tra Yamiko e Aragami ...

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Il gioco ci immerge in 13 capitoli. Ognuno di questi capitoli rivelerà gradualmente la storia attraverso filmati, ma anche tramite elementi nascosti e offrirà una vera sfida che delizierà i giocatori che vogliono essere una vera ombra non uccidendo nessuno come potenziali assassini. E per questo, Aragami ha un intero arsenale di tecniche e abilità. Ma iniziamo con la base, l'essenza dell'ombra.

Shadow Essence è la risorsa del gioco, che consente ad Aragami di usare tutto ciò che ha a sua disposizione e persino di muoversi. Materializzata da simboli sul mantello e sull'abbigliamento di Aragami, questa risorsa viene consumata non appena Aragami usa un'abilità, ma anche quando è nella luce, perché sì, in questo gioco, la luce è un nemico a tutti gli effetti. Oltre a renderti completamente visibile ai nemici, "assorbirà" l'essenza dell'ombra di Aragami e alcune fonti di luce possono persino ucciderti. Ma fortunatamente, le ombre saranno i tuoi più grandi alleati. Non appena Aragami è nell'ombra, diventa totalmente invisibile e ricarica gradualmente la sua essenza d'ombra.

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Aragami sbloccherà, durante l'avventura, la possibilità di creare proprie zone d'ombra temporanee, che gli consentiranno di utilizzare la sua abilità principale e primordiale: il salto delle ombre. Questa abilità, che ovviamente consuma l'essenza dell'ombra, è l'abilità di Aragami e gli permette di teletrasportarsi da un'area d'ombra a un'altra. Può sembrare un'abilità troppo potente e rende il gioco troppo facile da giocare, ma non lo è e dovrebbe essere usato con molta attenzione, poiché l'essenza dell'ombra drena ad alta velocità e anche se ci sono molte aree grigie nei primi capitoli , diventano più rari e più distanziati man mano che avanziamo nei capitoli. Il salto delle ombre permette quindi di spostarsi da zona a zona, ma anche di attraversare cancelli, barriere, ecc. teletrasportandosi dall'altra parte. È possibile creare una zona d'ombra usando la sua essenza d'ombra, ma questo la consumerà molto rapidamente e soprattutto la zona sarà temporanea e generalmente ti permetterà di fare un semplice salto prima che scompaia. Con un cattivo tempismo, rischi di trovarti allo scoperto e soprattutto di essere subito rilevato dai nemici. Inoltre, è impossibile creare un'area d'ombra vicino a una fonte di luce o attraverso di essa.

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Aragami ha molte altre abilità. Tuttavia, questi ultimi non usano necessariamente l'essenza ombra, ma le rune, che inducono il giocatore a riflettere attentamente su quando e la situazione per usarli. Sono limitati a 2 per tecnica, quindi non sarai in grado di lanciare dozzine di coltelli di fila per uccidere i tuoi nemici o inviare il tuo corvo in ricognizione ogni 30 secondi, ecc. Tuttavia è possibile, grazie ai punti abilità, ottenere una tecnica che permette di recuperare una runa per l'incantesimo selezionato uccidendo un nemico in modo certo e straziante, il che è molto apprezzabile, perché i livelli possono essere molto lunghi e avere più di cento nemici per i più anziani.



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Aragami ha quindi un arsenale vario, coltelli da lancio, la creazione di un'ombra per distrarre i nemici, inviare un corvo da ricognizione per marcare i nemici e mostrare (temporaneamente) il loro campo visivo, accecare i nemici, posizionare le mine. su un nemico, facendolo esplodere ogni volta che vogliamo ed essere in grado di ucciderlo, così come tutti i nemici intorno.

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Tutte queste tecniche saranno le benvenute, perché i nemici saranno numerosi, ma soprattutto il minimo danno ricevuto ci fa ricominciare dall'inizio del livello, oppure da un checkpoint o molto distanti tra loro, o molto rari e, quali è di più, può essere attivato e utilizzato una sola volta. Cioè, una volta attivato un checkpoint, salva i progressi che hai fatto finora, ma non puoi andare e realizzare più cose e poi tornare indietro e salvare di nuovo, ti lascerà in pace. Dovrai trovare un altro checkpoint o completare il livello senza essere colpito.

I nemici non sono estremamente vari, ma è sufficiente il tipo di nemico presente e il fatto di morire al minimo colpo. Incontreremo soldati ordinari, armati di spade leggere che si accendono intorno al nemico quando vengono estratte, proiettando un'onda di luce a media distanza se il nemico ti attacca. Incontreremo anche arcieri lì, che tirano frecce da, sono sul bersaglio, leggero. Questi sono ingannevoli, perché se l'arciere ti manca, la freccia creerà un'area di luce dove atterra / si schianta, che può ovviamente renderti visibile e peggio di tutto, assorbire la tua essenza d'ombra rischiando così di impedirti di usare il tuo shadow jump, o anche determinate abilità. Incontreremo persino un nemico che è in realtà una fonte di luce magica, una specie di fiamma fluttuante che, se ti avvicini troppo ad essa o se entri nel suo bagliore, inizierà a inseguirti per restare fedele ad Aragami, Questo "assorbe" tutta la tua essenza ombra ad altissima velocità (più veloce di una normale fonte di luce) ed esplode dopo pochi secondi, uccidendoti se ti trovi nel raggio d'azione in quel momento. Basti pensare che se questo tipo di nemico ti individua, il tempo non sarà più per sottigliezze o cautele, dovrai iniziare a correre per scappare a tutta velocità, rischiando purtroppo di essere rilevato da nemici umani.e far scattare l'allarme.

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Nonostante tutto questo, e il fatto che tu voglia giocare uccidendo tutti o non versando la minima goccia di sangue, dovrai comunque giocare in modo furtivo, perché il gioco è difficile e i seguaci del "Io vado per ". nella pila e qualunque cosa possa" rischiare di far oscillare il joystick sullo schermo dopo due minuti! Il gioco è molto difficile, ma soprattutto molto punitivo! Il minimo errore può essere fatale e il fatto che ci siano pochissimi waypoint nei livelli e, come precedentemente indicato, attivabili solo una volta, rende i livelli molto tesi e richiede di essere un minimo concentrato dall'inizio alla fine, pena la , pensando di aver ucciso tutti e vagando "tranquillamente" nel livello fino all'uscita, si trova faccia a faccia con una guardia che stordisce Aragami e lo uccide, costringendolo a ricominciare il livello e perde 20 minuti ... (sì, è vero vita!)

Inoltre, il gioco "premia" i diversi modi di giocare, che si tratti di non uccidere nessuno o di creare una pozza di sangue. Ogni azione dà punti, sia che si tratti di un modo di assassinare (l'omicidio con una spada non dà lo stesso numero di punti dell'uccidere con il lancio di un coltello), nascondere i corpi, non essere scoperti, non attivare l'allerta, ecc. Alla fine della missione, ottieni un punteggio che puoi ottenere spesso in questo tipo di gioco (grado A, grado C, grado S, ecc.). Una volta terminato il livello, viene visualizzato un riepilogo che mostra il tempo trascorso nel livello, il numero di oggetti trovati (pergamene, segreti, ecc.) Il numero di volte in cui un nemico ha sospettato un problema, se ci sono stati corpi scoperti, se sei stato rilevato e anche il numero di nemici eliminati rispetto al numero totale di nemici presenti nel livello.

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Il gioco può essere giocato interamente in coppia. Purtroppo, non conoscendo nessuno che abbia anche il gioco, non sono stato in grado di testare questa modalità. Ma ti offro, invece, un video di gioco ufficiale che mostra cosa fa.

 

Conclusione

Il gioco mi ha appena sbalordito. I primi minuti, questi ultimi, mi hanno ricordato molto Mark of the Ninja, un gioco ninja, ma in 2D, che all'epoca avevo molto apprezzato. L'atmosfera visiva e sonora trascrive la storia oscura e crudele raccontata durante l'avventura. Il gioco è molto punitivo senza essere frustrante, poiché i livelli sono pieni di possibilità sia su come intrufolarsi che su come sbarazzarsi dei nemici. Il gioco ha una durata di 10-15 ore per essere completato, ma offre una discreta rigiocabilità, consentendo facilmente di ripetere più volte lo stesso livello. Tuttavia, ho notato alcune volte un problema in cui i nemici "infastidivano" alcuni semplicemente non si muovevano o rimanevano bloccati sullo sfondo. Tuttavia, questo era estremamente raro, ho riscontrato questo problema solo due o tre volte durante l'intera avventura, interessando solo uno o due nemici del livello.

Se sei un fan dei giochi impegnativi e dello stealth, lo consiglio vivamente! Al prezzo di 19,99 € (che trovi al -20% presso i nostri partner cliccando sui link sotto la scheda di gioco!), Sarebbe un peccato privarsi di questa piccola perla indipendente.

  • Un gioco impegnativo e punitivo.
  • Una storia oscura e ben scritta.
  • Possibilità di giocare l'intero gioco in collaborazione.
  • L'atmosfera generale del gioco, che trascrive bene la storia.
  • Alcuni rari bug di script sui nemici.


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