Nel mondo dei picchiaduro, finalmente il 99% delle volte troviamo giochi abbastanza arcade, facili da imparare, anche se il tecnicismo arriva sopra i giochi. Con Absolver, dimentica tutto quello che sai su questo tipo di gioco. Qui potremmo quasi parlare di simulazione perché il gioco è così complesso da imparare.
In Absolver, siamo nei panni di un apprendista combattente, in un mondo aperto. È certamente una volontà degli sviluppatori, ma non aspettarti una storia completa e dettagliata, è molto tranquilla (i personaggi non parlano o parlano poco) e i rari elementi della tradizione che incontri non imparano molto. È molto confuso e piuttosto frustrante, perché attribuisco sempre molta importanza alla storia, e ora non capisco davvero cosa sto facendo qui.
Quindi inizio il viaggio, comprendendo i primi controlli di base e il tempo per i primi colpi di combattimento. I pulsanti di azione alla fine non sono così tanti: colpisci, proteggi, schiva, combo. Un pulsante per mirare all'avversario e un altro per cambiare bersaglio. Questa è la cosa principale da sapere. Sembra semplice, ma credimi, è tutt'altro. In effetti, a ciò possiamo aggiungere la levetta destra, che consente di cambiare postura e quindi attaccare. La sfida sarà affrontare le tue combo giocando con le posture. E questo complica davvero le cose!
Senza un mazzo?
Durante la creazione del personaggio, è possibile scegliere tra diversi stili di combattimento.
Quindi, dovrai comporre il tuo "mazzo". Un po 'come un gioco di carte, puoi comporre il tuo stile di gioco aggiungendo e rimuovendo tecniche che puoi utilizzare in base alla postura del personaggio e sfruttando così questo sistema di combo.
Un sistema molto ricco, anche complesso. Ma che offre comunque ottime idee. Per sbloccare nuove tecniche, basterà "subirle" un certo numero di volte. Una volta apprese, possono essere utilizzate nel mazzo del personaggio. Un principio semplice, ma piuttosto ben congegnato, che spinge a migliorare la ricerca di combattenti più potenti.
Tuttavia, questo sistema di mazzi avrebbe meritato alcune spiegazioni in-game. Abbastanza confuso, un tutorial sarebbe stato abbastanza utile, almeno per gettare le basi e spiegare cosa è possibile.
Stai per cagare, piccolo scarabeo!
Nessuna (o poca) storia, obiettivo di base (affrontare una dozzina di nemici speciali), Absolver può rivelarsi rapidamente molto ripetitivo e noioso. Il cuore del gioco in definitiva è costituito da successioni di combattimenti, per perfezionarne lo stile ed essere in grado di sconfiggere nemici più potenti. Ma l'apprendimento è lungo e noioso. Ogni incontro può rivelarsi molto frustrante, cadendo su nemici molto più potenti ed evoluti, e quindi subendo un pestaggio monumentale. Quindi, ovviamente, questo può consentirti di apprendere nuove tecniche, il che ti consente di mettere le cose in prospettiva. Ma è meglio avere una gestione del fallimento piuttosto avanzata.
Il peggio rimangono gli scontri con diversi nemici. Gli incontri sono già complicati 1 contro 1. Quando si tratta di combattere anche due nemici, le cose prendono una brutta piega. Un sistema di targeting mal congegnato e nemici eccessivamente potenti aggiungono un enorme strato di frustrazione.
Fortunatamente, la morte non è veramente punitiva. Ci troviamo così a un posto di blocco, permettendo al viaggio di proseguire.
Per concludere
Dopo alcune ore di gioco, posso dire una cosa: non lo riprodurrò più, questo è certo. Tuttavia, ciò chiaramente non significa che sia un brutto gioco, tutt'altro. La direzione artistica, semplice ma molto curata, l'atmosfera speciale, Absolver ha molti punti di forza.
Ma il suo gameplay ultra impegnativo (e i suoi pochi piccoli difetti) lo rendono un gioco molto divisivo, che non soddisferà tutti. Se come me cerchi soprattutto un gioco senza troppe storie, facile da imparare, vai per la tua strada, inevitabilmente rimarrai deluso.
D'altra parte, se ti piacciono i giochi che richiedono un minimo di pensiero e investimento, puoi farlo, Absolver manterrà tutte le sue promesse.
- Atmosfera originale
- Gameplay impegnativo, ma ben fatto
- Mancanza di tutorial e indicazioni sullo schermo (nessuna mappa)
- Combatti con molti confusi
- Ripetitivo
- Mancanza di storia