Children of Zodiarcs - Il genere T-RPG non è morto!

Children of Zodiarcs - Il genere T-RPG non è morto!

Children of Zodiarcs è un gioco di ruolo tattico sviluppato da Cardboard Utopia, pubblicato da Square Enix e rilasciato il 18 luglio 2017 per PC e PS4.

 

storia

Cos'è uno Zodiarc? Per alcuni, un miracolo della tecnologia, una fonte illimitata di energia, un percorso verso la conoscenza nascosta ... Per altri, un'influenza estremamente corruttrice, un parassita alieno, un'arma. Gli Zodiarc sono doni degli Araldi, arrivati ​​a Lumus più di mille anni fa dopo essere fuggiti da un mondo di oscurità che affonda. Gli Zodiarcs hanno apportato incredibili cambiamenti nel mondo. Hanno permesso alla volontà umana di manifestarsi in una realtà fisica. Seguì un'era di meraviglie ... Un'era che finì in una guerra terribile.



Nuove società sono emerse dalle ceneri di questa gloriosa era e gran parte del passato è stato dimenticato. Nel corso dei secoli sono stati scoperti frammenti del passato, inclusa la storia di questi misteriosi Zodiarchi. Gli uomini saggi hanno trovato le reliquie dello Zodiaco e, nel tempo, hanno riscoperto la loro funzione. Una nuova era Zodiarc era appena iniziata.

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Inizia così il gioco, con una breve presentazione veloce della storia del mondo in cui operiamo e di dove siamo. La trama sembra molto semplice a prima vista, ma cresce e diventa più sviluppata man mano che progrediamo, e alcune sorprese e colpi di scena arrivano persino a supportarla.

 

Le gameplay

Il gioco è quindi un Tactical-RPG, che mescola meccaniche T-RPG come Final Fantasy Tactic con un gameplay basato su carte, come un Baten Kaitos, cosparso di giochi di ruolo con rotoli di dadi.



In effetti, tutte le azioni del gioco, che si tratti di infliggere danni o alterazioni di stati, curarsi, concedersi bonus, ecc. sono fatti tramite carte. Il giocatore può portare un certo numero di carte, che usa come meglio crede.

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Esistono 6 diversi tipi di carte, ovvero:

  • Attacco magico
  • Attacco a distanza
  • Attacco corpo a corpo
  • Maledizione
  • Capacità di supporto
  • Capacità di guarigione

Ogni carta ha un livello, una potenza di base, effetti di base, ma può anche avere dadi bonus e effetti da attivare in determinate condizioni (ad esempio, infliggere un ostacolo oltre al danno).

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Una volta selezionata la carta, sarà necessario tira i dadi. Il numero di dadi varia a seconda di diversi fattori, come il personaggio che lancia i dadi, il tipo di carta, se concede dadi bonus ... Ce ne sono quattro Tipi di di dadi.

  • Gli carne di maiale, che sono i dadi di base.
  • Quelli blu, che sono i dadi bonus concessi dalle carte.
  • Gli verde, quali sono i dadi concessi dagli effetti benefici (bonus).
  • Gli rosso, che sono dadi grigi alla base, ma affetti da penalità.

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Ogni dado ne ha uno o più Icone che portano effetti diversi:

  • Gli frammenti, che aumentano il potere degli attacchi e / o delle cure.
  • Gli cuori, che ripristinano la vita.
  • Le scudo, che aumenta la difesa (ad esempio in caso di contrattacco).
  • La stella, che attiva effetti aggiuntivi sulle carte.
  • Fulmini, che ti consente di avere un'azione aggiuntiva.
  • La carta +1, che pesca automaticamente una carta.
  • ilicona vuota, che non porta assolutamente nulla.

Quando tiri i dadi, ogni dado cadrà su una sfaccettatura e fornirà effetti in aggiunta alla carta selezionata o aumenterà la potenza della carta in questione.


Ad esempio, usando una carta d'attacco, tiri tre dadi. La prima cade sul frammento, che aumenterà il danno dell'attacco, la seconda cade sulla stella, che attiverà l'effetto aggiuntivo dello stile per sanguinare il nemico per 3 turni e l'ultima cade sul fulmine, che consentirà puoi usare un'altra carta in seguito, o eseguire una pesca per raccogliere carte o metterti in protezione per il turno nemico.


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Se il primo lancio di dadi non è giusto per te, è possibile selezionare due dadi per poterli ritirare, gli altri rimarranno come sono. Attenzione però, lanciando i dadi, possono colpire quelli rimasti sul tabellone e farli "rotolare", rischiando di cambiare la sfaccettatura su cui si trovavano!

Il fatto di rilanciare i dadi a volte è molto utile, soprattutto se, ad esempio, ti sei imbattuto solo in sfaccettature "scudo" e ti mancano 1 o 2 punti per uccidere il nemico, puoi ripetere il tiro uno o due presto e spero di cadere su un frammento, che ti darà i punti mancanti per uccidere questo avversario e rilancia i dadi sperando di cadere su una stella per attivare l'effetto aggiuntivo, ecc. Certo, non è necessario o utile rilanciare ogni volta, puoi cadere su buoni dadi e questo, dal primo pareggio.

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A parte questo, il file viaggi e tirocini sono fatti esattamente come in qualsiasi T-RPG. Hai un'area di movimento precisa, dovrai posizionarti correttamente per evitare attacchi alla schiena (che fanno molti più danni) ...

 

il gioco

Il gioco è diviso in «Missione» che, una volta andato a buon fine, ci permette di avanzare alla prossima missione posizionata su una mappa, e così via. Le missioni ovviamente diventano sempre più difficili, i nemici più vari e potenti.


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Se ti imbatti in una missione troppo difficile, perché non hai il livello, è possibile eseguirla schermaglie. Esistono due tipi, schermaglie semplici e schermaglie d'élite, che offriranno di affrontare nemici in numero maggiore e, soprattutto, molto più potenti.

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Durante le tue avventure, sbloccherai la possibilità di gestisci i tuoi mazzi, ma anche il tuo delle e anche il potere modificarli come meglio credi, come l'aggiunta di altre sfaccettature "stella" o "fulmine".

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Conclusione

Children of Zodiarcs è un gioco eccellente, la durata è molto corretta (venti ore per completarlo e trenta per completarlo al 100%), ma sfortunatamente offre pochissima rigiocabilità. La storia è avvincente, si evolve bene e riserva alcune sorprese.

Se ti piacciono i giochi tattici, non esitare a fare il grande passo.



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