A volte un UFO atterra su console dopo una breve sosta nell'universo di Steam. Non sappiamo perché perché questo genere di titoli non è spesso adattato alle console pubbliche, non sappiamo come, ma arriva. Molto spesso è una simpaticissima sorpresa di originalità divertente e concentrata che ruota solo attorno a un espediente. L'ultimo era Untitled Goose Game e ora sono 60 Seconds! fingere in questa divertente e stupida posizione di gioco. Ma ci arriverà? Rispondi in questo breve test.
Una volta che non è consuetudine, rovinerò completamente la suspense dall'inizio di questo breve test, poiché la risposta è no. Ma questo non significa che il gioco non sia bello e non ne valga la pena. Solo che il gioco non è abbastanza forte per essere un forte contendente Must Have e salterò il resto di questo breve articolo per spiegarti il motivo.
I più perspicaci tra voi avranno rilevato il motivo assolutamente non subliminale scivolato in più occasioni: il gioco è BREVE. Molto corto. E la rigiocabilità non è proprio soddisfacente visto che gli eventi nel bunker, anche se casuali, si svolgono allo stesso modo e solo quelli con cui si ha la possibilità di fare una scelta potranno davvero influenzare l'andamento del gioco. Questo potrebbe passare se il gioco fosse attivo, il che non è proprio il caso al di fuori dei 60 secondi di raccolta di oggetti e membri della famiglia da mettere nel bunker. Perché dopo il ritiro, il resto è solo la lettura del capitolo giornaliero del diario di bordo, la distribuzione delle razioni e le possibili scelte in caso di uscite o eventi unici premendo il pulsante corrispondente. Nient'altro. Non abbiamo nemmeno diritto a piccole animazioni divertenti. Già nella parte in cui controlliamo un personaggio all'inizio del gioco prima dell'esplosione della bomba avrebbe meritato animazioni un po 'più fluide e che fanno meno videogioco su Playstation 1 ...
Questo limita la volontà di giocare e riprodurlo più e più volte. Quindi certamente uno, o anche due giochi di tanto in tanto vengono accolti con un sorriso per riempire 20-30 minuti di noia totale perché il gioco è abbastanza carino, ma i suoi limiti tecnici e le sue pigre modalità di gioco secondarie (una solo per il parte collezionismo e una fiera sulla parte bunker con oggetti casuali) non incoraggeranno una frenesia di gioco senza sosta e divertimento senza fine. È molto crudele e soprattutto un peccato perché il concetto era francamente carino, ma questa "OVIdéoludique" probabilmente non sfonderà nel mondo dei piccoli giochi divertenti a causa della sua mancanza di ambizione, scarso gameplay e suono. Mancanza di varietà nelle azioni quotidiane. , eventi e conseguenze di questi eventi ... Anche le sfide interne del gioco che ti fanno guadagnare elementi estetici hanno poco senso da raggiungere.
- Comperare 60 secondi! su Xbox One