Francamente, estaba esperando a que Blizzard nos hablara sobre el PvP para la expansión porque estaba encantado con lo que habían anunciado en la Gamescom (habíamos hecho algunas preguntas durante la entrevista).
¡Así que hoy tenemos más detalles a través de la publicación oficial del blog (en la etiqueta de spoiler al final del artículo)!
- El honor y la conquista ya no serán monedas. Los jugadores de nivel máximo (110 por lo tanto) siempre obtienen honor que se usa para aumentar un Nivel de Honor (nivel 50 máx.).
- A medida que aumenta tu nivel de honor, obtienes oro, poder de arma y la capacidad de elegir nuevos talentos que son exclusivos de PvP pero además de los de PvE.
- Al ingresar a PvP, sus estadísticas de PvE se restablecen a cero y el juego le proporciona valores fijos predefinidos según su especialización. Las bonificaciones de conjuntos, joyas y encantamientos ya no tienen ningún efecto.
- Dicho esto, cada punto de nivel de elemento (ilvl) agrega un 0,1% a todas las estadísticas (en comparación con el 1% actual).
- Por lo tanto, no hay equipo PvP más específico. Todo el equipo ganado en PvE y PvP se podrá utilizar para ambos.
- Las recompensas de final de temporada de PvP se distribuirán a un porcentaje de los mejores jugadores de ambas facciones.
- Las temporadas de JcJ serán más cortas, por lo que habrá más recompensas durante el mismo período de tiempo.
- Una vez en el nivel de Honor 50, los jugadores tendrán la oportunidad de actualizar a un nivel de Prestigio que restablecerá el nivel de Honor a 1 (por lo tanto, ya no tendrá acceso a los Talentos JcJ) pero que proporcionará recompensas:
- Una insignia, basada en tu nivel de prestigio, que se muestra en la pantalla de puntuación del campo de batalla y la arena, así como en la barra de información y el retrato de la unidad.
- Un título, también basado en tu nivel de prestigio.
- Un pendón de facción para llevar.
- Un nuevo aspecto para tu artefacto.
- Una montura y una mascota únicas.
- Habrá 2 nuevas arenas: la Arena de Val'Sharah y el Bastión de la Torre.
Sentimos el deseo de los desarrolladores de volver a poner la habilidad y el dominio de la especialización en el centro de PvP y, por lo tanto, ya no existe la posibilidad de elegir las estadísticas que queremos.
Wowhead también extrajo datos de lo que parecerían ser recompensas de prestigio, incluido un lobo de guerra prestigioso y un caballo de guerra prestigioso.
Todavía me vienen a la mente varias preguntas:
- ¿Cuál es el ilvl que se utiliza como base para calcular el porcentaje de bonificación sobre el equipo?
- ¿Cómo funcionará el emparejamiento según el sistema de honor?
- ¿Cuántos niveles de prestigio habrá?
Articulo oficial
por Blizzard FuenteTenemos muchos cambios geniales en PvP en Legion. Hoy queremos explicarle algunos de estos cambios con más detalle.
El sistema de honor
En Legion, los puntos de honor y conquista ya no son monedas que se utilizan para comprar equipos a los comerciantes. Los jugadores que han alcanzado el nivel máximo obtienen puntos de honor por luchar en un campo de batalla o arena, de la misma forma que los jugadores de nivel inferior reciben puntos de experiencia. Obtener puntos de honor aumenta tu nivel de honor, hasta un máximo de 50. En el camino, obtienes recompensas como oro, poder de armas y acceso a nuevas habilidades, honor reservado para PvP.
Los talentos de honor son talentos especiales que están activos solo cuando están en una instancia de PvP, como un campo de batalla o arena, o participan en un combate PvP, y además de los talentos normales. Se desbloquean uno por uno a medida que aumenta el nivel de honor. Entonces, en el nivel de honor 10, tienes una opción disponible en cada fila, pero a medida que avanzas, otras se desbloquean y te permiten cambiar tu enfoque del juego en PvP.
Por ejemplo, un Monje Windwalker de nivel de Honor 10 puede elegir Searing Tiger Palm, que permite usar Tiger Palm a distancia para cargar y ralentizar al objetivo; un druida de Restauración de nivel de honor 46 tiene acceso a Deep Roots, con lo que el efecto de Roots ya no se anula cuando el objetivo recibe daño.
Tus elecciones de talento de honor pueden tener un gran impacto en tu estilo de juego y te permiten adaptar tus habilidades al tipo de contenido de PvP en el que estás participando, ¡o incluso a los estilos de otros jugadores!
¿Y el equipo?
Entonces, si ya no ganas puntos de Honor o Conquista por comprar monedas, ¿cómo contribuirá tu equipo al poder de tu personaje en PvP? La respuesta es ... nada, o casi nada.
En Legion, tan pronto como entras en una instancia PvP, las características de tu equipo se neutralizan y el juego te proporciona características predefinidas según tu especialización. Además, todas las bonificaciones de conjunto, encantamientos, bonificaciones legendarias o efectos de joyas están desactivados, incluso si tu artefacto y sus poderes permanecen activos.
La única contribución de tu equipo al poder de tu personaje es un pequeño modificador calculado en función de tu nivel medio de objeto. Por cada punto obtenido en tu nivel de objeto medio, tu conjunto de atributos JcJ predefinidos aumenta en un 0,1%. Por lo tanto, una diferencia de 25 puntos en el nivel de elemento promedio entre dos jugadores es solo una diferencia de 2,5% en las estadísticas, frente al 25% actual. Por lo tanto, todavía hay un ligero interés en actualizar su equipo, que es un concepto que consideramos importante para World of Warcraft, pero la recompensa es mucho más medida.
Estos cambios tienen algunas ventajas importantes. Primero, equilibra mucho las probabilidades entre todos los participantes en PvP organizado. Por supuesto, debes desbloquear todos tus talentos de honor para alcanzar tu máximo potencial, pero mientras tanto es posible defenderte bien en la batalla.
En segundo lugar, nos da mucho más control para realizar ajustes en el juego solo PvP. Si la maestría de una especialización es demasiado fuerte en PvP, no hay problema, solo tenemos que reducir su puntuación de maestría. Si una determinada especialización muere con demasiada facilidad, solo tenemos que aumentar su resistencia. Si un sanador tiene demasiados problemas para mantener con vida a sus compañeros de equipo, podemos aumentar su poder con hechizos. En resumen, podemos equilibrar las clases para PvP y exclusivamente para PvP.
Equípate para luchar
Aunque el equipo tiene poco impacto en el poder puro de tu personaje en PvP instanciado, e incluso si ya no necesitas gastar puntos de Honor o Conquista para comprar monedas a los comerciantes, queremos que aún puedas ganar equipo a través de PvP. Estamos muy contentos con el funcionamiento del sistema de cofres reforzados para los campos de batalla aleatorios y las escaramuzas, y estamos trabajando en un sistema similar para Legion, con algunas mejoras significativas.
En Legion, todo lo que necesitas hacer es completar campos de batalla o arenas para ganar equipo. La calidad de las recompensas aumenta con su calificación. Obviamente, esto se suma a los Puntos de Honor obtenidos para desbloquear Talentos de Honor.
También nos vamos a deshacer de la idea de equipos exclusivos para PvP. Con tus estadísticas preestablecidas, las bonificaciones de joyas y conjuntos desactivadas y la entrada de nivel de objeto reducida, no tenemos que obligarte a usar un conjunto diferente de equipo en PvP. Por lo tanto, en Legion, solo hay un tipo de equipo independientemente de su procedencia, sin características específicas de PvP o niveles fluctuantes, y los mejores jugadores tanto en contenido PvP como PvE podrán ganar el mejor equipo.
La temporada de renovación
Legion también será una oportunidad para revisar cómo funcionan las temporadas de PvP y sus recompensas. A lo largo de los años, hemos notado que los jugadores de PvP de alto nivel tienden a unirse a una determinada facción, incluso si no es su preferida. El equilibrio de razas juega un papel en esta tendencia, pero también creemos que muchos jugadores simplemente eligen en qué facción creen que están los mejores jugadores.
En Legion, por lo tanto, daremos las recompensas de final de temporada de PvP por separado a los mejores jugadores de cada facción, como un porcentaje, en lugar de juzgar en su conjunto. Entonces, incluso si crees que una facción tiene una ventaja sobre la otra, aún puedes jugar con la que te interese sin tener que preocuparte por perder tus posibilidades de clasificar como gladiador.
Además, planeamos tener temporadas JcJ más cortas y frecuentes. Dado que su nivel de Honor no bajará a cero entre temporadas y el impacto del equipo se ha reducido considerablemente, casi de inmediato estará en su punto máximo, en lugar de esperar varias semanas para ensamblar un nuevo conjunto de equipo. Por lo tanto, podremos ejecutar las temporadas de PvP con más frecuencia y, por lo tanto, distribuir las recompensas con mayor regularidad.
Por prestigio
Sin embargo, tendrá que tomar una decisión difícil cuando alcance el nivel de honor 50. Puede elegir la opción de prestigio, que restablecerá su nivel de honor a 1 y, por lo tanto, volverá a restringir el acceso a los talentos de honor. A su vez, esto aumentará su nivel de prestigio, lo que le otorga acceso a varias otras recompensas. Por ejemplo :
- Una insignia, basada en tu nivel de prestigio, que se muestra en la pantalla de puntuación del campo de batalla y la arena, así como en la barra de información y el retrato de la unidad.
- Un título, también basado en tu nivel de prestigio.
- Un pendón de facción para llevar.
- Un nuevo aspecto para tu artefacto.
- Una montura y una mascota únicas.
Cuanto mayor sea su nivel de prestigio, mejores serán las recompensas. Para nosotros, este sistema es una excelente manera de brindar recompensas únicas a los jugadores que no están interesados en buscar calificaciones altas, pero que disfrutan del PvP.
Cambio de escenario
Un último anuncio, y no menos importante: se agregarán dos nuevas arenas a Legion.
Ubicada en el bastión de la Torre, esta arena tiene una gran estatua en el centro y tres nichos laterales. El acceso a estos está restringido por una serie de puertas, que se abren y cierran aleatoriamente durante el juego. Cuando están cerrados, puedes usarlos para ponerte a salvo fuera de la vista de tus oponentes ... ¡Pero ten cuidado! Pueden reabrirse en cualquier momento.
Se está desarrollando otra arena, ubicada en los bosques de Val'sharah. Al entrar, estás encerrado en una cúpula de lianas, que se retraen al comienzo del juego y abren el resto del campo. En el centro hay tres estatuas que pueden bloquear las líneas de visión, pero están muy cerca una de la otra, por lo que tendrás que mantenerte en movimiento si quieres jugar a la defensiva.
Estamos ansiosos por lanzar todas estas mejoras de PvP con World of Warcraft: Legion, ¡y esperamos que tú también! Nos vemos muy pronto en el corazón de la batalla.