Un último artículo en el sitio web oficial informa sobre los cambios realizados en las clases después del parche 5.2 (que puede encontrar en su totalidad aquí). Aprendemos más sobre 2 clases: monje y guerrero.
- Cambios generales:
- Blade Storm mejorado (inmune a ciertos desarmes)
- Aumento de potencia de Storm Bolt
- Se redujo el costo de la regeneración enfurecida.
- Taste of Blood ya no afecta a Heroic Strike.
- Se eliminó la actualización Glifo de muerte desde arriba a Salto heroico.
- Belisario obtiene un efecto de ralentización.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de Shockwave, que se puede reducir si la habilidad alcanza varios objetivos.
- La muerte súbita se activa con los disparadores de maestría y el autoataque.
- valor de celeridad mejorado
- Reducción del tiempo de reutilización y el efecto de imprudencia.
- Eliminación de Deadly Calm
- Cambios específicos de PvP:
- disminución de la reducción de daño dada por la postura defensiva a los guerreros que no son tanques
- aumento en la cantidad de puntos de ira necesarios para rotar la especialización en Armas
- Cambios generales:
- eliminado el costo de los talentos de nivel 30 (Chi Wave, Zen Sphere y Chi Blast)
- Cambios específicos de PvP:
- Se agregó una habilidad de control de multitudes de nivel 30 para Brewmaster y Windwalkers (Brew of Vivacity)
- Alcance mortal eliminado reemplazado por un nuevo talento: Anillo de la paz
- La especialización de Windwalker cambió:
- nuevo ataque de zona de tormenta, tierra y fuego
- La maestría cambió de Combo Breaker a Bottled Fury, lo que aumenta la bonificación de daño proporcionada por Tiger's Eye Infusion
- Maestría: Combo Breaker se convierte en una habilidad pasiva (Combo Breaker)
- Se modificó la especialización de Tejedor de niebla para hacer viable la curación / daño cuerpo a cuerpo (Tejedor de puños)
Todas las intervenciones están argumentadas y explicadas, ¡así que los invito a leer el artículo completo!