Un tercer artículo en el sitio web oficial informa sobre los cambios realizados en las clases después del parche 5.2 (que puede encontrar en su totalidad aquí). Aprendemos más sobre 3 clases: ladrón, chamán y brujo.
- Cambios generales:
- Preparación para todos los ladrones
- aumento de velocidad
- nuevo talento Flying Daggers
- eliminado Versatilidad, reemplazado por Designado para morir
- Bomba de humo proporciona reducción de daño
- Cambios específicos de PvP:
- cambió la bonificación del conjunto PvP para aumentar la ganancia de energía
- Modificación de la especialización de Combate:
- Blade Flurry inflige menos daño pero golpea a más objetivos
- aumento de vitalidad para compensar
- Modificación de la especialización Finesse:
- mejora de las venas sedientas de sangre
- Cambios generales:
- Presteza ancestral ahora proporciona un 10% de celeridad cuerpo a cuerpo.
- Modificación de la especialización de Primaria:
- añadió Rage
- cambió la interacción entre Flame Shock y Lava Blast
- Chain Lightning ya no reduce el daño al cambiar a otros objetivos, aumenta el daño cuando se convierte en Lava Beam
- Se modificó la especialización de Mejora:
- mayor generación de maná de Rapidez Mental
- tiempo de reutilización reducido de Mind's Walk
- agregó un tiempo de reutilización de 6 segundos a Purgar con Glifo de Purga
- los efectos del Glifo de Choque de llamas se dan base
- Cambios generales:
- Burning Rush ofrece resistencia a las ralentizaciones
- Se eliminó el mecanismo activo / pasivo de Ruse of Kil'jaeden.
- eliminado Miedo sangriento, reemplazado por Horror sangriento
- redujo la bonificación debido al sacrificio del Compañero vil con Grimorio de sacrificio
- se agregó una bonificación de resistencia a Dark Intent
- Glifo de ascuas ardientes y Glifo de fragmentos de alma ahora son efectos básicos
- Glifo modificado de Aflicción inestable
Todas las intervenciones están argumentadas y explicadas, ¡así que los invito a leer el artículo completo!