WoW - Brasserie Brune-d'orage

WoW - Brasserie Brune-d'orage

Esta mazmorra, accesible en el nivel 85 en su versión normal y heroica en el 90, ofrece 3 jefes. Te mostraré algunas formas de hacer que la balada transcurra sin problemas en el modo heroico de nivel 90. Para que conste, como ahora con todas las mazmorras y bandas, puedes encontrar la lista de habilidades de jefe en el Dungeon Codex (Shift-J) si quieres más información sobre un hechizo en particular.



Al llegar al valle de los otros vientos, Chen Brune d'Orage se incorporó a la famosa cervecería de la que lleva el nombre, esperando encontrar allí a parte de su familia. Solo encontró caos allí. Dejada a la incompetencia de su tío Gao, es invadida por virmens y hozen cuyas destructivas orgías amenazan el suministro de deliciosas bebidas a toda la región.

 

Cuando llegas a la instancia, un contador (0/40) indica claramente la primera misión: matar muchos monos feos (hozen). Una vez que se lleva a cabo esta carnicería, es posible conocer al primer jefe, Ouk-Ouk.

 

Ouk-Ouk

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Incluso para un hozen, Ouk-Ouk tiene la reputación de ser ruidoso y rudo. Con su pandilla, entró recientemente en la cervecería Brune d'Orage y abrió sus preciosos barriles para organizar la fiesta más loca del siglo: ¡Oulapalooza!

Este jefe es realmente simple y no requiere una organización en particular. El tanque solo tendrá que colocarlo frente a una pared (o al menos girarlo en relación con el grupo) porque hace daño en un cono frente a él (es posible que al sanador no le guste).



El lado divertido de la pelea son los barriles que corren por la habitación. Evidentemente, salvo para que le guste tener dolor, es necesario evitar tomar uno. Si te apetece un acto de equilibrio, incluso puedes subirte y golpear al jefe: aumenta el daño que recibe en un 10% durante 15 segundos (dada su gran debilidad, esto no es absolutamente necesario).

Reflejos

Barril rodante no acumula espuma: Mata a Ouk-Ouk después de atacarlo con 20 barriles rodantes de cerveza.

 

Una vez fuera de la habitación de los monos, aparecen hordas de saltos, como conejos. Algunos de ellos, los Cognedur, dejan caer un buen martillo cuando los matan. ¡Este martillo puede ser recogido por cualquier miembro del grupo y puede causar un daño devastador en el área contra saltos!

 

Sautallus

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Sautallus es la perdición de los granjeros del Valle de los Cuatro Vientos. Este virmen de proporciones míticas puede tragarse campos enteros en una sola noche. Se rumorea que con su descendencia, infestó la cervecería y comenzó a devorar los suministros de arroz y cebada.

Este gran conejito también es muy simple: la parte más difícil es de hecho no estar fuera de la habitación, los tanques a menudo tienen la molesta costumbre de correr en la habitación sin esperar al buen DPS que golpeó a los virmens en la habitación anterior. Una vez que Sautallus está comprometido, tiene dos habilidades que requieren atención:


  • Aliento de zanahoria: gira e inflige daño en un cono frente a él. Por lo tanto, debes girar para no encontrarte en el camino.
  • oleaje: gira sobre sí mismo (remolino) pero no muy rápido, por lo que tenemos tiempo de verlo venir.

A lo largo de la duración de la pelea, convocará conejitos, saltos. Simplemente mátelos (use el buen martillo viejo como en la basura explicada anteriormente para dañar el área) mientras continúa prestando atención a las dos fuentes de daño anteriores y estará bien. Para decirte, la primera vez, lo mataron a las 3 porque estábamos mirando el paisaje afuera. Así que a las 5, ¡todo está hecho!


Reflejos

Apocalhips Now: aplasta 100 virmen con un solo golpe de martillo.

 

Una vez que Sautallus está muerto, el camino, bloqueado por una zanahoria grande, se despeja y puede continuar.

 

Yan Zhu el Desempacado


Desesperado por salvar la fábrica de cerveza de la familia, el tío Gao se propuso elaborar lo que él creía que era la cerveza definitiva, un elixir con un aroma que volcaba y un sabor infinito. Pero su intrépida experiencia solo sirvió para crear una criatura Elemental amarga y extremadamente inestable, Yan Zhu the Unballooned.

Este jefe está precedido por varias oleadas de bichos que se le parecen, todas enviadas por el tío loco. Estos pequeños sabores no presentan gran dificultad. Para los más pequeños, recuerda cortar los rayos que los conectan, esto ofrece una mejora al regenerar vida y maná.

Una vez que comienza la pelea con Yan Zhu, debes prestar atención al Black Hole Brew. Debajo de los pies de tu personaje, verás aparecer tenues áreas marrones. Cada vez, acumula 3 cargas de bebida. Si alcanzas 10 cargas (¡y sube muy rápido!), Quedarás aturdido durante 10 segundos. Para disipar el alcohol, debes dejar de moverte o saltar (todos los lanzadores de hechizos con encantamientos largos lo agradecerán ...).

Dale prioridad a los pequeños elementales de levadura que llegan rápidamente al principio. Dispararán un rayo hacia Yan Zhu que lo cura. Así que no es necesario golpear al jefe mientras este rayo está activo: o interceptas este rayo o los matas. Elección !

De lo contrario, de vez en cuando se carbonata toda la habitación, será necesario que ingresen burbujas de gas para salir del suelo y evitar daños innecesarios. Por último, ten cuidado si te encuentras hinchado de alejarte de los demás y de evitar las paredes de espuma que se convocan periódicamente (bueno, no siempre es fácil).


Reflejos

Link Ting's Mystical Journey to Plants: Recoge los 30 lúpulos dorados escondidos en la cervecería (recompensa: saltar).

 

Gracias a ti, la cervecería se libera del tío loco. Aprovecha para tomarte una buena pinta para recuperarte de tus emociones aunque la baja dificultad de la instancia no deba cansarte demasiado.



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