Se agregó una nueva zona instanciada durante esta fase de prueba. Este se llama: la zona de prueba de Nedder. Durante unos 30 minutos, tendrá la impresión de realizar algunas pruebas más o menos rápidas que a veces pondrán a prueba sus nervios. Para obtener el bono máximo, todo lo que necesita hacer es completar las 5 tareas adicionales que se le ofrecerán.
Para el registro, esta área pertenecía a Aeli, pero nadie sabe realmente qué estaba haciendo allí. Entonces Flavius decidió investigarlo en secreto y descubrió que las criaturas venían todo el tiempo y, por lo tanto, necesita que "regule" la amenaza. ¡Y al mismo tiempo, prueba todo este lío!
Esta zona se divide en 7 eventos distintos, que se activarán aleatoriamente. Para cada prueba, hay una tarea adicional, relacionada con la prueba, que también será aleatoria. Aquí están las 7 áreas que tendrá que cubrir:
La escort
Posibles tareas adicionales:
- Para no perder el espíritu de la vida
- No mates a ningún guardián de la muerte
El objetivo es simple, ningún combate es realmente útil ... basta con escoltar un espíritu de muerte a tres altares corruptos para purificarlos con el espíritu de vida. Para hacer esto, solo tendrás que esquivar a los guardias de la muerte que acechan y que están particularmente atentos. Los espíritus de la vida serán asesinados instantáneamente por estos espíritus, que te ignoran regiamente. Una vez que los tres altares estén activados, puede regresar al centro para elegir otro evento.
Arena
Posibles tareas adicionales:
- No mueras
- No uses fervor de combate
Durante esta arena, solo tendrás que usar tus habilidades de lucha para sobrevivir a las oleadas de monstruos que aparecen. Dos veces, las bonificaciones llamadas "fervor de combate" parecen aumentar tu poder y ayudarte. En la última ola, aparece un mini-jefe. Los posibles enemigos son:
- Los virds
- Los Nayads y los Khelps
- las Mantid
- Los Mecanoides
Una vez que estas oleadas de monstruos sean vencidas, podrás elegir otro evento regresando al centro.
El formidable oponente
Posible tarea adicional:
- No mueras
Esta prueba es sencilla. Aparece un jefe y debes luchar contra él. Hasta ahora, se han observado dos jefes: un Virds y un Ongs de los mares. El primero genera tótems que lanzan proyectiles, mientras que el segundo genera más y más mini tornados que duelen mucho.
El antiguo golem
Posibles tareas adicionales:
- No mueras
- Elimina Golems (15 en total)
- Recoge 15 componentes
Necesitarás recolectar componentes para recolectar monedas y operar el golem central con el que luego tendrás que luchar. Debes saber que para completar la tarea adicional de eliminación, solo tienes que matar ciertos tipos de golem: aquellos que sueltan componentes. El golem del centro es un jefe rudo que te lanzará misiles que vendrán del cielo (esquivables gracias a la línea de trazado azul que aparecerá), gira sobre sí mismo soltando llamas y se regenera gracias a tres balizas que deben ser desactivadas .
El laberinto
Posibles tareas adicionales:
- Encuentra todos los orbes (4 en total)
- Despeja el laberinto (10 grupos en total)
- Mata al guardián
En esta terrible experiencia, te desatan en un laberinto en busca de tres orbes que se esconden aquí y allá, con criaturas que se encuentran dispersas, incluido un mini-jefe que generalmente se encuentra cerca del centro del área. 4 orbes están en este último y por lo tanto te permite encontrarlos rápidamente si tienes el ojo. Los enemigos encontrados en el laberinto son los mismos que en la arena.
Caza
Posibles tareas adicionales:
- Frenesí de caza (alcanza la carga máxima de 20)
- No mueras
Este evento es una caza del Tobi ... esas pequeñas cosas voladoras que no son agresivas. Tendrás que matar a 10 grupos de unos diez individuos. Matar a cada Spiky Tobi te dará 2 cargas de Frenzy of the Hunt. El segundo objetivo es matar al mini-jefe en el centro del área. La gran peculiaridad de este evento es que cuanta más carga de frenesí tengas, más daño harás.
La prueba
Posibles tareas adicionales:
- No mueras (3 veces máximo)
- No camine sobre minas (2 veces máximo)
- Encuentra orbes de maestría (2 máximo)
- Mata a los golems del reloj (2 golems para matar)
Esta prueba es una de las más difíciles y frustrantes. Consta de una serie de plataformas con diferentes trampas:
- Golems dañados que disparan bolas eléctricas que te derriban y te hacen un gran daño.
- Minas que solo son visibles durante unos segundos gracias a un detector fijo.
- Observa a los golems que duelen relativamente mucho y son mini-jefes.
- Muchos saltos.
De cualquier manera, no parece muy difícil ... pero ir por un camino pequeño y estrecho y ser empujado hacia atrás por una pelota suele ser una mala señal, o incluso sinónimo de caídas fatales, especialmente cuando tienes 5 golems disparando en una encrucijada. y el momento debe ser perfecto para pasar ... o ser perseguido por un golem en un campo minado. Es frustrante, molesto, ¡pero muy divertido!
Una vez finalizadas las cinco pruebas (con 5 tareas opcionales), podrá embolsarse su merecida recompensa. Debe saber que, a veces, puede hacer la misma prueba varias veces seguidas.