Durante el E3, sabíamos que la información iba a ser revelada, pero que finalmente solo se emitió en privado durante las entrevistas que ahora están disponibles. ¡Aquí hay una traducción y un resumen de la información!
jugabilidad
Estadísticas
En cuanto a la estadística, podrás olvidar a los que conocías (Brutality, Mojo, Acuity & Co.), serán reemplazado por 4 características que será bastante explícito:
- Armadura
- Poder de asalto
- Poder de apoyo
- vitalidad
No se trata solo de estadísticas, obviamente no será tan simplista, habrá estadísticas secundarias que te permitirá refinar tu construcción:
- Resistencia: permitirá a los jugadores infligir más daño en función de su vitalidad
- Aún otros, un ejemplo dado es el robo de vida con críticas.
Interfaz
Un nuevo sistema de navegación se configurará para que los jugadores puedan localizar una ubicación clave en su minimapa.
Aparecerá un sistema completamente nuevo para Creación de personaje y te permitirá elegir entre 3 niveles de tutoriales:
- Novato: te hará hacer una simulación holográfica para jugadores sin experiencia en MMORPG
- Intermedio: para jugadores que saben cómo funciona un MMORPG pero que no conocen los detalles de WildStar (sprint, dodge ...)
- Experto: envía al jugador directamente al planeta de inicio con el nivel y equipo que normalmente recolectarás en los tutoriales anteriores.
También se mejorará la visibilidad de la información para la creación de personajes, incluidos videos para clases y vocaciones.
JcE
Las mazmorras Serán revisados para que no aparezcan demasiado tarde en la nivelación (una vez nivel 20, nos acostumbramos un poco a la jugabilidad sin mazmorras). Como resultado, la Guarida de Uragriff pasará del nivel 20 al 15 y, a partir de entonces, habrá nuevos desafíos PvE disponibles cada 5 niveles.
L'experiencia ganado en mazmorra valdrá más que hasta ahora.
Las instancias de una sola historia también estará disponible antes para que los jugadores se involucren más en la historia de Nexus más rápidamente. Aparecerá uno nuevo desde el nivel 15: Alpha Sanctum.
JcJ
Arena que se dio a conocer en Gamescom 2014 pronto se lanzará (seguramente en Drop 6), serán ruinas de Eldan cubiertas de nieve con varios niveles para agregar verticalidad a la jugabilidad.
Las viviendas
Espere algo bastante grande: el voisinage !
En resumen, será una isla gigante que podrá acomodar hasta 5 casas a la vez ! Los jugadores podrán trasladar su casa a un barrio con 4 de sus amigos sin tener que volver a hacer nada. También puedes autorizar hasta 20 personas para decorar !
Sistema de fidelización
Habrá varias formas de recolectar puntos de lealtad, incluyendo:
- suscríbete al juego
- comprar o vender una CREDD
- comprar artículos en la tienda del juego (ya sea con dinero real o con el dinero que recolectará mientras juega)
El primer nivel de lealtad te traerá una mascota, el furrelope peludo, una adorable ardilla con patas de gallina y un sombrero de habilidad de minero inmortal.
En este programa, tendrás mejoras para la creación, reducciones en el tiempo de resurrección o el desbloqueo del acceso completo a las funciones sociales (gremio ...), ¡y mucho más en el futuro!
Diversos
- Esto se mencionó hace un tiempo, no nos concierne directamente, pero WildStar se lanzará pronto en China
- Un botón para vender automáticamente artículos innecesarios se agregará (¡ya era hora!)
- La la transición solo tiene lugar en otoño para dar tiempo para realizar una prueba beta del modelo y asegurarse de que las decisiones tomadas sean atractivas para la comunidad
- Al final, aparentemente habría habido más de 100.000 registros para la versión beta gratuita el día del anuncio.
¡Esto anuncia algo para mejorar el juego! Qué prefieres ?