La instancia individual Voyage en OMNIPlex ha estado disponible durante mucho tiempo, pero tiene su parte de desafíos más o menos difíciles de lograr, especialmente si desea lograr los diversos logros. ¡Aquí tienes una guía completa con los medios y consejos para realizar tus travesías en OMNIPlex!
Esta instancia está sujeta a la misión semanal. Acciones realizadas que puedes realizar una vez a la semana (se reinicia el martes) y que puedes recolectar del Guardián en el Centro de Investigación de tu ciudad capital.
Siendo esta guía MUY larga, aquí hay un maxi-resumen para ir directamente a donde quieras!
resumen
- Comienzo
- 1ra opción (Escort / Probe)
- Plataformas
- 2da opción (Infosphere / Activación manual)
- Hologramas
- El area de servicio
- Le Cortex
Éxitos:
- Un largo camino
- Resolver circuito
- Continuidad del continuo
- Guerrero arcoiris
- Infiltración sináptica
- Recolección de basura
- Esquiva inteligente
Comienzo
Entonces comienzas en OMNIPlex y estarás con Belle Walker si eres un exiliado, de lo contrario estarás con Axis Pheydra. Después de un primer discurso, se le ofrecerán 2 formas de deshabilitar los firewalls que estarán en su camino:
- escoltando a su asociado NPC que se pondrá la armadura de Eldan
- desactivándolo con una sonda
Tenga en cuenta que, en este caso, se le pedirá varias veces que haga este tipo de elecciones y cada una lo llevará a un área diferente con diferentes desafíos y logros que cumplir.
Primera elección
- escorte
- Sonda
De hecho, ¡esta elección parece más divertida! ¡Vámonos entonces! Tu compañero irá a una estación de Eldan que le dará una armadura, más o menos como la de los ingenieros en su forma especial (R).
Por tanto, tendremos que progresar en OMNIPlex desactivando 4 cortafuegos. Para ello, tu compañero en forma de robot tendrá que juguetear con cada uno de ellos. Obviamente, no será tan fácil: Avatus no te dejará en paz.
De hecho, Avatus te dejará caer en cada firewall de drones que te atacarán a ti y a tu camarada. Necesitarás protegerlo y destruir a tus oponentes lo más rápido posible.
Un éxito está disponible en este momento y le pedirá que se asegure de que Belle o Axis no bajen del 75% de salud. Por lo tanto, deberá pararse a unos 2 metros de cada firewall y derrotar a los enemigos lo más rápido posible para evitar que toquen a su protegido.
Después de 2 cortafuegos, Avatus destruirá la armadura de tu compañero y, afortunadamente, una habitación está al lado y te permitirá recrearla. Tendrás que seguir protegiendo a tu pareja que tendrá que activar 4 plataformas. Para cada uno de ellos, las defensas de Eldan se enviarán a través del teletransportador más cercano, simplemente enfréntelas a una distancia de Belle o Axis.
Una vez que la armadura esté en su lugar, tendrás que superar otros 2 firewalls que funcionarán como los anteriores.
Bueno, ¡entonces lo haremos así! Vamos a ir al área del firewall. Aquí, Avatus no querrá dejarnos pasar y será necesario desactivar los cortafuegos, 4 en total.
Para desactivarlos, Belle (o Axis) invocará una sonda cada vez que les permitirá, en contacto con el firewall, desactivarlos. Antes de que los alcance, será necesario derrotar la imagen de Avatus que estará justo frente a cada firewall.
Una vez que haya pasado 2 firewalls, deberá reactivar un artilugio para poder continuar con su progreso. ¡Reúnase en la habitación de al lado donde le espera un rompecabezas!
Aquí tienes 2 juegos de computadoras: una de 4 y otra de 5. Tendrás que activar y desactivar compuertas en un circuito para pasar corriente desde la fuente hasta el punto final para 2 circuitos, uno para cada serie.
Como puede ver en las capturas de pantalla anteriores, cada computadora está conectada a varias puertas y una activación en cada una invertirá sus puertas correspondientes. Al modificar todo, llegamos allí con bastante facilidad, pero hay una éxito por hacer !
De hecho, ¡tendrás que realizar una proeza de 5 movimientos como máximo para activar los 2 circuitos! ¡Basta decir que al no haber entrenado o al no tener un guía frente a ti, no se puede hacer fácilmente!
Con las capturas de pantalla anteriores, ahora es fácil determinar qué computadoras activar. No es posible que te demos el orden real que tendrás que hacer ya que los circuitos nunca son los mismos. Aún será posible lograr el éxito siempre que sea posible.
Para el caso de las capturas de pantalla, tendrías que hacer, por ejemplo, (la computadora izquierda es 1):
- 4 - 1
- 4 - 5 - 3
¡Y ahí tienes! ¡El éxito es tuyo!
Tendrás que pasar 2 cortafuegos con el mismo funcionamiento que los anteriores.
Plataformas
Avanzamos, tenemos un pequeño diálogo y nos encontramos en una nueva sala que te ofrecerá un desafío de salto. Tienes una sala con muchas plataformas verdes bien ubicadas y estáticas, pero obviamente Avatus se involucrará.
Él hará desaparecer todas las plataformas y hará que aparezcan 3 cañones grandes al otro lado del abismo que regularmente dispararán cubos rojos que te derribarán al contacto. Belle (o Axis) generará nuevas plataformas verdes que serán estáticas o en movimiento para algunos. De vez en cuando, algunas plataformas desaparecerán después de un efecto rojo que te hará saber que la desaparición se acerca.
Solo tienes que cruzar y si tienes éxito en el primer intento, un éxito ¡estaré ahí!
Una vez en el otro lado, deshazte del robot Eldan enviado por Avatus. Tu compañero no podrá cruzar el abismo y salir de las plataformas, por lo que tendrás que conseguir que se persiga. Él convocará a un Granok del equipo en la Infosfera que te dará su garfio que luego te permitirá recuperarlo.
¡No hay suerte, la puerta de al lado está bloqueada! Tendrás que abrirlo de otra manera. Hay 2 teletransportadores cerca, lo que le brinda 2 nuevas opciones para desbloquear la puerta:
- ve a Infosphere y recupera el código para dárselo a tu acompañante quien lo ingresará
- vaya a una habitación oscura, ayude a su compañero a recuperar el código e introdúzcalo manualmente
Los logros se encuentran para cada uno de los caminos, tendrás que realizar ambos en instancias separadas para lograrlos todos.
Segunda opción
- Infosphère
- a mano
Esta primera opción es la más fácil de las dos. Pedirás prestado un teletransportador y se te enviará a Infosphere donde tendrás que recuperar el código para desbloquear la puerta. Tendrás que pasar por 2 habitaciones.
Para la primera habitación, tendrás que desbloquear el teletransportador para la segunda matando a 4 robots Eldan de colores en sus respectivas áreas de colores. Por lo tanto, tendrá robots amarillos, verdes, rojos y azules y 2 zonas cada una con 2 colores.
Por lo tanto, tendrás que matar a los robots verdes y rojos en el área de la izquierda y los otros dos en el área de la derecha. Si falla, el robot reaparecerá, pero si no pierde ninguno, un nuevo éxito se desbloqueará!
Una vez que los 4 portales estén activados, habrá un teletransportador disponible en el centro de la habitación y podrás ir a la siguiente habitación. Aquí tendrás que proteger una sonda que se encargará de recuperar el código que te permitirá continuar en OMNIPlex. La dificultad aumentará a medida que avanza la recuperación: aparecerán sondas de holograma regularmente, luego aparecerán rayos y finalmente habrá líneas de fuego giratorias.
Las sondas tienen muy pocos puntos de salud y el que necesitas proteger tiene salud más que suficiente para no tener que estresarte demasiado para esta fase.
Una vez decodificados los 4 dígitos, aparecerán frente a ti y tendrás que dárselos a tu acompañante.
Solo tienes que volver con él con el portal en el centro de la habitación.
Esta nueva prueba representa un cierto desafío. Llegará a una habitación sin luz. Podrás ver a través de la linterna de tu casco. Las consolas activables están resaltadas para que también sean fácilmente identificables.
Tendrás que ayudar a tu acompañante a recuperar el código para abrir la puerta. Brevemente, será necesario activar determinadas consolas una tras otra, tu acompañante te las indicará, todo en un tiempo limitado. El cronómetro aumentará con cada consola activada y si baja a 0 tendrás que volver a iniciar toda la sesión.
¡Obviamente, no será tan simple! Una vez que se activa la primera consola, aparecerán patrullas de sondas por toda la habitación y, para complicar aún más las cosas, una éxito está por hacer y le pedirá que termine esta prueba sin entrar en combate ni una vez con las sondas.
Una vez activadas las consolas y introducido el código que te dará tu acompañante, solo tendrás que coger un teletransportador para volver a donde estabas.
Hologramas
Ahí lo tienes, ¡la puerta finalmente se puede abrir! No se apresure, tendrá un área holográfica atrapada frente a usted que se verá dolorida si ingresa. Espera a que tu compañero lo desactive, ahora tendrás que enfrentarte a criaturas holográficas enviadas por Avatus.
Para la siguiente habitación, asegúrate de tener tu barra de salud y escudo bien regenerada, si quieres hacer el éxito que está por venir, ¡te llevarás pasteles!
De hecho, la siguiente habitación tendrá forma cuadrada y cuando ingrese, se convocarán 4 criaturas holográficas en cada esquina. Sepa que cuando mata a uno, otro lo reemplazará algún tiempo después. El éxito aquí es para matar a los primeros 4 enemigos antes de que otros los reemplacen.
Otra ventaja de lograr este logro: si tienes éxito en esta hazaña, estos hologramas no serán reemplazados y te ahorrará algo de tiempo porque hay una buena cantidad de hologramas que reaparecerán.
Avatus luego convocará a una criatura que es un poco más poderosa, pero eso no debería ser un gran problema para ti. Una vez derrotado, tu compañero generará hologramas de nuestros cadáveres para engañar a Avatus para que ya no se preocupe por nosotros.
El area de servicio
Progresamos para llegar frente a un teletransportador. Llegaríamos más rápido a nuestro destino tomándolo, pero no lo haremos para seguir ocultando nuestra existencia. En cambio, iremos a un área de mantenimiento manual donde Avatus no tiene energía y donde no podrá detectar nuestra presencia.
El área se ve como arriba, con habitaciones ubicadas en diferentes niveles. bastará con seguir lo que te diga tu compañero. Muévete con las plataformas que invoca tu compañero y activa lo que sea necesario.
A lo largo de la instancia, cuanto más avanzas, más pierde tu compañero el control de sí mismo al usar sus poderes Eldan. En un momento, se encuentra con un problema con una plataforma y aterrizas frente a la entrada de una nueva habitación.
¡Aquí, puede recoger un módulo antigravedad en un robot que le permitirá saltar en el aire por toda el área!
Continúa tu progreso, llegaremos a la última zona: la Corteza. Antes de llegar a la sala principal, tendrás derecho a los hologramas activados por tu acompañante para ver el progreso del equipo en la Infosfera.
Le Cortex
¡Aquí estás en Cortex!
Prepárate, llegamos al desafío definitivo de esta instancia: ¡el controlador Cortex! Este robot te ofrecerá un buen desafío si comienzas el contenido de alto nivel. ¡Va a ser esquiva y resistencia!
En primer lugar, tenga en cuenta el éxito Para lograrlo, tendrás que derrotar al Controlador de la corteza sin ser alcanzado por sus cañones y rayos giratorios.
Estos 2 ataques se ven así:
Los 3 cuadrados son lanzados por cañones en una dirección aleatoria, el área es redonda y sigue recto. Al contacto, quedará atónito. Los estantes se instalarán más tarde, es decir, nunca habrá ambos al mismo tiempo.
Brevemente, la pelea será así:
- Ataca al jefe, esquiva los cañones
- El jefe será invulnerable en el centro, mata a los robots que aparecerán, los cañones serán transformados por tu compañero para ser amigables, pon los robots para que te ayuden
- Los cañones desaparecen, colocan a los rayos giratorios. Ataca al jefe evitándolos.
- El jefe será invulnerable en el centro, mata a los robots que aparecerán, los rayos serán transformados por tu compañero para ser amigables, pon los robots para que te ayuden.
- Acaba con el jefe
Cuidado con las transiciones 1 a 2 y 3 a 4: cuando el jefe vaya al centro, te echarán atrás, si hay un radio o un cuadrado, el éxito no será validado.
¡Ahí tienes, el controlador y Avatus están derrotados! Tendrás derecho a varias escenas con información sobre la historia de Nexus y los Eldans.
Finalmente, tenga en cuenta que al final de la instancia obtendrá piezas de armadura que pueden tener una buena representación:
- Armadura ligera
- Armadura media
- Armadura pesada
Se le otorgará una medalla al final de la instancia y una éxito se debe lograr para las 3 medallas:
Todo lo que tienes que hacer es empezar de nuevo para completar todos tus logros, incluido el logro donde debes tomar todos los caminos de OMNIPlex: