Wildstar - El artesano

Wildstar - El artesano

Cada MMO tiene su propio sistema de creación y WildStar no es una excepción a la regla. Así que descubramos este sistema juntos, con los diferentes oficios para aprender, sus asociaciones recomendadas y cómo crear objetos y sus variantes.

Gracias a Brújula para aclarar ciertos puntos.

resumen:

 



artesanías

WildStar te ofrece 9 profesiones en total:

  • creación
    • Armero : fabricación de armas y accesorios
    • Herrero : elaboración de armaduras y escudos pesados
    • Confección : fabricación de armaduras medias y sistemas de asistencia
    • Couture : fabricación de armaduras ligeras
    • Química : elaboración de equipos médicos, pociones de refuerzo y tecnología de campo
    • Arquitectura : elaboración de elementos decorativos, KitFAB (elemento de mejora del terreno) y unidades de War Grounds
  • cosecha
    • Minería : cosecha de minerales, cristales y gemas
    • Supervivencia : recolección de carne y pieles de animales y madera
    • Búsqueda de reliquias : cosecha de omniplasma y reliquias eldans

Tendrás la posibilidad de elegir dos profesiones, de entre toda esta selección, y solo dos. Por tanto, tendremos que elegir.


Tenga en cuenta que también hay otras tres profesiones, aunque en realidad no se mencionan como tales, sino más bien como pasatiempos:


  • Agricultura : A partir del nivel 10, obtienes la capacidad de cosechar las plantas que crecen en Nexus y que están indicadas en el mapa con un pequeño símbolo de ... ¡planta! ¡Y sí, coincidencia! A veces también obtendrá semillas, que puede plantar, por ejemplo, en su pequeña casa.
  • Hacer runas : incluso si no está realmente en la lista, a partir del nivel 15, puede comenzar a crear runas que mejorarán su equipo.
  • Gastronomía : bueno bah ahí, creo que realmente no hay necesidad de describir, ¡todos habrán entendido!

Por otro lado, no hay límite para estos pasatiempos, es muy posible utilizar los tres, incluso además de los dos oficios elegidos.

No podría ser más fácil comenzar a aprender su oficio. En el nivel 10, recibirás una llamada que te ofrecerá una misión. Solo tienes que aceptarlo y encontrar el NPC que te ofrecerá elegir tus profesiones.

 

Asociación entre oficios

Como hemos visto, solo se nos permiten dos trabajos, por lo que debes elegir sabiamente, especialmente si eliges un trabajo creativo. Esta tabla le ayudará a ver con mayor claridad.

 


Como podemos ver, las asociaciones son clásicas salvo dos casos particulares:

  • Para la costura, puedes tomar lo que quieras, recolectarás los componentes directamente como botín de los enemigos, especialmente los humanoides.
  • Para la Arquitectura, que es sin duda la profesión más complicada de montar, en cualquier caso si queremos hacerlo al 100%, necesitará una gran cantidad de componentes de diferentes tipos: Madera de supervivencia, Minerales de minería, Plantas de la agricultura y alguna Caza de reliquias. artículos. Si quieres un trabajo relajante, ¡sigue tu camino!

 


cosecha

Por lo tanto, 4 profesiones de recolección son accesibles, y una se aprende de todos modos a partir del nivel 10.

En cuanto a la agricultura, no se necesitan herramientas especiales, solo debes atacar las plantas que encuentres en la naturaleza, y que están representadas por este símbolo en el mapa.

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Una vez detectado, uno o unos pocos golpes son suficientes para cosechar el recurso.

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Para los otros tres oficios, deberá equipar una herramienta especial. Bueno, es posible prescindir de él atacando directamente los recursos con la espada o el cañón, pero llevará más tiempo y cosecharás menos recursos. Hay varios niveles de herramientas, dependiendo de tu nivel de experiencia de personaje y profesión, lo que te permite cosechar más o menos rápidamente.

  • Supervivencia
  • Minería
  • Búsqueda de reliquias

Herramienta:

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Símbolo:

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Recurso:

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Herramienta:


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Símbolo:

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Recurso:

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Herramienta:

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Símbolo:

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Recurso:

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Hay muchas cosas extrañas en Nexus, y lo que puede parecer una ranura de recursos resulta ser una máquina divertida que está a punto de escaparse. No dudes en perseguirla y atacarla para obtener recursos adicionales. Otras veces, serán los drones de seguridad de Eldans los que te molestarán. Incluso, puede suceder que los recursos sean solo un señuelo de una gran criatura que espera a un cazador de reliquias imprudente para cumplir sus cuatro horas.


 

creación

Hay dos sistemas creativos, dependiendo de la profesión elegida, que yo llamaría "en circuito" y "focalización". Primero debes ir a una estación de manualidades.

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  • Un circuito
  • En la segmentación

Este tipo de creación está dirigido a seguidores de Armory, Forge, Confection y Couture.

La ventana de creación se ve así:

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A la derecha, la ubicación de los chips de energía. En la parte superior, la ubicación de los núcleos de energía. A la izquierda hay una ubicación estadística aleatoria al principio, pero que a priori también podría adaptarse.

El núcleo de energía es lo que determinará la energía que puede ver hasta abajo en la barra naranja. La energía es lo que mejorará las estadísticas del objeto. En el siguiente ejemplo, el núcleo base (Quartz) me da 78 puntos de energía, pero 53 ya están consumidos por la estadística aleatoria. Entonces me quedan 25 puntos para hacer evolucionar el objeto.

Entonces ahora puedo agregar el chip de energía, con el cual podré poner una nueva estadística al objeto. Siendo un guerrero, elijo un chip con brutalidad.

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Y pueden ver que la barra de energía ha cambiado de 53 a 68. El chip está consumiendo puntos de energía, así que estoy casi en el límite del total permitido. Sin embargo, es posible agregar cargas al chip, aumentando los puntos de energía consumidos, pero de repente, aumentando la ganancia en estadísticas.

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Lo notarás, es bastante posible superar la energía máxima total, pero en este caso te expones a un riesgo de avería en tu fabricación. O si realmente se excede demasiado, el esquema no podrá soportar tal sobrecarga y no podrá crear el objeto si no reduce la cantidad de cargas.

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El segundo tipo de creación es lo que llamé "en la focalización". Se refiere más particularmente a arquitectos, químicos y cocineros.

Primero elija el objeto que desea crear. Para honrar a mi gremio Beer, Mandale y Baston, intentaré crear una jarra de cerveza coleccionable. Aquí está la ventana base, donde puedo ver los materiales necesarios para la elaboración, así como las posibles variaciones. De hecho, al combinar varios aditivos, podrá crear diferentes objetos, versiones "avanzadas" del básico a granel.

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Pero primero creemos nuestra Jarra de Cerveza, haciendo clic en Cargar diagrama. Aquí está la ventana de vista previa. En el lado izquierdo está la ventana de "orientación" (¡de ahí el nombre que le di!). Justo a su derecha, los Aditivos que se podrán agregar para lograr la variación. Y en el lado derecho de la ventana, los Catalizadores, que facilitan el acceso a estas variaciones.

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Para crear mi taza, no necesitas nada, excepto hacer clic en Comenzar a fabricar y luego en Fabricar. ¡Y aquí hay una bonita jarra de cerveza que quedará genial en mi mesa de café!

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Pero ahora echemos un vistazo a esta variación, el termo de cobre Chua. En cuanto a la Taza, primero debes cargar el diagrama. luego en Iniciar producción. Aquí es donde entran en juego los aditivos. Un aditivo le permite moverse por la ventana de orientación y así alcanzar el objeto deseado.

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Al pasar el cursor sobre cada aditivo, puede obtener una vista previa de su área objetivo:

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Por ejemplo, allí, con las luces parpadeantes, puedo moverme hacia la derecha, lo que me interesa dada la posición del termo. Desafortunadamente, esto no es suficiente, así que tengo que continuar con más Twinkling Lights.

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Un tercero y último, y finalmente llego a la zona de los termos.

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Solo tengo que hacer clic en Crear para poder crearlo.

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Sin embargo, los aditivos son limitados, solo puede aplicar un máximo de tres en cada esquema. También cuestan dinero, ¡así que tendrás que ahorrar para eso también!

 

En lo que respecta a la Cocina, es un poco diferente. El sistema aditivo es el mismo, para poder moverse en la ventana de orientación. Pero las recetas "avanzadas" están ocultas en grandes áreas y, a menudo, tendrá que experimentar para encontrar las diferentes recetas. Wildstar - El artesano

 

Nota: si alguna vez decide cambiar de trabajo mientras tanto, sepa que no perderá su progreso.

 

Progresión y talentos

¡Es la práctica la que hace la perfección! WildStar aplica este proverbio al pie de la letra porque así es como aprenderás cosas nuevas para crear.

Todo tiene lugar en el árbol tecnológico, accesible a través de la estación de elaboración o mediante la tecla K (predeterminado). Tomemos el ejemplo con la profesión de Arquitecto que comencé a aprender. Este es mi árbol tecnológico novato, el primer nivel.

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Todo es verde en él, desbloqueé todas las casillas verdes y, por lo tanto, aprendí todos los patrones de este rango. Pero entonces, ahora necesito aprender los planes del rango de Aprendiz:

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Allí, como puede ver, solo abrí una caja: los mechones de hierba seca. Echemos un vistazo a la tabla del investigador. Al hacer clic en él, podemos ver que al hacer tres, podría aprender a hacer camas médicas flotantes (¡hola a mi gremio Beer, Mandale y Baston, creo que podría ser útil para algunos abuelos!).

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Así que aquí estoy, construyendo mis tres tablas, utilizando el método de "segmentación" que les mostré anteriormente. Así que tengo mis tres Tablas de Investigador, así como la caja del Árbol Tecnológico desbloqueada, lo que ahora me permite hacer mis camas médicas que se usarán para desbloquear la caja del Árbol Tecnológico a continuación: la Infusión.

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Las últimas casillas del árbol tecnológico están reservadas para misiones de elaboración diarias, lo que requiere que completes todas las misiones en un área específica.

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Así es como progresarás en tu profesión y aprenderás nuevos patrones. También será posible encontrarlos en enemigos y comprarlos.

 

El último punto a considerar es el talento. De hecho, cuanto más progreses en el árbol tecnológico, más talentos podrás elegir.

Por cada árbol tecnológico totalmente validado, ganarás un nivel y podrás elegir uno de los talentos para cada nivel, y solo uno. Tomemos, por ejemplo, el nivel 1:

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Puedo desbloquear una de las 4 actualizaciones esquemáticas:

  • funcional
  • orgánico
  • estética
  • sintético

Una vez hecha la elección, no es definitiva, es posible redistribuir tus puntos de talento, pero gastando cupones artesanales, obtenidos al cumplir con los pedidos (misiones diarias).

 

Vídeo

Nuestro impactante Youtuber, IDestinia, te invita a descubrir la artesanía en su último video:

 

resumen:

  • 00:45: Empieza a elaborar
  • 02:00: Lista de oficios
  • 04:00: Profesiones secundarias
  • 04:40: Interfaz de elaboración, cómo usarla (demostraciones) y consejos para desarrollar habilidades de elaboración
  • 14:11: Información adicional

 

Esperamos que esta guía le haya resultado útil y, como siempre, no dude en hacer preguntas o comentar si tiene alguna sugerencia.



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