Te estoy protegiendo. ¡Tendrán que pasar por encima de mi cuerpo primero!
Devoción: esta es la consigna del guardián, que invoca virtudes poderosas para matar a sus enemigos y proteger a sus aliados. Blandiendo el bastón y el martillo con igual maestría, es un hábil estratega que no duda en sacrificar sus propias defensas para dar a sus aliados la supremacía que los llevará a la victoria.
- Habilidades especiales
- Armas terrestres
- Armas acuaticas
- Virtudes
- Armas espirituales: el Guardián puede materializar junto a él armas que el enemigo no puede atacar y que infligen daño a los enemigos objetivo. El hechizo se puede activar para hacer que el arma espiritual realice un poderoso ataque antes de desaparecer.
- Simbolos: el guardián inscribe símbolos en el suelo que infligen daño a los enemigos y proporcionan una bonificación a los aliados.
- Hechizos de protección: un área demarcada en el suelo evita que los enemigos pasen y deja a los aliados libres para moverse.
- Égida: una bonificación temporal que bloquea el próximo ataque.
The Guardian tiene muchas armas, tanto cuerpo a cuerpo como mágicas.
Palo
Arma de 2 manos.
Los bastones son armas de largo alcance y de lanzamiento lento.
espada-larga">Espada larga
Arma de 2 manos.
Manejar una espada con ambas manos es correr el riesgo de dejarse llevar por el golpe, a no ser precisamente aprovechando la inercia del golpe. Entonces, el Guardián que usa esta arma usará su impulso para lanzar ataques de barrido de área de efecto mientras se mueve.
martillo
Arma de 2 manos.
El martillo permite a quien lo empuña derribar a los enemigos, especialmente con ataques de área al golpear el suelo.
espada
Arma de una mano. Mano secundaria.
Arma rápida junto con muchas habilidades de golpe y movimiento. Controlar la distancia entre usted y su oponente, así como su posición en relación con sus tiros, es de suma importancia.
Masa
Arma de una mano. Mano dominante.
Mace será un arma temida de los lanzadores de hechizos, permitiendo que las habilidades se interrumpan al noquear a las víctimas y hacerlas más vulnerables a ataques adicionales.
Sceptre
Arma de una mano. Mano dominante.
Los cetros son adecuados para el combate cuerpo a cuerpo.
Bouclier
Arma de una mano. Mano secundaria.
Cuando el Guardián está equipado con un escudo, puede decidir bloquear proyectiles o hechizos. Cualquier golpe que se bloquee inflige menos daño.
Enfoque
Arma de una mano. Mano secundaria.
Las habilidades de enfoque son poderosas habilidades cuerpo a cuerpo.
Torche
Arma de una mano. Mano secundaria.
Permite que el personaje que lleva la antorcha tenga algunas habilidades relacionadas con el fuego.
Todas las armas acuáticas se equipan automáticamente cuando te sumerges bajo el agua.
Lance
La lanza es un arma cuerpo a cuerpo de corto alcance.
Tridente
El tridente es un arma mágica de largo alcance.
El Guardián tiene tres habilidades especiales, o Virtudes, que le otorgan beneficios pasivos en combate:
- Justicia : uno de cada cinco ataques prender fuego al enemigo
- Courage : cada 30 segundos, recibe Égida que bloquea el próximo ataque
- determinación : recuperas tus puntos de vida
Fuente
- El guardián