Un teléfono normal Perdido es un juego independiente desarrollado por el estudio francés Accidental Queens y publicado por Plug In Digital.
Es un juego de investigación narrativa "separada". De hecho, no dirigimos un personaje / vehículo / artilugio / cosa, sino que, de hecho, nos encontramos a los controles de "nosotros mismos". El comienzo de Un teléfono perdido normal es extremadamente simple: el jugador encuentra accidentalmente un teléfono celular que pertenece a una persona desconocida, lo levanta y decide buscarlo.
¿De quién es el teléfono? ¿Cómo terminó aquí? Por qué ? Todo esto se descubrirá jugando a las comadrejas y escarbando en el teléfono. De hecho, tiene acceso al teléfono como cualquier otro teléfono. SMS, correos electrónicos, fotos, aplicaciones de todo tipo, etc. En resumen, como si fuera tu propio teléfono y alguien se topa con él.
Por supuesto, al principio algunas cosas se atascan. Por ejemplo, no tiene acceso a Internet y, por lo tanto, no puede consultar el correo electrónico ni utilizar aplicaciones que requieran una conexión. Por tanto, será necesario buscar para encontrar información permitiendo el acceso a los sobrantes del teléfono, como contraseñas para aplicaciones, sitios web, etc. Para aclarar las cosas, tienes que leer, leer mucho, ¡leer mucho! Es un juego de texto completamente narrativo. Correo electrónico, mensajes de texto, sitios web, etc. no solo tendrá que ser leído, sino también analizado para encontrar información, inicios de sesión, contraseñas, etc.
Pequeño "despotricar" además de este tema, ciertas contraseñas son fechas. Podemos encontrar fácilmente este último indicado en forma de fechas como 09/06 para el 9 de junio, por ejemplo (fecha tomada al azar, no se usa en el juego;)). La contraseña que naturalmente nos viene a la mente cuando queremos escribirla es, por tanto, 0906, que es realmente el código correcto. El problema es que las fechas de las contraseñas están en inglés y que por lo tanto es necesario en realidad ingresar 0609. Es bastante molesto cuando uno no se da cuenta, porque nada nos lo indica en el juego, que todo se muestra en francés, incluidas las fechas, y que bloqueamos durante media hora. hora porque pensamos que tenemos la contraseña incorrecta y que fuimos a buscar en otra parte del teléfono para encontrar otra cuando en realidad no, era la buena contraseña.
El escenario del juego se descubre y evoluciona precisamente a través de esta lectura. Por lo tanto, se le pedirá al jugador que recopile información, fechas, lugares, lea los intercambios con tal o cual personas, etc. para entender la historia y desentrañar todo esto. Me sorprendió el guión, admito que no me lo esperaba y fue una grata sorpresa. En un principio, parece una historia “media” de la vida diaria de una persona a la que le pasa algo, pero en realidad es mucho más compleja y sobre todo profunda. A medida que leemos conversaciones, intercambios, descubrimos cada vez más la historia del dueño del teléfono, sus alegrías, sus penas, sus aficiones, y todo esto nos sumerge progresivamente en su vida que se va descubriendo poco a poco.
La historia cubre muchos temas., como la búsqueda de identidad, secretos, familia, sexualidad, desarrollo de relaciones. Es difícil decir más sin estropear la historia.
Además, es "divertido" darse cuenta de cómo nuestras vidas pueden revelarse totalmente sólo a través de nuestros teléfonos. Si alguien encuentra nuestro teléfono en la vida real, puede aprender mucho sobre nuestras vidas leyendo nuestros textos, nuestros correos electrónicos, pudiendo acceder a nuestras diversas cuentas en Internet (foros, sitios, etc.), mirando nuestras fotos. En resumen, ¡el juego también nos muestra el precio de la era “totalmente digital” y los teléfonos inteligentes!
Aparte de eso, el juego tiene algunos pistas de audio compuesta por artistas independientes. La música es muy agradable, bonita y se adapta perfectamente a la atmósfera del juego. Además, es posible obtener la banda sonora comprándola en Steam o a precio gratuito (tú eliges el precio que quieres pagar) en la página. de campamento de la banda. Te aconsejo que te rompas porque, por mi parte, la banda sonora es realmente excelente.
Visualmente hablando, el juego es muy bonito y está bien hecho. Ya sea la interfaz del teléfono, el texto o incluso las fotos, todo está muy bien dibujado y detallado.
Solo tengo una queja que hacer con el juego (además de la perorata sobre las contraseñas) es su vida útil. El juego es extremadamente corto, ¡incluso demasiado corto! De hecho, personalmente lo terminé en dos horas, mientras había bloqueado treinta minutos grandes en el historial de la contraseña para que se escribiera en inglés. Entonces, restando, pasé una hora y media terminando el juego, esa es la única mancha negra que encuentro en él. Me hubiera gustado saber más, aprender más o incluso saber qué pasa después. O, en el límite, ofrecer varias historias diferentes basadas en el mismo principio. Porque, por desgracia, además, el juego no tiene capacidad de repetición.
Conclusión
A Normal Lost Phone es realmente un buen juego. La historia es apasionante, la jugabilidad es simple, fácil y eficiente. El único pequeño problema proviene de su muy corta vida útil y el hecho de que no tiene capacidad de reproducción. Pero el juego cuesta solo 2,99 €, así que podemos perdonarlo y claramente vale la pena intentarlo.
El juego está disponible por el precio de 2,99 € en Steam, iOS y Android.
- La historia.
- La música.
- Esperanza de vida.