Crush Your Enemies - ¡Vista previa para su lanzamiento!

Aplastar a sus enemigos es un juego de acción y estrategia que pone al jugador en la piel de un vikingo brutal, vulgar y salvaje que quiere luchar y conquistar todas las aldeas y castillos en su camino.

Crush Your Enemies - ¡Vista previa para su lanzamiento!

En acceso anticipado durante varios meses (una primera vista previa de la cual está disponible en los administradores de juegos), Crush Your Enemies es finalmente disponible desde el 13 de julio de 2016.


En el mundo de Crush Your Enemies, el jugador está en el poder de un grupo de bárbaros fangosos, borrachos, vulgares y detestables que quieren ... bueno ... ¡afeitarse todo a su paso y beber cerveza! El objetivo del juego es simple: ¡aplasta a tus enemigos! La historia es ... En realidad, eso es todo. Este último realmente solo está ahí para justificar la matanza de enemigos y nada más. Los diálogos son bastante divertidos y poco convencionales, incluso si (en lo que a mí respecta) encuentro que el lado vulgar se vuelve bastante pesado después de unas horas de juego. Lee una o dos veces algo como "Voy a poner el cuello en tu trono ”o“ estos asnos terrenales deben tomar el sol como conejos. - No ba * envían, reclutan ”, dice, pero ver este tipo de mensaje en la mayoría de los diálogos se vuelve bastante pesado a la larga (al menos, en lo que a mí respecta, depende de cada uno una.)


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En el lado del juego, el jugador controla hordas de bárbaros y tendrá que completar uno o más objetivos principal para completar con éxito una misión y los objetivos secundarios también están presentes en cada juego. Los objetivos son bastante variados, pero relativamente repetitivos a largo plazo, lo cual es bastante comprensible dado el número bastante grande de misiones (más de 70) que van desde el objetivo que pide matar a todos los enemigos, pasando al que pide al jugador para sobrevivir un cierto número de veces a objetivos un poco más complejos (derrotar a los enemigos, pero primero poseyendo todos los edificios enemigos o teniendo unidades en ciertos edificios específicos en el momento de la victoria).



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A primera vista, el juego parece simplista, pero se vuelve muy complejo a medida que avanzamos. Al principio, el jugador solo tiene unidades básicas, estafadores solo armados con sus puños para aplastar las cabezas de los enemigos. Por lo tanto, las primeras misiones serán muy simples y requerirán, en su mayor parte, precipitarse arrasando todo a su paso. Sin embargo, para que las unidades avancen, primero es necesario campos de control. Los campos pueden pertenecerle a usted, pertenecer al enemigo o ser neutrales. Para moverse libremente por el suelo, será necesario tener el control de los campos. Donde el juego comienza a volverse táctico es que es posible Para "cortar" un camino hacia el enemigo, transformando así toda la parte no conectada a los campos enemigos en campo aliado, lo que obligará al enemigo a reconquistar todos los campos si desea acercarse a tu campamento.

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Además de los viajes, también hay muchos edificios con diferentes efectos. El edificio base se utiliza para reclutar nuevas unidades, a una velocidad que difiere según el número de unidades ya presentes en el edificio. Cuantas más unidades haya, más rápido será el reclutamiento, lo que significa tomar una decisión, reclutar rápidamente, pero tener pocas o ninguna unidad en el campo, reclutar lentamente, pero tener muchas unidades en el campo. Campo o dividir sus fuerzas . Si bien los primeros niveles son fáciles, ya que la topografía obliga al enemigo a pasar bastante cerca del edificio de reclutamiento, los niveles más altos ofrecerán muchos puntos de referencia, campamentos enemigos, etc. haciendo que la elección entre reclutar / ubicar unidades sea bastante técnica y táctica.



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Entre los otros edificios principales se encuentran cuartel. Hay varios tipos que se pueden utilizar para obtener unidades avanzadas, como bárbaros armados, arqueros, etc. A diferencia del edificio de reclutamiento, los cuarteles no crean nuevas unidades, sino que transforman unidades básicas en unidades avanzadas. Otro punto importante: si una unidad avanzada regresa a un edificio de reclutamiento, estos últimos vuelven a convertirse en simples "insectores" y será necesario devolver las unidades a un cuartel para poder transformarlas nuevamente.


Los últimos edificios y no menos importante de los que quiero contarte son los edificios de defensa. Estos son torretas capaz de atacar desde la distancia y puede hacer un daño muy alto. Para usarlos, debes enviar un grupo de unidades adentro para tomar el control. Es decir, cuantas más unidades haya estacionadas en la torreta, más daño hará la torreta.

Todos estos edificios son muy útiles, pero debes saber que los enemigos también pueden usarlos. Sin embargo, es posible destruir edificios bajo control enemigo para reconstruirlos y tenerlos bajo el control del jugador. Y viceversa, por supuesto.

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Durante el juego, también es posibleusar objetos (siempre que haya desbloqueado el comerciante). Proporcionan muchos beneficios o bonificaciones, como un aumento temporal del daño, la resistencia o incluso la capacidad de colocar un campamento en cualquier lugar del mapa para reclutar algunas unidades sin tener que regresar al edificio de reclutamiento. Para adquirir estas ventajas, será necesario llevar posesión de pueblos, este último otorgando la cerveza (la moneda del juego) por cada victoria.


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Conclusión

Por mi parte, lo admito Aplastar a sus enemigos Realmente no me atrajo al principio, pero después de unos minutos de juego no pude soltarme. El juego es simple en su realización y manejo, pero se vuelve bastante complejo en su dominio. El único pequeño defecto que encuentro en él, aunque no sea necesariamente uno según la gente, son los diálogos que son bastante vulgares y crudos. El juego ofrece más de 70 niveles y ocupará muchas horas (2 horas de juego = quince niveles).

Lo recomiendo encarecidamente, ¡sobre todo porque solo cuesta unos diez euros!

  • Fácil de aprender
  • Estrategias variadas y variadas
  • El humor del juego
  • Vulgaridad (también) presente


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