Transport Fever es un juego de gestión y simulación lanzado el 8 de noviembre de 2016, desarrollado por Urban Games y publicado por Gambicious Digital Entertainment.
Transport Fever te pone en la piel de un director de transporte que tendrá que encargarse de construir, montar y gestionar todas las redes de transporte, ya sean terrestres, marítimas o aéreas. El juego permite al jugador pasar por todas las principales evoluciones del transporte desde la década de 1850 hasta la actualidad. En el programa, tenemos derecho al "total", estaciones, aeropuertos, puertos, tren de carbón, diesel, eléctrico, vapor, avión biplaza, comercial, transporte de mercancías, etc. Llegamos fácilmente a cincuenta vehículos y podemos tener muchos más, porque el juego es compatible con el taller de Steam en el que podemos recopilar muchas creaciones de los jugadores.
En Transport Fever, el jugador tiene acceso a un juego en "modo libre", pero también a dos campañas, una que tiene lugar en América y la otra en Europa. Hay un total de 14 misiones de campaña muy variadas y largas para completar, especialmente si quieres completar todos los objetivos de bonificación.
La primera misión, por ejemplo, nos lleva a los días del Salvaje Oeste, donde reemplazamos a nuestro difunto predecesor que no cumplió con los plazos. El propósito de la misión es conectar diferentes pueblos mediante un ferrocarril. Sin embargo, surgirán muchas preocupaciones. En un principio, el ferrocarril estaba bloqueado por tierras indígenas con las que habría que negociar una autorización de paso, ofrecerles trasladarse a nuevas tierras o desalojarlos por la fuerza.
De hecho, para cada misión, hay varias posibilidades de resolver el problema. Durante la aventura, también pueden ocurrir varios eventos secundarios. Para esta misión los trabajadores decidieron ir a la huelga siempre y cuando no tuvieran herramientas de calidad, pero además, los indígenas (con quienes negocié el derecho de paso) me hablaron de un lugar donde hay oro que puedo ir a buscar. , para ganar un poco más de dinero.
En términos de dificultad, el juego es bastante complicado. Incluso si en la mayoría de las misiones comenzamos con un capital bastante alto, se derrite como la nieve al sol tan pronto como comenzamos a desarrollarnos. Por tanto, es necesario gestionar bien las construcciones. Por ejemplo, un túnel es extremadamente caro y puede ser mucho más rentable rodear una montaña que cruzarla. El transporte también todo tiene un precio diferente.
En el lado gráfico, los modelos (trenes, barcos y aviones) están muy bien hechos y detallados. El resto del juego, sin ser feo, es más "ordinario" y "clásico". Los edificios están bien hechos y detallados, los personajes son muy básicos, al igual que los vehículos. Estos (personajes y vehículos) solo se utilizan para dar vida a las ciudades y no son realmente importantes. El resto de la decoración (tierra, bosques, agua, etc.) también es hermosa y es agradable usar la cámara de a bordo en un medio de transporte y así ver cómo se desplazan las decoraciones.
El lado del sonido, incluso si el juego tiene algo de música, no es de ninguna manera trascendente. Las músicas recuerdan mucho a la música del ascensor y no marcarán en absoluto.
Conclusión
Transport Fever es un excelente juego de gestión que promete muchas horas de juego. Bastante fácil de aprender, aunque difícil desde el punto de vista de la gestión. Por el momento, lamentablemente todavía hay algunos pequeños problemas, el transporte a veces se bloquea, no realiza las rutas planificadas (o no recoge a los pasajeros / materia prima).
En cuanto a la traducción, el juego está en francés, pero varios textos todavía están en alemán, lo que es bastante molesto cuando se trata de los objetivos de la campaña. Incluso sin ser el juego del año, si te gustan los juegos de gestión y simulación, ¡te lo recomiendo!
- La gestion
- Campiñas
- Modelado de transporte
- Varios textos más en alemán
- Música de elevador
- Algunos errores de transporte no realizan las tareas solicitadas.