Torment: Tides of Numenera - ¡El nuevo juego de rol para explorar!

Torment: Tides of Numenera - ¡El nuevo juego de rol para explorar!

Hace algún tiempo, tuve la alegría de jugar a Pillards of Eternity. Realmente disfruté este juego por lo que era: un juego de rol que ofrece opciones que tienen un impacto real en la aventura. Para Torment: Tides of Numenera, veamos qué tiene este juego en el código ...

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Gráficos y ambiente

Para ser completamente honesto, este juego está lejos de ser visualmente desagradable, tiene un ambiente tecno-country bastante pronunciado que le da una presencia real. Quiero subrayar el techno por el hecho de que sentimos la influencia de las máquinas y otros avances tecnológicos que hacen girar el mundo ... y el país por el lado un poco ... población que se come a los muertos, después de torturarlos por días para descubrir sus secretos o vivaques de secta en medio de una ciudad, por nombrar solo algunos.


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Los efectos y hechizos son el pequeño punto débil que encontré. Por mucho que algunos sean simplemente enormes, muchos otros están realmente poco trabajados y dan un efecto extraño y desordenado.

El entorno de sonido bastante convincente brinda una buena inmersión. Los efectos de los hechizos son en su mayoría exitosos, aunque algunos me resultan mucho menos convincentes. El entorno es siempre justo y refuerza la inmersión.

 


historia

Para evitar revelaciones innecesarias, solo explicaré el tono básico del juego y la llegada a este mundo.


Cuando comenzamos la aventura, tenemos pocos elementos de respuesta. Somos una envoltura corporal abandonada por el dios cambiante que, como su nombre indica, cambia de cuerpo para saber para qué fue creado. Somos perseguidos por una criatura que responde al dulce nombre de Aflicción y que persigue al dios cambiante por una razón que no conocemos (que obviamente aprenderemos más adelante en la aventura).

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Evolucionas en el noveno mundo, construido sobre los restos de las épocas antiguas ... saqueadores, científicos y otros peligros te esperan para ayudarte a escapar de la aflicción. Obviamente, no toda la ayuda es gratuita, tendrás que hacer diferentes tareas para ganarte la confianza de la población que tiene un recuerdo bastante especial de ti cuando el dios cambiante estaba a cargo ...

Tenga en cuenta que nuestras muertes, que pueden ocurrir directamente durante el tutorial, pueden ser ... sorprendentes.

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La Numenera

Los Numerana son restos tecnológicos de los mundos desaparecidos. A menudo, la utilidad de esta tecnología sigue siendo muy oscura para los habitantes del noveno mundo. Para ello, los sacerdotes de los Aeons están tratando de desentrañar los secretos con el grupo llamado "la Orden de la Verdad". Otro grupo, que busca acercarse al dios cambiante, también está tratando de aprender más: los Adeptos del Dios cambiante.



 

Creación de personaje

El primer paso en la creación es determinar tu género.

Después de esto, se enfrentará a diferentes situaciones descritas y tomará decisiones que reflejen su clase prevista. Una vez hechas las elecciones, tendrás que elegir entre los diferentes reflejos que determinarán tu personalidad que a su vez otorga diferentes bonificaciones y penalizaciones.

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Evidentemente, todo esto no es definitivo. Puedes cambiar absolutamente todo a través de la creación de personajes, lo que te hace elegir tu clase, tus habilidades básicas, tu descriptor y tus puntos de reserva.

 

las clases

Hasta ahora, solo he visto tres clases:

  • El Glave: el luchador por excelencia. Tiene una pestaña especial a la hora de crear personajes para gestionar su habilidad con las armas. Es resistente, usa más poder o velocidad que el intelecto.
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  • Le jack: la clase de juego de todos los oficios. Los gatos son mentirosos, ladrones, comerciantes, saqueadores, asesinos, exploradores, etc., tienen talento en vastas áreas y son útiles en todo momento. Necesita una distribución equilibrada de puntos para estar siempre listo.
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  • El nano : esta es la clase que más se acerca al mago tradicional. Capaz de utilizar habilidades esotéricas, se centra en el intelecto.
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Debe saber que cada clase tiene sus propias habilidades de exploración, incluso si algunas son comunes.

 

El descriptor

El carácter dominante de tu personaje te ofrecerá ventajas y penalizaciones según lo que elijas. Por ejemplo, un personaje cauteloso tendrá puntos de percepción y sigilo como base, pero perderá iniciativa.

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El aumento de nivel

Cuando subas de nivel, podrás elegir entre:

  • Aumenta tu ventaja : cuando pones un punto de nivel en esta rama, seleccionas una estadística que tendrá un punto base (gratis) durante tus tareas que requieren esfuerzo y reducirás el costo de las habilidades.
  • Incrementa tu esfuerzo: permite incrementar los puntos utilizables en los esfuerzos.
  • Incrementa tu talento: te permite mejorar tus habilidades (por ejemplo: sigilo, golpe traidor, asalto esotérico, etc.).
  • Incrementa tu habilidad : le permite aumentar su nivel de habilidad (por ejemplo: percepción, conocimiento natural, curación, etc.).
  • Incrementa tu reserva:  los puntos otorgados aquí aumentarán los puntos base que tiene tu personaje en la estadística seleccionada.
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Cada 4 puntos otorgados, cambia de rango y se le ofrecerán nuevas bonificaciones y opciones.

 

jugabilidad

Los cifrados

Los cifrados son una gran parte del juego. Son elementos antiguos, a menudo de épocas anteriores, que te brindan diferentes bonificaciones o habilidades. Por ejemplo, una bomba de gravedad te dará una explosión en el área, así como la oportunidad de noquear a los enemigos. Sin embargo, el número de cifrados que se pueden usar está limitado según varios criterios (talento, descriptores, etc.). Más allá de cierto número, se expone a sanciones cada vez más violentas e incapacitantes.

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A menudo se encuentran artefactos de un solo uso, a veces con varios usos múltiples. Otra cosa interesante, los cifrados nunca fallan sus disparos.

 

Las opciones

Tus elecciones son cruciales y pueden cambiar drásticamente las situaciones y el curso de tu aventura. Su reputación puede verse afectada y sus compañeros pueden decidir que ya no vale la pena y dejarlo o incluso traicionarlo. También debes tener en cuenta que tus elecciones cambian tus flujos y, al mismo tiempo, la forma en que el mundo te ve.

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Flujos dominantes

Los flujos representan el carácter de tu personaje. También puedes ver esto, como en otros juegos, en forma de sistema de karma, pero más evolucionado y complejo. Varias transmisiones están presentes y algunas, dependiendo de cuál te domine, te ofrecerán diferentes respuestas a los NPC.

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  • El flujo azul: este fluir representa la sabiduría, los que buscan el conocimiento y el espíritu.
  • El flujo índigo: este fluir representa justicia y equidad, quien toma este camino trabaja en el interés de todos y no en el propio.
  • La corriente roja: este flujo representa a revolucionarios y artistas. Viviendo el momento con pasión y emoción, simplemente siguen lo que les dice su corazón.
  • Le flux o: este fluir representa la bondad, este fluir será tu flujo dominante si alguna vez prefieres a otros y vienes en ayuda de los más necesitados, cueste lo que cueste.
  • El flujo de plata: este flujo representa poder. ¿Eres un megalómano y quieres influir en la vida de los demás? ¡Esto es lo que necesitas!
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Compañeros

Muchos compañeros se unirán a tu grupo. Aunque solo es posible tener 3 contigo en cualquier momento, puedes cambiarlos siempre que no te hayan dejado por una diferencia de opinión demasiado grande. Evidentemente, algunos compañeros no se llevan bien y tendrás que elegir entre ellos, lo que a veces puede complicar mucho las cosas.

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Cada compañero tiene sus propias habilidades, incluso únicas, su propio carácter, así como interacciones y reacciones que cambiarán radicalmente tus conversaciones con los diferentes NPC.

 

Crisis

El punto más exitoso del juego en mi opinión. Cada crisis es una especie de elección. Puedes decidir intentar hablar con diferentes NPC, interactuar con el entorno o simplemente luchar. Obviamente, todas estas opciones no están necesariamente disponibles y, a veces, una crisis no se anuncia claramente como tal. El diálogo fallido, un intento torpe de acción o el cambio equivocado pueden conducir directamente al drama o incluso a la muerte.

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Las peleas

El combate se desarrolla por turnos. Durante tu turno, puedes usar diferentes habilidades que no consumen una acción, hacer un movimiento y luego atacar (lo que consume la acción). Puedes hacer un doble movimiento, pero en este caso la acción se consume y pasas al turno del siguiente personaje.

Si quieres usar una habilidad, un hechizo o golpear a un enemigo, tendrás que esforzarte extrayendo directamente de tus reservas. Sin esfuerzo, no podrás hacer mucho daño o tus posibilidades de golpear al enemigo se reducirán considerablemente.

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Dependiendo del tipo de daño que elijas, los enemigos necesariamente tendrán debilidades o resistencias en el elemento. Por lo tanto, es bueno saber cómo cambiarlo cuando surja la necesidad.

Los diferentes elementos:

  • Físico
  • Energética
  • Químico
  • Psíquico
  • Transdimensionnel

 

Misiones

Las misiones de este juego aportan experiencia, elementos y algunos compañeros. A menudo, completar misiones involucra a varios personajes y te da la opción de completar la misión de diferentes maneras. Curiosamente, la interacción entre diferentes misiones puede ayudarte en otras y darte finales totalmente diferentes a los básicos. Aún más divertido: puedes, por medios completamente tortuosos, completar los objetivos principales y evitar peleas e incluso efectos negativos.

Obviamente, es importante completarlos y ver los efectos que esto puede traerle, tanto buenos como malos.

 

L'esfort

¡Un punto que encuentro comprensivo! Durante muchas interacciones con los NPC, los elementos del escenario o incluso en combate, tendrás que gastar puntos de tu reserva. Dependiendo de los puntos que asigne a una mancha, obtendrá diferentes resultados.

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Si es una acción contextual o una habilidad en particular, tendrá una tasa porcentual que mostrará sus posibilidades de éxito. Si se trata de una pelea, esto te mostrará tu oportunidad de conseguir el golpe, así como el daño infligido al objetivo.

 

Reservas

En pocas palabras, las reservas son ni más ni menos que los puntos de estadísticas que agregaste a tu personaje al comienzo del juego y luego durante tu subida de nivel. Solo hay dos formas de llenar los medidores: dormir o usar consumibles.

 

Fracasos y aciertos

A veces, tener éxito en un esfuerzo es gratificante, ofrecer información, infligir daño, engañar a la persona adecuada y muchas otras cosas ... pero como he leído, y mucho más tarde experimenté, el fracaso a veces es menos gratificante, pero mucho más interesante, ofreciendo nuevas posibilidades.

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Resumen

Torment: Tides of Numenera es una grata sorpresa, un juego que llevo un tiempo siguiendo a través de los distintos videos que pudimos encontrar en la red. Sin ser revolucionario, sigue ofreciendo contenido de calidad y una buena historia. Todo está envuelto en una jugabilidad eficiente y sólida, que brinda una jugabilidad importante para aquellos a quienes les gusta disfrutar de los placeres de explorar un juego en su totalidad. Tenga en cuenta que puede jugar para sonar como un buen samaritano, o un sádico perverso sin corazón y arrepentido de la peor clase, ofreciendo así una rejugabilidad significativa si desea conocer las consecuencias de todas las actitudes.

Para concluir, creo que puedo decir que claramente vale la pena echarle un vistazo a este juego.



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