The Hive es un juego de estrategia en tiempo real, disponible en acceso anticipado desde octubre de 2014. A lo largo del proceso de desarrollo, se han implementado varias actualizaciones al ritmo habitual de una por mes. Para poder formarme una opinión, Sauli, uno de los miembros del estudio de desarrollo independiente Skydome, me dio una clave y ¡me fui a la aventura!
En la escena introductoria, estamos en la Tierra en 2175. Estalla una guerra, luego una nave se escapa del planeta y nos encontramos en un planeta donde se asientan nuestros pequeños insectos. Comienza el tutorial, la interfaz se parece a la mayoría de los juegos de estrategia y la mayoría de los controles habituales también están integrados. Es posible con el ratón seleccionar las unidades con un clic izquierdo y, con el clic derecho, hacer que se dirijan a un lugar. Con Ctrl + N, es posible asignar un número a un grupo de unidades y la cámara se mueve usando las teclas WASD. El primer paso es dejar mi colmena.
Es una estructura a partir de la cual es posible crear trabajadores para 50 alimentos, pero también para curar unidades. Para recuperar este recurso esencial en la ampliación del campamento, debo ir a pescar o sacrificar tortugas. Cada trabajador cuesta solo 10 alimentos. Lo curioso es que, a diferencia de juegos como este, en los que las unidades de recolección van y vienen con el campamento, estos son pequeños insectos que hacen los viajes. No es posible crear trabajadores con pala: un número límite impide la creación una vez alcanzado (5-6).
Una vez que se recolecta suficiente comida, es hora de recolectar algo de mineral para construir los cuarteles y crear unidades militares. A continuación, aunque la captura de pantalla es de una misión posterior, podemos ver los tres tipos de unidades que se pueden usar en este momento: la Reina Gorda, los Pequeños Gladiadores y los Cazadores Azules. Asimismo, el número de unidades es limitado. Esto es tanto más "problemático" cuanto que las unidades se consideran por grupo: por lo tanto, incluso si 2 de los 3 miembros del grupo están muertos, es imposible recrear una unidad mientras el superviviente esté allí.
¡Listo para la guerra, ahora es el momento de atacar a un anciano que posee un gran poder! Pero no esperes a que te cuente más sobre mis descubrimientos, ¡sería una pena si te revelara algo que pudieras descubrir por ti mismo mientras juegas!
Al principio, solo hay cuatro edificios disponibles:
- Colmena - la colmena (150 minerales) : creación de trabajadores (10 alimentos) y reina (100 alimentos, que mejora la durabilidad y el daño infligido por los aliados), cura a las unidades aliadas cercanas
- Cuartel - el cuartel (100 minerales) : creación de unidades ofensivas (50 alimentos), cazadores (Hunter) a distancia y legionarios (legionarios) en contacto
- Guarida del trabajador - Guarida del trabajo (100 minerales) : para almacenar recursos, permite mejorar unidades y edificios
- Torretas: una torreta (50 minerales) : estructura defensiva que dispara a las unidades enemigas cercanas
¡Con eso, tengo que desarrollarme, aprender más sobre los misterios de este nuevo mundo y defenderme de los villanos que acechan!
Desde la segunda misión, tengo que resolver un rompecabezas ... ¡aparecen picos debajo de las losas si me equivoco! Afortunadamente, la solución no se esconde muy lejos ...
Rompecabezas de solución
D'autres puzzles sont à résoudre au fur et à mesure des chapitres : des roues à tourner, des éléments de statue à retrouver... Ici, des briques destructibles cachent des ressources (j'avoue avoir été un peu déçue, j'espérais un tesoro !). También hay zonas cubiertas de arena que pueden ser "cosechadas" por los trabajadores y que contienen objetos, cofres ...
Actualmente presenta 10 actos de historia, The Hive está "limitado" a su modo de historia. El motor del juego, así como la operación, ciertamente podrían dejar la puerta abierta a un modo multijugador más clásico donde el objetivo sería desarrollar su colmena lo más rápido posible para derrotar a los demás jugadores. Puede que llegue en el futuro, pero mientras tanto, ya hay algo que ver con el contenido ofrecido. La dificultad de los dos primeros actos es bastante baja, pero ten por seguro: aumenta drásticamente en el acto 4, donde los enemigos se vuelven agresivos y atacan el campamento con regularidad.