SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

    SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

    En el planeta Altris, la tumba de un antiguo Sith que renunciĂł a la RepĂşblica muestra signos de actividad. Darth Malgus nos envĂ­a a investigar y saquear lo que podamos encontrar en esta tumba. Con magnĂ­ficos escenarios, nos pusimos en camino para explorar antiguas tumbas Sith ...

     

    SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

    La instancia es bastante rápida, a pesar de (¡todavía!) Muchos desperdicios en el camino. Llenos de arqueólogos que han perdido la cabeza por el espíritu de Vodal, nos abrimos paso y llegamos rápidamente al primer jefe.



    Profesora Ley'Arsha

    SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

    El profesor Ley'Arsha no es muy difĂ­cil en sĂ­ mismo. La Ăşnica dificultad es que ella invoca con regularidad a los agregados para ayudarla, pero que no son de Ă©lite.

     

    La bestia de Vodal Kressh

    SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

    Aparte del atractivo físico, la mecánica del jefe es prácticamente idéntica a la del primero. Convoca a muchos agregados, no a élites. Sin embargo, tiene un ataque que golpea el tanque.


    Profeta de Vodal


    SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

    Último jefe de la tumba, el profeta es un Sith que solo tiene una habilidad. Tres veces durante la pelea (75%, 50% y 25% de su vida) desaparecerá y revelará 4 fuegos fatuos, monstruos "fuertes", que tendrán que ser asesinados para que el profeta regrese. .

    La pelea marca la limpieza de la tumba y Darth Malgus se felicitará por esta victoria sobre este renegado Sith.



    Añade un comentario de SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.