En el planeta Altris, la tumba de un antiguo Sith que renunciĂł a la RepĂşblica muestra signos de actividad. Darth Malgus nos envĂa a investigar y saquear lo que podamos encontrar en esta tumba. Con magnĂficos escenarios, nos pusimos en camino para explorar antiguas tumbas Sith ...
La instancia es bastante rápida, a pesar de (¡todavĂa!) Muchos desperdicios en el camino. Llenos de arqueĂłlogos que han perdido la cabeza por el espĂritu de Vodal, nos abrimos paso y llegamos rápidamente al primer jefe.
Profesora Ley'Arsha
El profesor Ley'Arsha no es muy difĂcil en sĂ mismo. La Ăşnica dificultad es que ella invoca con regularidad a los agregados para ayudarla, pero que no son de Ă©lite.
La bestia de Vodal Kressh
Aparte del atractivo fĂsico, la mecánica del jefe es prácticamente idĂ©ntica a la del primero. Convoca a muchos agregados, no a Ă©lites. Sin embargo, tiene un ataque que golpea el tanque.
Profeta de Vodal
Último jefe de la tumba, el profeta es un Sith que solo tiene una habilidad. Tres veces durante la pelea (75%, 50% y 25% de su vida) desaparecerá y revelará 4 fuegos fatuos, monstruos "fuertes", que tendrán que ser asesinados para que el profeta regrese. .
La pelea marca la limpieza de la tumba y Darth Malgus se felicitará por esta victoria sobre este renegado Sith.