Como se prometió durante la última transmisión en vivo, Eric nos dio esta semana algunos detalles sobre los cambios futuros que se realizarán en el comando galáctico. Se interesarán exclusivamente cambios en la velocidad de progresión y se implementará en dos etapas. Los primeros cambios tendrán lugar el 7 de febrero con 5.1.1 y lo siguiente durante el 5.1.2 28 de febrero. Esto es lo que se dice en el foro oficial:
por Eric Musco Fuente
Actualización 5.1.1 - 7 de febrero
- Todos los ganar puntos de experiencia de mando (CXP), CXP Boosts y Legacy CXP Boost ahora serán aditivos en lugar de multiplicativos.
- Estos cambios se implementan para regular los grandes aumentos en CXP predichos como posible en 5.1.1. (Si se siente cómodo con las matemáticas, más adelante se dedica una sección a los detalles de cómo funciona el cálculo del impulso actual de acuerdo con los eventos y las bonificaciones adquiridas)
- Nuevo evento de progreso de CXP. Este evento durará hasta el lanzamiento de 5.2 en abril. Durante este tiempo, las ganancias de CXP voluntad aumentado en un 250% (A priori esto significa ganancias multiplicadas por 3.5).
- El objetivo es poder ganar una caja cada 30 minutos o menos (cálculo basado en la experiencia de terceros 3, por lo que será posible ganar mucho más en tercios inferiores).
- Todos los Paquetes CXP que obtienes en monstruos o en misiones ahora será relacionado con la herencia.
- Este cambio se implementa para ayudar al jugador a distribuir mejor el CXP sobre su legado si así lo desea.
- Un nuevo aumentar el CXP al 100% se implementará además de los aumentos existentes del 15% y 25%. Este impulso se puede comprar al vendedor por monedas de mando (duración: 2 horas) o en el mercado de carteles (duración 3 horas).
- Solo funcionarán hasta el nivel 180 no incluido.
- El objetivo de este impulso es permitir que los jugadores que han alcanzado los niveles más altos de mando progresen más rápido en personajes alternativos.
Actualización 5.1.2 - 28 de febrero
- Recompensas CXP cambiadas por operaciones. Los jefes ahora recompensarán más experiencia que antes. La ganancia de CXP de las operaciones semanales aumentará significativamente sus ganancias.
- La ganancia de CXP de las operaciones está muy por debajo de lo que nos gustaría que fuera, por lo que aumentaremos sus ganancias.
- La investigación de grupo ahora producirá CXP. Completar la misión de bonificación del Buscador de grupos te recompensará con un Bonus Boost de CXP.
- Al completar las misiones de Flashpoint, sus recompensas CXP aumentarán significativamente.
- Se aumentarán las recompensas de CXP de las misiones semanales de Flashpoint y Uprising.
- Las misiones JcJ semanales y diarias arrojarán componentes sin ensamblar.
- Se incrementará la cantidad de componentes sin ensamblar obtenidos en PvP con clasificación y sin clasificación.
En el futuro
- Componentes sin ensamblar y herencia. Entendemos que el legado es importante y estamos de acuerdo. Estamos estudiando cómo unir estos dos elementos en el futuro.
Finaliza con el habitual recordatorio de que se leerán los comentarios y que seguirán la evolución de estos cambios.