SWTOR - Detalles del equipo en KotET

    SWTOR - Detalles del equipo en KotET

    Surgen muchas preguntas a raíz de los anuncios sobre los cambios que se pondrán en marcha en la forma de obtener el equipo en el juego. La introducción de un nuevo sistema, el Comando Galáctico, contribuye a estos cambios que ya tenemos. Mencionado en una anterior artículo que sigue a la transmisión en vivo del 17 de octubre. Desde entonces, Eric Musco ha respondido algunas preguntas en el foro oficial y nos cuenta más sobre lo que nos espera.



    Tenga en cuenta que ya puede encontrar muchas respuestas a algunas preguntas en nuestro resumen de la transmisión en vivo oficial, así como en un artículo dedicado a los cambios en el equipo.

    Por lo tanto, hoy aprendemos que:

    • Podremos obtener equipo con bonificación de conjunto en las casillas de mando desde el primer recibido.
    • El impulso seguirá estando ahí en las operaciones del modo historia. Si alguien por debajo del nivel 70 entra en funcionamiento, se beneficiará de ello y podrá recolectar el equipo de los jefes como solía existir. Por otro lado, cuando pase el nivel 70, obtendrá Command XP en lugar de Command Crates (que se obtendrá a través del nuevo sistema con los nuevos grados de equipamiento).
    • Habrá varias fuentes de experiencia de comando (cxp) en funcionamiento:
      • Mata a un enemigo de élite o superior.
      • La eliminación de un jefe le dará a cada jugador en la operación un consumible "BoP" que garantizará un aumento en cxp.
      • Si va con la búsqueda grupal, obtendrá una bonificación de experiencia al final por completarla.
    • Habrá un límite de experiencia por semana en el cxp. Sin embargo, no está hecho para reducir la velocidad de progresión sino para prevenir ciertos abusos potenciales de explotación de mecánicas o errores. En consecuencia, este título debería ser relativamente alto.

     



    Finalmente, Eric responde a una pregunta más difícil sobre la mecánica de atribución del equipo, pregunta planteada por ZambedosNB.

    Pregunta: Dado el sistema actual, las probabilidades de recuperar el equipo de una operación son en general cinco de ocho. ¿Serán similares estas posibilidades con el nuevo sistema y será casi seguro que tengamos al menos una moneda en dos operaciones sucesivas?


    Respuesta: primero, ¿cuántos casos ganará durante una operación? La respuesta depende de varios factores. ¿Cuántos jugadores hay en la operación, cuál es su rango de mando, cuál es el nivel de dificultad? ... Será más rápido subir los primeros niveles de comandos que el último. El equipo todavía está trabajando en los informes de los CP obtenidos y luego especificará con precisión cuánta experiencia puede esperar obtener en operación y cuántas cajas de comando.




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