Star Citizen - Lightspeed - Episodio 1

Star Citizen - Lightspeed - Episodio 1

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Los puntos importantes

La versión Alpha 2.3.1 está en el servidor Live.

Ya se está finalizando la versión 2.4 de Alpha.

El informe mensual de marzo se publicará la próxima semana.

 

Resumen

Al activar una baliza de socorro, será posible que Banus, Xi'ans, Vanduuls o jugadores malintencionados se crucen en su camino además de los rescatadores. Los barcos con más de un modo de vuelo se pueden activar a voluntad en el futuro. Actualmente se activan automáticamente para que los jugadores los vean. Durante las reparaciones improvisadas, los jugadores podrán utilizar piezas de repuesto de un barco para reparar otro. Se está rediseñando la armadura Light Navy, así como las caras y texturas en general. También trabajan en el sistema de salud del jugador.



El trabajo continúa en Caterpillar, una vez que esté terminado, pasarán al Anvil Carrack. Ya han comenzado a recopilar las ideas. El Drake Herald todavía está en desarrollo, así como la versión militar del Hornet F7c-A. El Javelin ha recibido un impulso y el Starfarer continúa con los intentos de vuelo. También están trabajando en el sistema de aterrizaje detrás del Idris.

Se lanza el diseño del URSA Rover, pronto tendremos más detalles al igual que el Lynx, aprenderemos en particular qué podemos hacer con él. A las 41:27 alrededor de The Verse, el primer metraje lujoso de un personaje pisando el suelo de un planeta generando procesalmente.

El juego se traducirá, pero eso no forma parte de las prioridades por el momento. Continúan trabajando en la cantidad de jugadores por instancia. La limitación proviene del propio CryEngine, que está diseñado para multijugador entre 8 y 16 jugadores. El próximo objetivo de la alfa es llevar el Port Olisar a casa a 64 jugadores. El RSI Polaris, Drake Buccaneer y MISC Prospector son los próximos conceptos de barco.



El Alpha 2.4 está bien encaminado y son bastante optimistas sobre la integración de la persistencia y el dúo tradicional de barcos que incluye uno para volar y otro para el hangar. Todos los inventarios de la tienda están listos e integrados en el código, así como en la interfaz vinculada a Mobiglas. El sistema monetario de Alpha podrá reiniciarse varias veces para ajustar el equilibrio económico. Finalmente, la estación Levski en Delamar tiene almacenes de armaduras que no están presentes en ArcCorp, pero la estación no se integrará en el próximo parche. Continúan el trabajo sobre juegos de disparos en primera persona y el titánico trabajo sobre inteligencia artificial. El módulo de disparo por primera vez está lejos de terminar y todavía se encuentra en sus primeras etapas. Comenzarán a trabajar en actividades distintas al combate como rescate, escolta o transporte de carga.

Foundry 42 UK ahora tiene 160 personas y continúa contratando.

10 para el presidente

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