SpiritSphere es un juego independiente desarrollado y publicado por un pequeño estudio llamadoJuegos Eendhoorn.
Bajo su apariencia de Legend of Zelda, SpiritSphere es en realidad un juego de deportes que se asemeja a Air Hockey, un juego que se juega en una mesa (similar a una mesa de billar) donde cada jugador debe intentar poner un disco en la portería del enemigo en busca de ayuda.
El juego
El juego en sí, actualmente en acceso anticipado, ya ofrece la posibilidad de varios juegos frenéticos. Primero, el juego ofrece varios modos de juego, a saber:
- formación : Como su nombre indica, vamos a ... ¡entrenar!
- Un jugador : Modo de juego que te permite jugar contra la computadora vinculando diferentes niveles, oponentes y tipos de esferas.
- Multijoueur : Te permite jugar contra otros jugadores.
Los modos de juego no están fuera de lo común, pero son más que suficientes. Desafortunadamente, el modo multijugador actualmente no te permite jugar solo localmente y no te permite competir contra jugadores o tus amigos en línea.
Una vez seleccionado un modo, es necesario pasar a la selección de personajes, el escenario y la esfera. Tres en número en la base (se pueden obtener otros héroes en la Fuente Esfera) cada uno tiene habilidades especiales.
- Lin: Personaje que usa una espada. Ataquemos delante y alrededor de él.
- Ozo: Mago que usa hechizos como ataques. Estos últimos tienen un gran alcance tanto por delante como por los lados.
- Buster: Una especie de ratón que solo tiene ataques de corto alcance desde el frente, pero uno de los cuales te permite agarrar la esfera y moverte con ella antes de devolverla.
Una vez seleccionado el héroe, es posible, según el modo de juego, seleccionar la esfera y el nivel. En cuanto a los niveles, cada uno tiene su particularidad y dificultad. Se pueden desbloquear nuevas etapas y esferas, como los héroes, gracias a la fuente de la esfera.
- bosque : Las "porterías" están protegidas por arbustos que deben ser destruidos para poder marcar.
- Mantenga : El nivel tiene losas que te permiten bajar las paredes opuestas cuando un personaje está parado sobre ellas, pero también bajar las tuyas. Además, cada vez que un jugador marca un gol, un esqueleto entra en el campo contrario para apoyar al jugador que marcó el gol. (bloquea la esfera, lanza un arco al jugador enemigo, etc.).
- Volcan : Este nivel promete algunas quejas debido al aspecto aleatorio. De hecho, las "porterías" están protegidas por pilares de lava que aparecen al azar.
- Printemps : Este nivel es clásico, sin protección ni defensa para los goles. Sin embargo, este último tiene forma de hexágono.
Además de todas las "protecciones" que se encuentran en los niveles, también se habla de las esferas con varios tipos:
- Esfera normal : Una esfera ... normal. Quien no tiene facultad, bonificación, penalización, habilidad especial.
- Esfera doble : Esta esfera se duplica de forma aleatoria tan pronto como uno de los personajes la toca. ¡Cualquiera que sea la esfera que pase los objetivos, da el punto!
- Esfera lenta : similar a la esfera normal, excepto que se mueve lentamente, lo que puede dar lugar a partidas muy largas.
- Esfera oscura : Esta esfera tiene la capacidad de crear múltiples esferas, similar a la doble esfera, excepto que estas últimas son falsas.
- Esfera gigante : similar a la esfera normal (sin penalización / bonificación), pero es más grande que las esferas normales.
- Esfera invisible : Esta última esfera desaparece de forma regular y aleatoria, pero aún se puede escribir ... ¡siempre que la encuentre!
Una vez seleccionado todo esto, ¡pasemos a la música! Los niveles requieren que marques 3 goles para ganar el juego. Durante el "combate", algunos niveles también ofrecen bonificaciones a lo largo del juego, por ejemplo, un escudo, que aterriza en el suelo y bloquea la esfera, un par de botas para moverse más rápido, un arco para atacar la esfera. Enemigo y aturdirlo o incluso monedas de oro, que se utilizan para la fuente Esfera. (Volveré a esto más tarde). Algunos niveles a veces incluso verán a uno o más NPC aterrizar en un lado u otro del campo para ayudar / apoyar / atacar a uno de los jugadores.
Fuente esfera
Cada juego ganado permite al jugador obtener monedas de oro. Estos luego se pueden intercambiar en la Fuente Esfera, lo que permite obtener muchas recompensas, como nuevos niveles, nuevas esferas o incluso nuevos personajes. Por 100 monedas de oro, el jugador obtendrá un tipo de esfera, una nueva etapa o héroe y, por lo tanto, se usará en todos los modos de juego.
La jugabilidad
El juego se puede jugar tanto con el teclado como con el joystick. Sin embargo, no es fácil jugar con 2 jugadores en el mismo teclado, porque no es posible modificar las teclas y no están realmente bien ubicadas (flechas de dirección, ZXC y la barra espaciadora para el jugador 1 y WSAD etHJKL para el jugador 2 ) sin embargo, el estudio ha anunciado que será posible cambiar las claves en una próxima actualización próximamente. (la actualización se encuentra actualmente en fase Beta en Steam).
En el lado del controlador, es desafortunado ver que el juego no se puede jugar con controladores que no sean de Xbox One, el problema parece provenir de la propia Unity, que no administra el mapeo de este controlador.
Conclusión
Por mi parte, el juego es realmente muy bonito y me divierto con él. En el modo multijugador, SpiritSphere ofrece juegos muy divertidos y realmente dinámicos, mucho más de lo que pensé al principio. Pero después de jugarlo con un amigo, ¡admito que el juego realmente nos hizo reír!
Sin embargo, para el lado del multijugador, el hecho de no poder reconfigurar las claves es perjudicial. Afortunadamente, esto se solucionará muy pronto.
El juego todavía está en acceso anticipado y debería ser lanzado antes de fin de año. Si te gusta jugar en modo cooperativo (pero solo localmente, por desgracia), ¡salta al juego con los ojos cerrados! En cambio, si juegas solo, el juego puede divertirte un rato, pero nada más.