Como muchos MMO, los enemigos tendrán diferentes tipos de acción según su clase. En Skyforge, estos enemigos se simbolizarán de manera diferente para hacer tu vida más fácil. Puede determinar fácilmente la clase de su oponente examinando la marca sobre él, o a la izquierda de su barra de vida cuando lo haya apuntado.
Actualmente hay 5 clases de enemigos (traduje literalmente los nombres en inglés, solo como referencia):
- Minions
Estos son los enemigos más comunes. Por lo general, en grupos, tienen poca salud y solo tienen un autoataque de un solo contacto. Por otro lado, infligen un daño bastante fuerte y, si un grupo de varios llega a tu contacto, tendrás que matarlos rápidamente, controlarlos o huir, de lo contrario pasarás muy rápido.
- Encantadores
Al tener más salud que los súbditos pero menos que otros, se centrarán en su lugar en ayudar a otros enemigos, es decir, curarlos, aumentar su daño o protegerlos con escudos. También pueden apuntarle con ataques evitables que le causen daño o le bloqueen. Generalmente es mi objetivo prioritario en un grupo.
- PĂcaro
Este tipo de enemigo intentará matarte, simplemente. Tiene un autoataque, asà como un ataque de lanzamiento bastante poderoso que deberás evitar tanto como sea posible. Lo paso tan pronto como haya terminado los encantadores.
- Trituradoras
El em *** dor por excelencia. Es una bolsa de puntos de vida, que no pega muy fuerte, pero cuyo único propósito es controlarte. Lo mato en último lugar, pero siempre vigilo lo que está haciendo, siempre va a tratar de bloquearte o incapacitarte.
- Les mini-jefe
Más salud que los enemigos normales, tendrás bastantes ataques poderosos que esquivar si quieres triunfar.
- Les jefe
Muchos ataques para evitar, muchas mecánicas diferentes y variadas. Algunos pueden causarle muchos problemas.
En Skyforge, no hay curanderos. Sin embargo, existe una forma de recuperar una pequeña parte de la vida. De hecho, aparte de los minions, todos los enemigos soltarán un pequeño orbe amarillo cuando mueran, lo que te devolverá algo de vida si pasas por encima de él.
Para los jefes, tienen varias barras de vida, tan pronto como termines una, un orbe de vida brotará del jefe. Tenga cuidado, estos orbes desaparecerán después de unos veinte segundos. Es una mecánica interesante, especialmente en grupo, donde tienes que decidir quién recogerá el orbe.
Para concluir, las batallas contra grupos de enemigos requerirán una atención especial para que puedas evitar sus poderosos ataques que rara vez van acompañados de telégrafos que muestran áreas peligrosas.
Combinado con el sistema de combate orientado a la acción, esto nos da enfrentamientos muy dinámicos y nunca triviales.