SWTOR - Fortaleza del terror de la pesadilla: Nefra

SWTOR - Fortaleza del terror de la pesadilla: Nefra

Aquí está la primera guía de Dread Fortress en el modo Nightmare. Es el resultado de una colaboración de Nidya y Kyumz (Guilde Affranchis en Darth Nihilus), Keros (Guía Kraken en Mantle Of The Force) y yo Tigroou (Guardianes de Anachore en MOTF). Primero, le daremos un recordatorio sobre la mecánica de HM y luego veremos los detalles del modo pesadilla.


SWTOR - Fortaleza del terror de la pesadilla: Nefra


Rappels du HM

Ataques gemelos

El daño de este ataque golpea a la persona con aggro así como a la persona a su lado. Si no hay nadie cerca del tanque, será el único que sufra el daño, pero será demasiado esperar sobrevivir. Por lo tanto, es necesario que los dos tanques estén constantemente pegados entre sí para compartir el daño.

 

Droides explosivos

Regularmente, un droide aterriza en el campo de batalla, se mueve hacia un jugador, luego aparece un área roja a su alrededor. Por supuesto, debes salir del área antes de que el droide explote. Si son los tanques los que están siendo atacados, puede ser una buena idea advertirles. Como Nefra es bastante imponente, no necesariamente ven lo que está sucediendo. También necesitan moverse juntos debido al ataque de gemelos.

 

Voces de los Maestros

Aproximadamente cada 30 segundos, todo el grupo recibe un DoT (daño a lo largo del tiempo). Puede (y debe) ser disipado. Esté de acuerdo antes de comenzar la pelea sobre la mejor manera de manejarlo. No dude en utilizar las clases de daño que pueden ayudar a que desaparezca.



Hay consejos para diferentes clases:

  • El erudito, el comando y el pícaro deben usar el hechizo de purga.
  • Para el Maverick en la especialidad de precisión, el uso de "hold on" reduce el daño del DoT en un 60%.
  • El esquivar a Malfrat y al Sniper permite que el DoT sea purgado.
  • La barrera de fuerza se utiliza para purgar el DoT.
  • La adrenalina del Vanguard ayuda a resistir el daño del DoT.
  • La resistencia a las sombras purga el punto.

 

Nueva mecánica

Todo lo que era válido en HM, el resto una pesadilla, solo quedan unas mecánicas complementarias para asimilar.

 

Ataque gemelo

Lo nuevo de este ataque es que el tanque que no tiene la atención del jefe toma una carga que se acumula con cada ataque emparejado. Si el tanque sube a 5 cargas, el siguiente ataque emparejado lo matará. Para contrarrestarlo, basta con que los tanques intercambien regularmente al jefe. Hacerlo a 3 cargas me parece mejor para tener tiempo para despertar al tanque que se olvidaría de recuperar al jefe si fuera necesario.

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En azul, estos son los cargos del Twin Attack.
En amarillo se indican los daños en el tiempo de la Voz de los Maestros.

 

Ataque de pesadilla hermanado

Con cada ataque emparejado, Nefra gana una carga de ataque de pesadilla gemela. Llegados a las 15, lanzará este famoso ataque. En principio, esto es lo mismo que los ataques gemelos regulares, excepto que se necesitan más personas frente a Nefra para mitigar el daño.

Es necesario que al menos 6 personas estén frente a él en este momento. Puedes hacer que todos se alineen detrás del jefe y luego los tanques le den la vuelta en el momento adecuado, o que todos pasen junto al jefe para este ataque.


Tenga cuidado, en todos los casos, de reemplazarse correctamente al final de este ataque para no tomar el clásico ataque gemelo en lugar de un tanque.


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En amarillo, el ataque de la pesadilla hermanada.
En naranja, las cargas del ataque de la pesadilla hermanada.  

 

Droides explosivos

Solían correr. Ahora saltan sobre su objetivo. Al final, eso no cambia mucho, siempre hay que salir de la zona roja.

 

Vídeos desde diferentes puntos de vista

  • Tanque
  • Contacto
  • Distante
  • Curador


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