Disponible durante unos días en iOS, el segundo episodio de la saga Runaway nos ofrece una versión adaptada para móviles. Si alguna vez participó en la aventura con Brian y Gian en 2006 en PC (o 2007 en DS y Wii), no es de extrañar: es exactamente la misma historia reinventada por sus controles para la interacción con los dedos. También tenga cuidado, esta es solo la primera parte del juego aquí: los juegos están limitados a 2 GB en la AppStore, el editor tuvo que cortarlos en dos.
Runaway: The Dream of The Turtle nos coloca desde el principio en la acción. Los dos amantes están de vacaciones en los trópicos y están en un avión, sobre las cataratas Tiki. Pero ahora, Gina cae del avión (con un paracaídas) mientras Brian se estrella un poco más.
La historia comienza como un flashback. Estamos frente a nuestra computadora contando nuestra historia a un amigo a través de un software de mensajería instantánea.
Mientras contamos nuestras desgracias, nuestros recuerdos nos llevan de regreso a la jungla, buscando pistas en los restos del avión lleno de pequeños perros de plástico ... El principio es el mismo que para cualquier juego de este tipo: saquear todos los objetos que ven a nuestras manos, combínalos y avanza poco a poco en la historia. Para los jugadores que no son muy observadores, se utiliza una lupa para resaltar los objetos activables de la mesa.
Cada pintura suele ser un poco más grande que el tamaño de la pantalla, por lo que puedes caminar a derecha e izquierda, la cámara sigue los movimientos del personaje. Sin embargo, no espere un control total, no estamos en un mundo real en 3D. A continuación, debe hacer clic en las puertas o los lados para acceder a la siguiente tabla (en la primera parte, por ejemplo, tenemos el interior del avión, la cabina, el exterior alrededor del avión y la jungla hacia las arenas en movimiento).
Y si estamos atascados, un científico extraño del futuro, Joshua, puede darnos pistas. ¡Este hombre logró crear una máquina que permite hablar por telepatía con todos los Brian del pasado, aquellos que aún no han salvado a Gina, para evitarles sorpresas desagradables! Buen tipo, incluso si sus pistas son acertijos por derecho propio.
Hablemos de acertijos. A veces son simples, a veces inverosímiles y, como suele ser el caso en estos casos, nos encontramos encontrando la solución sin quererla realmente: intentar combinar todos los objetos, en un punto, ¡funciona! Lamenté un poco, sin embargo, que no pudiéramos ver realmente los contenedores (compartimento de almacenamiento, bolsa, bodega ...), nuestro personaje se contentó con describirnos lo que ve y lo que ve. Por ejemplo, buscamos en la bodega de la embarcación, recuperando un recipiente con agua y una manivela. Si vuelvo a la bodega, después de inspeccionar una roca resbaladiza, encuentro un spray antideslizante. Si no hubiera hecho clic en la bodega un poco por error, no habría pensado que podría quedar algún elemento útil allí y podría haber caminado en círculos por un tiempo. Al mismo tiempo, tenemos aquí un intento de realismo, probablemente nuestro personaje no haya visto, la primera vez, el interés de un spray así clavado en la jungla.
Y todo el tiempo, el juego está muy escrito: tienes que hacer esta acción para poder activar otra. Es mejor planificar una solución para la salud de su tableta. ¿Otro ejemplo que el spray mencionado anteriormente? Un mono nos molesta y nos hace caer de la rama de un árbol, así que tenemos que neutralizarlo. Anteriormente, se encontró un perro pequeño en el avión que caminaba solo. Tienes que atraer al mono con el perro lleno de agua, para ver que no funciona, antes de poder probar con whisky. Incluso si cree que tiene que beberlo, la prueba inmediata con alcohol no funciona.
La historia es buena, el juego tiene una buena duración y lo pasamos bien con Brian. Pero el juego tiene algunas deficiencias. Lamenté la lentitud del personaje: solo camina y nunca corre. No molesta demasiado cuando estás en cuadros pequeños, como el avión, pero es mucho más somnoliento en cuadros grandes como la playa.
Cambio de lado de zona, estaría bien si fuera un poco menos fácil hacerlo por error ... y una vez más un poco más rápido. Porque cuando exploro un área, tiendo a probar en todas partes y con regularidad, me encuentro haciendo clic en la salida. Puedo hacer clic (finalmente tocar) nuevamente para cancelar este desafortunado orden, el personaje a menudo no quiere darse la vuelta y va a la salida ... a su propio ritmo ... y después de cargar, somos buenos para regresar.
También le falta ritmo al hablar con los NPC: hay una camarera que está apoyada en su barra, leyendo su revista. Siempre que queremos hablar con ella, deja el bolígrafo, se da la vuelta, se acerca a nosotros, se inclina, hace algunas expresiones faciales, una pequeña frase introductoria y solo entonces podemos empezar a hablar. La primera vez, es agradable, la tercera, ¡me gustaría que se mudara! Estos son solo detalles, puede que esté impaciente, pero admito que disfruto ir al grano.
Afortunadamente, una vez en el diálogo, puedes acelerar el ritmo y no escuchar todo. Además, de este lado, como olvidé mencionarlo arriba, el audio está en inglés pero todo está en francés, interfaz y subtítulos incluidos. Muy buen punto.
En conclusión, si te encantan los juegos de aventuras y echas de menos los viejos puntos y clics, disfrutarás de Runaway: The Dream of The Turtle. Ahora tiene algunos años, tanto un punto fuerte como un punto débil. A pesar de los gráficos siempre agradables, carece de ritmo y originalidad.
Finalmente, el precio sigue siendo alto si lo comparamos con los títulos del mercado de juegos de aventuras: esta obra efectivamente cortada en dos, cuenta 2.69 (5.38 €) para el juego completo. La versión para PC está disponible en Steam (a 9.99 € con una demostración gratuita si quieres probar antes). En la versión móvil, por supuesto, encontrará la aplicación en iTunes.