Revelation Online - 3 años después

    Revelation Online - 3 años después

    Revelation Online nos intrigó cuando se lanzó y varios de nosotros hicimos una vista previa. Comencé durante la beta cerrada, en noviembre de 2016, seguida unos días después por Kathlyn, todavía en la misma beta. Finalmente, unos meses después, Talish se mantuvo firme, esta vez en beta abierta. Tres años después, me preguntaba cómo había evolucionado el juego, así que aproveché la oportunidad de obtener un código para un paquete premium en Steam y volví a la aventura con un personaje completamente nuevo.



    Revelation Online - 3 años después

    Al contrario de los artículos de la época, noto que ahora hay siete clases, no seis. Comparando, me doy cuenta de que, sin saberlo, opté por la última incorporación: The Assassin es un DPS cuerpo a cuerpo armado con dagas, que encaja perfectamente con los arquetipos que estoy jugando actualmente (Eternal Thief en World of Warcraft). Encontramos los roles habituales de los MMORPG con una clase de tanque (Vanguard), una clase de curandero (Spirit Shaper), DPS a distancia ya sean mágicos (Ocultista y Swordmage) o no (Gunslinger). También hay otro DPS cuerpo a cuerpo, pero él está armado con espadas (Blademaster).

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    La herramienta de creación de personajes es extremadamente detallada, casi demasiado detallada, y ofrece la oportunidad de crear monstruos deformes, desproporcionadamente miembros y de piel verde. Admito que tengo problemas con estas herramientas que dan a los jugadores demasiadas posibilidades, porque rompe la inmersión de ver seres extraños evolucionando en un mundo que se afirma como fantasía medieval. Cabe señalar que hay razas, con 3 masculinos y 3 femeninos, pero cada clase solo es jugable por algunos. No estaba de humor para interpretar a una chica semidesnuda, opté por un personaje masculino, todavía luchando con la forma en que los juegos asiáticos visten a los personajes femeninos con una armadura minimalista.

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    Una vez en el juego, tengo una última opción: el modo de control. De hecho, Revelation Online quiere ser accesible para la mayoría de los jugadores, ya sean de MMORPG clásicos, juegos de acción o Hack & Slash. Por lo tanto, puede jugar dirigiendo a su personaje en el teclado y moviendo la cámara con el mouse, pero también en el modo de acción con la cámara conectada al mouse, o dirigiendo al personaje haciendo clic en el suelo. Como era de esperar, preferí mantenerme fiel a mis raíces optando por una combinación clásica de teclado / mouse. No hay nada definitivo en esta elección, el modo de control se puede cambiar con un clic, el acceso directo está accesible en la parte superior de la interfaz, pero no volví a mi elección.



    Revelation Online - 3 años después

    El comienzo de la aventura se mantiene fiel al género del MMORPG, con una búsqueda principal, que lleva a discutir con personajes de todo el mundo, vinculando fases de diálogo, escenas cortas y misiones. Admito que, si bien esto es a menudo lo que más me atrae de los juegos, no me apegué en absoluto a la historia. Muy rápidamente, incluso me desplacé por los diálogos sin prestar la menor atención. Por otro lado, no me salté las escenas, porque hay una recompensa a la clave, un sistema que nunca había visto implementado y que encuentro interesante de alguna manera, para recompensar a los jugadores que se toman el tiempo para disfrutar con pequeños cosméticos. regalos.

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    Las tareas son bastante básicas, volviendo a los objetivos habituales de matar una especie de monstruo, charlar con una persona específica o incluso ir a un lugar específico. Existe un sistema para encontrar automáticamente su dirección. Cuando se hace clic en el objetivo, el personaje se pone en marcha automáticamente, activando sus habilidades de movilidad para ir más rápido, o incluso convocando a la montura si está demasiado lejos. Es bastante útil, a menos que haya mar entre el punto de partida y el punto final, mi personaje terminó en la flota debido a eso, lo que me obligó a usar la teletransportación de emergencia para regresar a la costa. También se golpeó la cabeza contra las paredes varias veces o se detuvo en el primer piso de un edificio cuando tuve que bajar. A pesar de la resolución imperfecta, esto evita encontrarse vagando por un mundo desconocido, aunque algunos puristas lamentarán la falta de exploración que esto engendra. Es difícil perderse, el camino a veces incluso está indicado por grandes flechas verdes.



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    El universo es una inteligente mezcla de cuentos asiáticos y fantasía medieval más clásica, mezclada con la épica específica del manga. ¡El personaje vuela de techo en techo y las jóvenes se desmayan cuando pasa! Algunas fases de QTE se suman al heroísmo de nuestro personaje. A priori, ganará alas más adelante en la aventura pero, en la parte superior de mi nivel 37, todavía estoy pegado al suelo. Esto no le impide disfrutar de una buena movilidad, pudiendo realizar varios saltos, que se utilizan para esquivar los ataques de zona de los enemigos. Fuera del guión, el personaje ya puede flotar cuando la altura es suficiente. No veo la hora de poder volar correctamente, me encantó este concepto en Aion y admito que es algo poco usado en los MMORPGs cuyo diseño de juego sigue siendo muy horizontal (aunque mucho lo compensa con monturas voladoras).

    A pesar de los variados entornos, que conducen a ciudades cosmopolitas y bosques profundos, los gráficos de Revelation Online carecen de delicadeza, este es el mejor término que he podido encontrar. Admito que me cuesta realmente poner el dedo en el problema, porque hay juegos menos bonitos que no me impactaron y de una forma muy objetiva, mirando las capturas de pantalla, eso me parece correcto. Pero hay algo mal, que da la impresión de un poco "tambaleante" y anticuado.

    Para terminar en el aspecto del entorno, la música y los efectos de sonido son correctos. Una gran ventaja para las voces durante los diálogos entre los personajes importantes. Pero una desventaja de algunas escenas sin subtítulos, mientras tienen lugar en ... chino (sin ninguna certeza de mi parte).

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    En cuanto al contenido, los primeros 24 niveles son muy guiados, me contenté con hacer la búsqueda principal y dejarme adormecer por las misiones dadas, haciendo clic en el objetivo, sin saber realmente dónde estaba, mi sentido del mundo '. La orientación ya deficiente no se beneficia de los teletransportadores de bucle (el mundo está plagado de teletransportadores). Recogí los dones, mejorando mi equipo, con un principio de calidad bastante clásico indicado por un código de color (verde, azul, morado, amarillo ...), y puntos de atributo, a dividir entre fuerza, inteligencia, espíritu, vigor y destreza.

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    Luego hay una parada repentina, el objetivo pasa repentinamente a la necesidad de pasar el nivel 25. Tuve la desagradable sensación de encontrarme abandonado en el mundo. A priori, hay misiones diarias, incluida la solicitud de hacer mazmorras. Traté de unirme a un grupo pero, sin saber dónde estaba la entrada, me despidieron tan rápido como me habían agrupado. Luego me fui a hacer algunas misiones de clase y mi personaje incluso comenzó a hacer las misiones en bucle por su cuenta, tomar las misiones, hacer los objetivos y luego devolver todo sin que yo tuviera que hacer nada. Finalmente, en el nivel 25, continué mi búsqueda principal, me encontré en una arena, vencí a algunas oleadas de monstruos y en veinte minutos estaba en el nivel 32 ... antes de que mi nivel solo se vuelva a bloquear una vez el 37.

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    Los coleccionistas apreciarán las posibilidades, con una gran cantidad de mascotas, monturas y disfraces. Existen los bonos de inicio de sesión habituales, los obsequios y varias monedas. Además de artesanía, combate de mascotas, incursiones, gremios, arenas ...

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    Por supuesto, el juego gratuito requiere que haya una tienda. Según las pestañas, hay monturas, alas, atuendos, aumentos de velocidad, varias monedas. Difícilmente puedo decirte si su contenido desequilibra la jugabilidad del juego. Por ejemplo, hay tal cantidad de moneda que se vuelve difícil de seguir.

    Creo que, en general, este sentimiento de no seguir es un buen resumen de mis sentimientos. A pesar de algo de experiencia, admito que Revelation Online me deja un poco perplejo. Nunca es fácil comenzar un MMORPG (no puedo imaginar cómo debe sentirse un novato en World of Warcraft), y este no es una excepción. Objetivamente, tiene una buena base para proporcionar un buen entretenimiento gratuito a cualquier fanático de los juegos multijugador en línea, pero la opacidad de algunas de sus funciones dificulta el acceso de los principiantes. Si te encanta el género y el estilo, y tienes tiempo para invertir en aprender a familiarizarte con los sistemas de juego, entonces pruébalo. Como digo a menudo en este caso, el juego es gratis, ¡no arriesgas mucho para probarlo!



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