Conoces crucigramas, sudoku, cuadrados mágicos y otros juegos de rompecabezas, generalmente en papel y que se clasifican como juegos de "rompecabezas". Pictopix, desarrollado en una computadora y distribuido en la plataforma Steam, entra en la misma categoría y se basa en el principio de que los juegos de papel conocidos como logimage, nonograma, picross, logigraphe o el hanjie por su nombre japonés que es uno de los más conocidos ya que es un diseñador gráfico japonés quien estableció las reglas del juego como se usa actualmente. Comencemos por ver o revisar las reglas del juego antes de discutir lo que nos trae esta portabilidad en computadora.
Reglas de Hanjie
El hanjie consiste en una cuadrícula cuadrada o rectangular alrededor de la cual se colocan series de números. Estos números corresponden al número de casillas "coloreadas" consecutivas ubicadas en una fila o columna. Si se muestran varios números, significa que hay varios grupos de cuadros de colores y que deben estar separados por al menos un cuadro. Finalmente, el orden de los números indica cómo se colocan los grupos de colores, de izquierda a derecha en las filas y de arriba a abajo en las columnas.
En Pictopix, las mecánicas están configuradas para ayudar a resolver acertijos basados en estas reglas. Inicie un juego para encontrarse frente a una cuadrícula llena de números.
Rejilla 5 × 5 Rejilla 10 × 10
La mecánica del juego es muy sencilla y consta de dos marcadores en el que todo descansa.
- Clic izquierdo: colorea en blanco (o quita el color) un cuadro
- Clic derecho: coloque una cruz (o elimínela) en un cuadrado
A partir de esto, debe encontrar la figura dibujada confiando en las pistas numéricas en el borde de la cuadrícula. Una vez que se completa la cuadrícula y se ha encontrado la forma, Pictopix mostrará la imagen completamente recoloreada con una paleta de colores superior al blanco / negro.
Cuadrícula 5 × 5 resuelta Cuadrícula de colores
Tutorial e interfaz
Pictopix tiene un tutorial presentando algunas mecánicas que facilitan la resolución de las rejillas. Puede prescindir de él si está dispuesto a investigar usted mismo cómo funciona el juego, ya que todo depende de lógica de la deducción, un poco como en un sudoku pero de una forma más sencilla. Por ejemplo, si vemos el número 5 en una cuadrícula de tamaño 5x5, entonces la fila o columna donde vemos este número debe estar completamente coloreada. Del mismo modo, si ya ha coloreado todos los cuadros autorizados en una fila o columna, no debe colorear los demás.
El juego te permite resolver los acertijos en tres modos de dificultad. Al iniciar, eliges un espacio para guardar (A, B o C) que te pide que establezcas la dificultad en Principiante, Intermedio o Experto. La diferencia entre los tres es permitir o bloquear cruces en la parrilla. Por ejemplo, en el modo principiante, no tiene límite y puede colocar o eliminar ambos marcadores a voluntad. En el modo intermedio, se indica que esto a veces es limitado. En modo experto, está prohibido el uso de cruces. Estos tres niveles de dificultad van acompañados de una evaluación de "rendimiento" al resolver una cuadrícula con la siguiente clasificación:
- Una corona: cuadrícula resuelta.
- Dos coronas: cuadrícula resuelta sin puntas (desactivada).
- Tres coronas: cuadrícula resuelta sin consejo y sin error.
El consejo es dos y se desactiva automáticamente de forma predeterminada en el modo experto. Por supuesto, puede cambiar esto en cualquier momento accediendo a la configuración en las opciones para cada uno de los tres modos. Veamos la siguiente cuadrícula:
Podemos notar dos cosas. La primera es que algunos números están en azul. Esto significa que es posible deducir directamente la ubicación de las casillas en esta fila o en esta columna. El segundo es que el cero de la primera línea está ligeramente borrado en comparación con los otros números. Esto significa que la fila o columna se llena respetando las condiciones indicadas por los números. En modo intermedio, la ayuda del color azul está desactivada por defecto pero es posible reactivar esta ayuda y desactivar la segunda si lo desea. Sin embargo, ten en cuenta que solo desactivar ambos a la vez te permitirá ganar dos o incluso tres coronas.
Aviso y otros
Ya conocía las reglas de Hanjie antes de descubrir Pictopix y no me desorienta este juego. Las mecánicas puestas en marcha sirven para ayudar a resolver acertijos pero no son muy útiles en la medida en que, para tener las tres coronas, no debes usarlas. Sin embargo, pueden ayudar en el aprendizaje y apropiación personal de las mecánicas del juego que luego permitirán resolver las cuadrículas sin las ayudas. Pictopix solo proporciona cuadrículas que se pueden resolver por medios lógicos, sin dejar espacio para suposiciones peligrosas. La resolución de una cuadrícula está cronometrada pero esta funcionalidad tampoco sirve de nada ya que no tenemos ranking ni comparación con otros jugadores y el tiempo no interviene en la entrega de coronas. En definitiva, nada muy convincente en el aporte de lo digital frente al juego en papel como lo podemos encontrar en las revistas.
Si estos dos puntos dejan algo que desear, el juego se mantiene muy sólido en su manejo con una ausencia total de errores, una dirección gráfica sobria pero variada en los colores que escapa a una cierta monotonía que cabría esperar en este tipo de juegos. sound bung es tranquilo y posado para un ambiente relajado, pero es un poco monótono y puede interferir con la concentración a largo plazo. Sin embargo, es posible silenciar el sonido muy fácilmente en el menú de opciones para solucionar este problema. Pero donde el juego realmente se destaca de su versión en papel es al agregar una función que permite a los jugadores crear cuadrículas y compartirlas de forma gratuita en el taller.
Interfaz de creación de rompecabezas
Por lo tanto, si uno está inicialmente limitado por las 150 cuadrículas nativas, la comunidad ya ha compartido y seguramente seguirá compartiendo muchas cuadrículas, lo que le da una vida útil casi ilimitada a Pictopix. Y, curiosamente, el sistema incluye una comprobación previa al lanzamiento. Entonces, incluso si es voluntario, es imposible publicar un rompecabezas que no se puede resolver lógicamente.
En definitiva, funcionalidades muy fuertes que permiten una gestión comunitaria autónoma y supliendo la falta de ventajas que aportan las mecánicas sobre juegos similares en formato papel.