Overwatch se lanzĂł oficialmente la semana pasada, y Blizzard está monitoreando cuidadosamente las estadĂsticas para mantener el juego lo más equilibrado y saludable posible.
A medida que circulan rumores sobre Sombra, un potencial héroe de apoyo de francotiradores, Geoff Goodman responde a los foros de Overwatch sobre posibles cambios en McCree, incluida su granada, ¡asà como cambios en D.Va!
por Geoff Goodman Fuente
He estado observando a McCree con atención desde que salimos. El flashbang de McCree juega un papel importante al ser una opción fuerte contra equipos muy rápidos / ágiles (trazadores / genjis / etc.). También es una buena herramienta para prevenir habilidades devastadoras de corto alcance y definitivas como Reaper's Death Blossom.
Dicho esto, probablemente sea demasiado bueno para infligir daño a objetivos de mayor salud, como tanques y barreras. TodavĂa no tengo cambios concretos, pero voy a probar algunas cosas internamente para ver cĂłmo juega.
He estado observando a McCree de cerca desde la salida. La granada de McCree juega un papel importante para él como opción contra equipos rápidos / móviles (Tracer / Genji, etc ...). También es una gran herramienta para protegerse de devastadoras habilidades de corto alcance como el Deadly Reaper Hatching.
Dicho esto, probablemente sea demasiado fuerte cuando se trata de infligir daño a objetivos con más salud como tanques o barreras. TodavĂa no tengo un cambio concreto, pero probarĂ© las cosas internamente y verĂ© quĂ© sucede.
por Geoff Goodman Fuente
El daño de D.Va definitivamente está en el lado inferior, al igual que Winston. Son asĂ por una razĂłn similar: ambos son muy mĂłviles y difĂciles de matar. Cada personaje del juego tiene fortalezas y debilidades, es parte de lo que hace que el juego en equipo funcione bien.
Dicho esto, creo que hay espacio para algunas mejoras de D.Va, pero es poco probable que estas tomen la forma de aumentar significativamente su producción de daño.
El daño de D.Va es bastante bajo, al igual que Winston. Esto es asĂ por la misma razĂłn que el cientĂfico: ambos son mĂłviles y difĂciles de matar. Cada hĂ©roe en el juego tiene sus fortalezas y debilidades, ¡esta es una de las razones por las que el juego en equipo es importante!
Dicho esto, creo sinceramente que hay áreas de mejora que D.Va debe explorar, pero es poco probable que una mejora de D.Va sufra un aumento de daño significativo.
Esto va a silenciar a las personas que se quejan todo el tiempo de McCree. Vemos que los desarrolladores de Overwatch están atentos, ¡es lindo!