SWTOR - Guía de comandos galácticos 5.0

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Ya criticado por parte de la comunidad incluso antes de su lanzamiento por su aleatoriedad, el Sistema de Comando Galáctico es el nuevo sistema de progresión de alto nivel para obtener el nuevo equipo. Acumulado con la eliminación de la experiencia, permite estandarizar el equipo PvP y PvE que ahora será el mismo. Pero, ¿qué sabemos sobre este sistema después de tres semanas de exploración? ¿Cómo funciona y qué cambios se han anunciado en respuesta a las muchas críticas de la comunidad?



Volvamos a estos puntos a través de las distintas secciones:

Antes de entrar en los detalles de la mecánica, recuerde que este sistema actualmente solo es accesible para jugadores suscritos cuyo personaje sea de nivel 70.

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Elevar a mismo nivel

El sistema de mando incluye Niveles de 300 que tendrá que escalar para acceder a los tercios 2 y luego 3 del equipo. Pasar un nivel te da una cuadro de mando para abrir (en su inventario). Cada caja contiene entre 3 y 5 elementos, incluido al menos uno de estos tres tipos de elementos:

  • Un regalo de un socio.
  • Un equipo modificable (naranja).
  • Un equipo de diversa calidad.

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De este modo, puede obtener obsequios de socios de los grados 5 y 6 y de cualquier calidad. El equipo naranja es modificable y está destinado a proporcionar los nuevos aspectos de expansión, independientemente de su nivel. El sistema es diferente para los equipos ya que, dependiendo de su nivel, obtendrá cajas de mando de los rangos 1 a 3 que le darán acceso a los distintos niveles de equipo existente. Estos son los rangos de niveles por tipo de cuerpo:



  • Caja de terceros 1: nivel 1 a 90
  • Caja de terceros 2: nivel 91 a 180
  • Crate of Thirds 3: Nivel 181+

A partir del nivel 300, su progreso no se detendrá porque aún será posible obtener cajas de comando llenando una barra de experiencia fija. En resumen, tendrá que recorrer la experiencia de nivel 300 para tener las siguientes cajas y obtener el equipo que falta si aún no lo ha completado.

Para subir de nivel, tendrás que ... ¡jugar! Sigue jugando como solías hacerlo y los niveles subirán por sí solos. Y esto sin límite más que el tiempo que pasarás frente a tu pantalla. Pero si subir de nivel te da botones, tienes dos opciones. Lo primero es no preocuparse por eso y lo segundo es intentar ir lo más rápido posible. Aquí hay un resumen de las actividades más rentables para subir de nivel rápidamente.

Las actividades PvP clasificado son los más rentables. Si a veces sufren de la población de servidores, siguen siendo los más interesantes, en particular los arenas clasificadas en grupo que ganan más que aquellos en los que te registras solo en una cola.

Después de eso, el operaciones son los más interesantes. Y cuanto mayor sea el modo de dificultad, más puntos de mando obtendrás. Este método ofrece una clara ventaja sobre PvP, que es el almacenamiento de puntos. De hecho, cada jefe te permitirá recuperar un paquete de PEC que proporcionará un número diferente de puntos de mando en función de la dificultad de la operación y la calidad del paquete. A continuación, puede utilizarlo en el momento que desee.



Entonces viene el levantamientos entonces áreas contenciosas. Finalmente, la parte inferior de la tabla se divide entre le cazador galáctico, capítulos y misiones planetarias. Al igual que con las operaciones, si es posible que aumente el nivel de dificultad, la actividad elegida obtendrá más puntos de mando.

Interfaz y bonificación

aquí está interfaz de comando galáctico accesible por defecto a través del atajo ctrl + G. Contiene varias informaciones como un área central que da acceso a las diversas actividades y otra información sobre la periferia de este marco.

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En la parte superior izquierda, tiene la interfaz de selección de roles. Esto es lo que determinará el papel que desea desempeñar al inscribirse en una cola como los puntos calientes. Actualmente, las interfaces antiguas siguen siendo relevantes y puedes recorrerlas muy bien, las recompensas de comando también te serán otorgadas de la misma manera. La ventaja de la interfaz de comandos es que si está solo, una sola interfaz será suficiente para acceder a todo el contenido. Sin embargo, para contenido avanzado, por ejemplo, grupal o clasificado para PvP, recomiendo pasar por las interfaces antiguas para beneficiarse de las posibles opciones, pero nada le impide ir completamente al azar.

En la parte inferior está la pantalla de estado de batalla entre el lado oscuro y el claro. Aquí el lado bueno tenía la ventaja de una nota. Cuando eluna de las alineaciones gana la ronda, una cuenta regresiva de una hora lanzamientos y todos los personajes con esta alineación ganan un bonificación de puntos de mando (o cxp). Este es el momento óptimo para usar cualquier paquete de PEC que haya recogido y almacenado anteriormente. Esta victoria también viene acompañada de otras mecánicas específicas del sistema Dark Vs Light que no detallaremos aquí.



En la zona central hay una indicación "Bonus". Esto significa que la actividad indicada de esta manera gana más puntos de mando para el día. La actividad elegida permanecerá así como bonificación durante 24 horas, realizándose el cambio al mismo tiempo que el reinicio de las misiones diarias (13 p.m. o 14 pm según el horario de invierno o el horario de verano respectivamente)

Finalmente, la parte superior de la interfaz muestra su progreso en los niveles de comando a través de un indicador de nivel y la barra de experiencia correspondiente. A la derecha de la barra de experiencia, encontrará un botón que le permite acceder al sistema de almacenamiento de comandos, un sistema que permite la apertura de cajas y la recuperación de equipos.

Aquí está la interfaz del acción de comando. Esta es la interfaz que permite la apertura de cuadros de mando y la recuperación de elementos. Está dividido en dos columnas. La primera columna muestra los cuadros de comando presentes en su inventario. Una vez abiertos, los objetos se mostrarán a la derecha y podrás recuperarlos o desintegrarlos.

Las siguientes dos imágenes muestran el proceso de apertura de las cajas.

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Para recuperar un objeto, debe seleccionarlo y hacer clic en el botón recuperar. Luego entrará en su inventario y será imposible de desintegrar. Del mismo modo, si elige desintegrar un elemento, será imposible recuperarlo después. Por otro lado, desintegrar un objeto te permitirá ganar más puntos de mando y subir de nivel más rápido. En general, a menos que lo equipe, recomiendo destruir los elementos recibidos.

el equipo

Como en las ampliaciones anteriores, el equipamiento se divide en tres tercios y calidades diferentes. Cada cualidad está asociada a un color, cuyas correspondencias se enumeran en orden ascendente de calidad:

  • Verde: Común
  • Azul: raro
  • Púrpura: artefacto
  • Amarillo: legendario

En cada tercio es posible adquirir equipo de calidad de Artefacto e inferior y, para el nivel más alto, sería posible adquirir equipo de calidad legendaria, incluso más "raro" y por lo tanto probablemente más interesante. Por ejemplo, pude observar una reliquia legendaria 236 obtenida de las cajas de mando. Sin embargo, es probable que el equipo de grado legendario solo esté ahí para diferenciar entre los rangos construibles de grado de artefacto 234/240 y algunos equipos, como reliquias 236/242, que no se pueden obtener más que en las oficinas de mando.

Los terceros comparten los siguientes valores de índice:

  • Nivel 1: Índice 230
  • Nivel 2: Índice 236
  • Nivel 3: Índice 242

Para obtener este equipo, ya no tendrás que recolectar una moneda para intercambiar en los jefes de operación o para intercambiar distinciones de zona de guerra porque todo pasará por las cajas de comando. Recogerás estas cajas aumentando el nivel de mando y, al abrirlas, tendrás la posibilidad de obtener una pieza del nivel correspondiente al tercero adecuado a tu nivel de mando y tu disciplina. Es su disciplina lo que cuenta al abrir las cajas registradoras. Por lo tanto, si recolectas cajas en la especialización de tanques pero quieres el equipo DPS, solo tendrás que cambiar la disciplina antes de abrirlas.

Próximos cambios

Bioware ya ha vuelto a algunos puntos con algunos anuncios sobre los próximos cambios en el sistema. Particularmente en respuesta a las críticas sobre la aleatoriedad del sistema que bloquearía a algunos jugadores particularmente desafortunados que, por ejemplo, después de varios cientos de niveles subidos, aún no han recibido su bonificación completa. Aquí está el cambio principal anunciado durante la última transmisión en vivo.

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Sería posible, a partir de la actualización 5.1, recuperar partes de comando sin ensamblar dans les operaciones o con el zonas de guerra. Estas partes se pueden asociar con tokens de mandamientos, en cantidad no especificada, para cambiarlos por el equipo requerido. Las dos imágenes anteriores están extraídas de la transmisión en vivo del 15 de diciembre y muestran brevemente la mecánica prevista. Sin embargo, esto permanece sujeto a cambios y carece de aclaración en cuanto a las cantidades de monedas o fichas requeridas. Asimismo, no se especifica si será posible recuperar todos los niveles de equipos de esta forma, ni la distribución de piezas desmontadas en funcionamiento.



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