El mantenimiento de hoy el 6 de marzo se mantuvo en silencio debido a la extensa información proveniente de Austin. Sin embargo, ha habido mantenimiento y aplicación del parche 1.1.5 que ve notablemente la adición del comando / random, el cambio en los precios del speeder y la adición de nuevos cristales a la venta. Ah, y creo que los sanadores PvP apreciarán una pequeña línea, ¿abajo?
Notas de la versión 1.1.5 - 06/03/2012
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- Los jugadores ahora pueden usar el comando / roll o / random para generar un número aleatorio entre 1 y 100. Este comando también funcionará con un rango de números (por ejemplo: / roll 20-40) o con un valor de dado (ejemplo: 2d6 ).
Clases y Combate
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- Moverse mientras canaliza un poder (como Force Bolt o Throw) ya no cancelará el tiempo de reutilización, lo que permitirá que las habilidades hagan más daño del previsto.
Guerrero Sith
- La versión española del título "Darth" ahora es correcta.
operaciones-contenciosas">Áreas y operaciones contenciosas
operaciones
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- Los jefes en Operaciones ahora sueltan la cantidad correcta de botín cuando usan la configuración de distribución de botín de Loot Master.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los botones funcionaran durante el combate de Ancient Pylon.
Cámara de la eternidad
- Los efectos de "Duel of Fates" y "Penalty of Fate" ahora se eliminan correctamente cuando se reinicia el encuentro con el Consejo Demoníaco.
Palacio de Karagga
- Completar el Palacio Karagga en dificultad Pesadilla ahora otorga correctamente el título "El Inquebrantable".
objetos
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- Ahora se pueden comprar nuevos cristales amarillo-negros de alto nivel a proveedores de pedidos anticipados en las flotas imperial y republicana.
- Los precios de varios modelos de velocidad máxima se han reducido temporalmente hasta la Actualización 1.2.
- Un vendedor que vende varios tipos de cristales de alto nivel que antes no estaban disponibles se ha agregado temporalmente a las flotas Imperial y Republicana hasta la Actualización 1.2.
- El efecto visual del holodancer portátil se muestra correctamente nuevamente.
- Se han eliminado los requisitos previos para los puntos del lado claro u oscuro presentes en ciertos cristales de colores.
Misiones y NPC
Misiones Antigüas
République
- Caos y armonía: se solucionó un problema por el cual los Hijos del Emperador desaparecían y reaparecían durante la pelea final, lo que hacía que el encuentro fuera más difícil de lo previsto.
Imperio
- Milagros al mando: se solucionó un problema de diálogo que podía interrumpir la conversación con Destris de forma prematura.
JcJ
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- La participación en Warzones ahora permite a los jugadores ayudar a completar los objetivos de las misiones diarias y semanales de Battle for Ilum.
Zonas de guerra
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- Los sanadores en las zonas de guerra ahora reciben recompensas por matar a un jugador cuando un jugador curado mata a un enemigo.
- Los jugadores afectados por poderes de daño en el tiempo ya no son interrumpidos cuando interactúan con los objetivos.
- Los premios de Maestro de batalla y Campeón ahora están disponibles del proveedor de PvP a cambio de los elogios de Warzone y Mercenary. Las bolsas Champion todavía están disponibles
- Se ha aumentado la valentía obtenida de las zonas de guerra.
- Las medallas ahora valen 500 puntos de valentía y 10 premios. Los jugadores solo obtienen valentía por las primeras 4 medallas ganadas en cada partida.
- Se ha aumentado el tiempo de inactividad de la zona de guerra de 60 a 90 segundos.
Guerra civil de Alderaan
- Los deslizadores que transportan a los jugadores a la batalla ahora tienen un tiempo de activación de tres segundos para aumentar la probabilidad de que un equipo ofensivo organizado pueda tomar las torretas laterales.
PvP de mundo abierto
Ilum
- Para mejorar el rendimiento en Ilum, las dos grandes torretas de defensa fuera de cada base en el lado oeste ya no disparan láseres al aire.
- Los jugadores ahora pueden matar a un número mucho mayor de jugadores antes de que les sea temporalmente imposible ganar más Valor por matar a otros jugadores. Además, una vez que se haya superado el umbral, los jugadores no podrán ganar valentía durante un período de tiempo más corto.
Interfaz de usuario
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- La preferencia "Complejidad del sombreador" ahora tiene una opción "Muy baja".
- Las ventanas de entrada del códice ahora se muestran correctamente para los jugadores de nivel 50 cuando están desbloqueadas.
Varias correcciones de errores
- Usar gestos específicos mientras se activan poderes instantáneos ya no resulta en movimientos involuntarios del jugador.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía despedir a jugadores del gremio de Grupos y Operaciones poco después de unirse a ellos.