norte

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Continúo mi serie de artículos sobre el descubrimiento de puntos de interés con el área de inicio de brotes jóvenes, el bosque de Caledon, zona 1-15.

Resumen

Contamos con 5 tipos de puntos de interés:

  •  : misión (301)
  •  : punto de ruta (507)
  • : sitio notable (717)
  •   : desafío de habilidad (202)
  •  : panoramas (266)

Entre paréntesis, indiqué el número de puntos de interés en el mundo. De qué cuidar, ¿no? Cada vez que descubres todos estos puntos de interés para un área determinada, desbloqueas un cofre lleno de regalos. Tenga la seguridad de que lo ayudaré a resolverlo.



 

En esta zona tenemos 18 , dieciséis , 20 , 7  et 8  . Es cierto que esta zona es muy fácil, solo tendemos a ir por todos lados, por lo que les voy a dar solo algunas indicaciones desde el sur (suponiendo que partamos de la capital, el Bosquet):

  • sur
  • zonas intermedias
  • medio
  • norte

En la mayoría de pantallas dejo la interfaz para que te ubiques gracias al minimapa. ¿Toma ventaja de eso?

Sur

Verdoyance

Este panorama es accesible desde el sur a través de una rampa, hecha de rocas verdosas, que se eleva suavemente.

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Zona intermedia

Puntos detallados:



 

Este: Antre de Bercebruyère

Cuando cambias de zona hacia el este, desde Morgan's Spiral hasta Glencarn Sperrins, en el punto de ruta, está la Guarida de Hogweed con un sitio, un desafío de habilidad y una misión.

Durante esta misión, asegúrate de hablar con el responsable de la misión para que puedas infiltrarte en Nightmare Court. Una vez que haya terminado su trabajo, puede salir de una forma u otra y soltar el disfraz. ¡No olvides ir hasta el final para el desafío de habilidades!

Para continuar hacia el norte, toma la pasarela (que pasa sobre el enclave de pesadilla donde hay un Jumping Puzzle) y, si tienes al menos el nivel 5, no tomes en consideración los consejos del Protector. Tomos:

Te aconsejo que no vayas más lejos. Es peligroso. Los protectores aún no han logrado tomar esta región.

 

Oeste: Valle del dolor

La carretera que va hacia el oeste, debajo del texto Plage de Criquesable, permite descubrir el sitio del Valle del Dolor. Una vez que se descubra este sitio, continúe por la carretera para llegar al desafío de habilidad Ogham Expanses (hacia el sur, el desafío de habilidad opuesto está en la siguiente área). La roca parece deslizarse un poco pero persevera, sube bien (pasé justo a la izquierda de la raíz, donde estoy parado):


El panorama del otro lado es fácilmente accesible subiendo el callejón verde.


 

Medio

Detallaré los 3 panoramas de esta parte (de sur a norte):

 

Refugio de la bahía

Este panorama es muy sencillo, solo hay que subirse a la viga desde la terraza del refugio. Para no volver a caer al otro lado de la pared, suba lentamente por el costado.


 

Bahía de Ventry

El acceso a la cima de la roca es desde el lado sur, justo al lado del Scout. Hay tablas que te permiten escalar, realmente no es un panorama para mí, ¡tuve que hacerlo 3 veces antes de pasar! 

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Ruinas de lo imperceptible

¡Este panorama es finalmente un panorama divertido! Hasta ahora, los panoramas eran todavía demasiado simples. Para llegar a los tableros que vimos anteriormente, hay que pasar por grandes tambores, a la derecha (cuidado con los Skrits).

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Continúe hasta el final siguiendo la pared en tablones estrechos.

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En un punto tendrás que pasar al otro lado a través de un arco. Continúe recto hasta pasar el panorama. Que no cunda el pánico si no ves cómo subir y continuar, al final encontrarás tablas que van subiendo y retrocediendo. Para llegar al panorama, debes hacer un bono bastante largo al final, apunta bien a la parte sin pared, de lo contrario, corres el riesgo de tropezar con ella y encontrarte 20 m más abajo.

 

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Hay 3 panoramas aquí, por otro lado no te estoy insultando para explicarte el Refugio de Caledon! Puntos detallados:

 

Bahía de Quetzal

El Panorama del césped del comerciante (el que está al oeste, con vista a la bahía) es fácilmente accesible a través de una rampa de acceso cubierta de hierba que comienza detrás de las tiendas, en la pared rocosa.

Para el sitio en el medio de la Bahía de Quetzal, sumérjase en el agua, ¡no es necesario buscar en la superficie!

 

Refugio de Kraitban

El panorama del refugio de Kraitban se encuentra en lo alto de una de las dos torres. Una vez en las murallas (hay una rampa a derecha e izquierda de la puerta), no dejará de notar una especie de andamio, sostenido por grandes vigas que se entrelazan en la torre.

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Sigue el camino lógico saltando de plataforma en plataforma y llegarás a la bandera de la torre y al panorama. La primera vez que falten tablas, puedes usar la repisa de la torre (a mi derecha). Para la segunda parte (a mi izquierda), no hay elección: ¡tienes que apuntar a la tabla!

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Se acabó para los Sylvari. ¡Todavía no sé a dónde me llevarán mis pasos, pero lo sabrás muy rápido!



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