Monster Hunter: World en una pequeña demostración

Monster Hunter: World en una pequeña demostración

Si no ha tenido tiempo (o no le gustó pagar una maldita suscripción para probar una demostración), aquí hay un resumen rápido de la demostración de Monster Hunter: World. Finalmente, 2 avances en uno, ya que no soy el único que ha probado Monster Hunter: World. Eledhwen también estuvo allí, y también puedes leer su opinión.

 


Lavis de Kathlyn

En pocas palabras, Monster Hunter: World te convierte en un cazador. Cazarás el menor rastro que deje tu presa en compañía de tu Palico, un competitivo compañero felino.


En esta versión, la creación de su cazador se limita a elegir entre unos pocos modelos, pero la versión completa ofrecerá un sistema más exitoso. También puedes elegir tu Palico.

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Esta demo dio acceso al área de entrenamiento así como a tres contratos de caza para realizar en solitario o con otros. El entrenamiento era ideal para familiarizarse con las armas y, por decir lo menos, había una opción. Desde una espada súper pesada hasta el morfo-hacha, pasando por dos espadas o una ballesta, todos podían encontrar su felicidad y su estilo.

He probado varios, y cada uno tiene su propia jugabilidad: puedes sentir todo el peso que tienen las armas más imponentes por ejemplo, o el lado ágil cuando optas por un objeto muy manejable ...
También debemos pensar en la bestia que vamos a cazar, el equipo que puede darnos una ventaja definitiva: reducir los efectos del aturdimiento, aumentar la resistencia al fuego, etc ...



Monster Hunter: World en una pequeña demostración

 

Regreso al menú para seleccionar el modo multijugador con el fin de dar mis primeros pasos como cazador en compañía de Eled '. Poca información sobre nuestro primer objetivo, salvo que tenemos que seguir las huellas que deja su gran barriga. Para ayudarlo a localizar elementos importantes, puede confiar en los navicioles: estos pequeños insectos lo ayudan a memorizar el olor del monstruo y lo guían hacia cualquier cosa que pueda interesarle. Es muy práctico, porque no todo es necesariamente obvio.

Monster Hunter: World en una pequeña demostración

El encanto funciona muy rápido. La armadura, las armas están detalladas y esta belleza no se limita a nuestro personaje. El juego es suntuoso, la naturaleza viva, rica. Incluso el entorno sonoro es de alta calidad. Para la inmersión y el cambio de escenario es un éxito. La caza, que se realizará en un tiempo limitado, dejará poco espacio para la contemplación de los paisajes durante esta demostración, pero eso no me impidió apreciar el entorno. (Tendrá que omitir la captura de pantalla, tuvo un pequeño problema).

El juego de combate llevará mucho tiempo para dominarlo. Hay tantos parámetros a tener en cuenta para convertirte en un cazador sabiendo cazar con garbo. Jugando con los diferentes tipos de daño, los elementos, las herramientas, contando con las capacidades del Palico, con el entorno, etc ... La demo deja imaginar muchas horas antes de asimilar todo esto para los jugadores novatos. Esta falta de experiencia no arruinó demasiado mi placer, incluso si hubiera apreciado un tutorial más desarrollado en el juego (de lo contrario, hay una guía). Aquí es demasiado repentino, pero sin embargo, da la bienvenida a la exhibición permanente de combos, ¡muy práctico!
El manejo sigue siendo bueno, notaremos algunos ángulos de cámara un poco cutres por momentos, pero no lo suficiente como para lanzar su mando.



Antes del esfuerzo, la comodidad ... ¿No?

Entonces, ¿esta demostración vende sueños?
Si y no. Sigue siendo un poco esquemático y vacío, no elogia las novedades que quieren traer un segundo aire a la licencia de Monster Hunter. No se menciona el oficio, ni el hecho de que tendremos una historia y no una serie de peleas de bestias y villanos. Se nos muestra "simplemente" cómo se ve la caza.

Pero con este sabor de muy poco, ¡también queremos ver más! ¿Es este nuevo mundo tan hermoso como lo he visto? ¿Las peleas serán tan fluidas como sugiere esta demostración? En cualquier caso, con su rica jugabilidad y su modo multijugador, ¡ya puedes apostar por muchas horas de caza con amigos!

 

Opinión de Eledhwen

Entonces, la diferencia entre un buen y un mal cazador ... Entonces, el buen cazador, ve un Rathalos, dispara, y el malo, ¡huye!

Del 9 al 12 de diciembre, la beta de Monster Hunter: World abrió sus puertas, reservada para los propietarios de una suscripción a Playstation plus.

Había varios modos disponibles, solo o en grupos.
Dos zonas accesibles diferentes: el bosque viejo y el desierto de termitas, una zona de entrenamiento y tres monstruos para cazar con un nivel de dificultad que va de fácil a difícil, ¡pero no solo!

Podrías recorrer el mapa libremente y, si quisieras, enfrentarte a monstruos mucho más formidables, como los Rathalos y los Diablos, que están reservados para jugadores experimentados, introducidos en la mecánica de Monster Hunter.


Porque sí, la beta te abruma con información y puede parecer un poco desagradable al principio, pero mientras luchas, empiezas a notar algunas sutilezas en el juego, daño elemental, trampas, elementos curativos, tipo de daño, la partes de monstruos para apuntar, las armas para elegir, etc.


¡Eled, mira, estoy listo!

Primero pude probar el juego con Kathlyn, ambas nuevas en el juego, y lo pasamos genial rastreando a los monstruos y luchando contra ellos, jugando contra el reloj para lograr nuestro objetivo.

Tenías 20 minutos en la versión beta para completar la búsqueda de Monster Hunt dada por tu dador de misiones, en lugar de los 50 minutos que tendrás en la versión final del juego.

A cambio, se ha ajustado la dificultad y tienes conjuntos predefinidos con una selección de armas lo suficientemente amplia para poder darte una idea de cómo funcionan.

Luego pude probar el juego a las 4 con amigos experimentados y fanáticos de la serie, y allí el ritmo fue mucho más sostenido. Pude ver una forma de juego mucho más estratégica, y la cohesión de los ataques entre los diferentes miembros del juego puede cambiar el curso de una pelea, por ejemplo poner 8 grandes barriles de pólvora junto a un objetivo dormido y despertarla. explotando todo, ¡el espectáculo resultante no tiene nada que envidiar a las mejores escenas del director Michael Bay!

Siendo un novato en el mundo de Monster Hunter: World, la versión beta me hizo querer saber más, especialmente sobre la parte de fabricación de equipos y las historias, los elementos que faltan en la versión beta, y creo que lo disfrutarás mucho. Más juego en el modo multijugador modo con amigos!

¡Completar las 3 misiones durante la beta te dará acceso a bonificaciones en la versión final del juego (con la misma cuenta utilizada durante el evento) que se lanzará el 26 de enero de 2018!

Monster Hunter: World en una pequeña demostración

 

Y tú, ¿has tenido la oportunidad de probar la demo? ¿Que piensas de eso?



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