MachiaVillain es un juego desarrollado por Wild Factor, publicado por Good Shepherd Entertainment, lanzado el 16 de mayo de 2018.
historia
Eras un sirviente malvado, a sueldo de un jefe malvado que te hacía hacer las tareas más ingratas, limpiar la sangre de las víctimas en el suelo, cocinar a las víctimas, masajear sus pies partidos ... has decidido enviar tu solicitud a la Liga de Villanos del Mal. Te costó un brazo (afortunadamente el de otra persona), ¡pero valió la pena porque la Liga aprobó tu candidatura!
¡Ahora puede comenzar tu reinado maligno, MWUAHAHAHAHAH!
Como seguramente comprenderás, MachiaVillain te pone en la piel de un villano, que decide construir un hotel para atraer a víctimas jóvenes e inocentes para matarlas, cocinarlas y devorarlas.
La historia pone inmediatamente en el estado de ánimo del universo que es realmente muy peculiar y delirante. El humor es omnipresente, ya sea en diálogos, descripciones de objetos, etc.
Juego y jugabilidad
Antes de comenzar la aventura, tendrás que elegir algunos minions que te gustarán. Momia, vampiro, esqueleto, psicópata, zombi, hombre lobo, ¡todos responden a la llamada!
Cada minion tiene sus propias características, tanto en las tareas (construcción, cosecha, etc.) el ataque (fuerza, aguante, resistencia, técnica) como en las diversas características (estresado, gran cerebro, etc.)
La primera tarea de los esbirros será, por tanto, responder a sus órdenes y construir el hotel. Para ello será necesario dar órdenes, como indicar dónde y qué cosechar, qué deben hacer una vez que los recursos en sus posesiones (construir, almacenar, investigar, transformarlos en otros elementos, etc.) o incluso dígales que se encarguen del resto, como asegurar el mantenimiento (manchas de sangre en la alfombra, ¡eso no es genial!) o escribir invitaciones para enviar a futuras víctimas.
Para ello, existe el panel "Tareas", que permite indicar las diferentes tareas que tendrá que realizar cada minion. Los minions pueden realizar una serie de tareas diferentes dependiendo de sus características, y tener mucho éxito en algunas y completamente cero en otras. En este panel, también será posible indicar las prioridades. Por ejemplo, diga que prefiere que se encarguen del mantenimiento del hotel antes de ocuparse de la recolección de recursos.
Una vez que se hayan dado todas las órdenes y se hayan recolectado los recursos, ¡debe comenzar a crear el hotel! Que es muy simple e intuitivo. Si ha jugado juegos como Prison Architect, por ejemplo, inmediatamente encontrará sus pies. Colocas el piso, colocas la pared, una o más puertas, y luego colocas un objeto que transformará la habitación "base" en una habitación específica. Por ejemplo, poner una mesa para escribir cartas en una habitación vacía y se convertirá en un escritorio. Si pones un colchón, se convertirá en un dormitorio, y así sucesivamente.
Obviamente, no tendrá acceso a todos los objetos desde el principio. Será necesario realizar una investigación primero. También es muy sencillo ya que basta con dedicarle uno de tus secuaces y él "hará" la investigación como y cuando. Incluso puede seleccionar las búsquedas que desee, que se desbloquearán automáticamente tan pronto como haya acumulado suficientes puntos.
Construir un hotel es bueno, pero también hay que pensar en atraer gente y, sobre todo, ¡encontrar formas de matar a la gente que se aventurará allí! Atraer clientes es fácil: simplemente escriba cartas y luego elija una campaña publicitaria específica que atraiga víctimas bien definidas. Algunos solo atraerán víctimas "clásicas", mientras que otros atraerán a geeks, médicos e incluso a vírgenes.
Entonces, tener un hotel está bien, pero si es clásico, es inútil. Hay un montón de trampas y elementos para colocar a sus víctimas. Algunos los atraerán a habitaciones específicas, otros los matarán y otros servirán para distraer a algunas víctimas mientras matas a otras.
Se debe tener cuidado, ya que una víctima asustada o un testigo de un asesinato puede ser peligroso. Una víctima asustada tenderá a huir si ve sangre, tus monstruos o si es testigo de un asesinato, aumentará el nivel de sospecha. ¡Este último, si está demasiado lleno, hará que los aldeanos de los alrededores desembarquen en el hotel para quemar todo y matar a tus secuaces!
En el lado de las trampas, hay muchas: las paredes giratorias que atraerán a la víctima a una habitación del otro lado, lo que les permitirá matarlas fácilmente, pisos con púas, paredes con sierras giratorias y muchas otras cosas divertidas. .
Durante tu gestión, tendrás objetivos a alcanzar para poder progresar en la jerarquía de la Liga. Esto desbloqueará la posibilidad de tener más esbirros a tu disposición, conseguir más poderosos, tener dinero, desbloquear nuevas "familias" de monstruos, etc.
Conclusión
MachiaVillain es realmente un buen juego de gestión. Este último está lleno de humor. Es bastante simple de aprender, pero tomará algunas horas jugar para comprender completamente todas las complejidades. Aunque el juego no ofrece muchas construcciones / elementos / habitaciones diferentes, hay suficientes para divertirse y construir lo que sea necesario tanto para los minions como para las víctimas.