Hace unos días, recibí un correo electrónico extraño. Estaba en inglés, así que te daré una traducción:
Hola,
Mi nombre es Dr. Detonator y tengo una tarea importante para ti.
He pasado los últimos cinco años de mi vida en mi sótano desarrollando armas extremadamente explosivas, extremadamente eléctricas y extremadamente ... aterradoras.
Así que ya está, me gustaría que se uniera a nosotros para probar estas armas. No se preocupe, no necesitará viajar. Gracias a mi ejército de robots, puedes hacerlo desde donde quieras. Qué dice usted ? ¡Echemos un chorro de sangre! Finalmente ... aceite.
Obviamente intrigado, ¡así que instalé el juego para probar estas bombas prometidas!
Un recorrido rápido por las opciones para descubrir que el juego se puede jugar con el joystick como con el teclado / mouse. Por mi parte, me decanté por el ratón, prefiriendo su precisión.
Después de memorizar los atajos, ¡me voy! Se me ofrecen varias piezas, servidores en varios entornos: fábrica, ciudad de Santa, alcantarillado y rascacielos. Un poco al azar, elijo la fábrica.
Entonces debo elegir las armas. Por el momento, no tengo demasiadas opciones, así que mantengo mi lanzagranadas pegajoso como arma principal, así como un rifle que me permite crear cajas como arma secundaria.
Entonces comienza el juego. Como estoy solo en Grenade Madness en el momento de mi prueba, tres bots reemplazan a los jugadores ausentes. El mapa es bastante pequeño, puedo ir de un extremo al otro en unos diez segundos mientras corro. Sin embargo, hay muchos lugares para esconderse detrás de elementos decorativos fijos o destructibles (las cajas grises y azules).
En cualquier momento, se puede mostrar el marcador. Como puede ver, los bots no son muy inteligentes:
En todo el mapa hay elementos para recolectar (puede ver algunos cubos rojos y azules arriba). Se pueden recoger y agregar tres bonificaciones en las tres ubicaciones en el medio de la pantalla en la parte inferior. Activado por las teclas de atajo Y, X y C, esto te permite lanzar un escudo protector, acelerar el tiempo, ralentizar a los enemigos, activar una granada inflamable ...
Cuando mato enemigos, mi robot gana experiencia, luego niveles. Sin embargo, no parece desbloquear cosas interesantes en este momento, incluso si la experiencia se conserva bien de un partido a otro. Cada ronda dura quince minutos. Al final del conteo, se muestra un marcador.
¡Entonces comienza una nueva ronda! Por mi parte, paré después de esta primera parte, ciertamente divertida, aunque es difícil darse cuenta realmente de la jugabilidad y el potencial de Grenade Madness frente a estos tontos robots. De todos modos, las explosiones prometidas están ahí, los gráficos son agradables, el conjunto es fluido y hay algo que hacer por el lado de las hazañas.
Grenade Madness se encuentra actualmente en acceso anticipado en Steam. Entonces, si te apetece lanzar granadas y derramar el aceite, ya sabes lo que tienes que hacer: