Después de una exitosa campaña de Kickstarter, Kingdom Come: Deliverance se lanzó el 13 de febrero de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego de rol medieval se había hablado mucho en esta ocasión, aunque las críticas eran bastante variadas. Los jugadores dieron la bienvenida a la historia, pero lamentaron una cantidad significativa de errores que estropearon la aventura. La editorial, lejos de desanimarse, desde entonces ha seguido actualizando su título a un ritmo constante. Aproximadamente cada mes, lanza un parche importante, el último, 1.5, se lanzó el 5 de junio y corrige más de 200 errores por sí solo.
Ahora que el juego es más estable y los primeros errores se han corregido en su mayoría, Warhorse Studios tiene grandes planes para el futuro de su juego, con DLC gratuitos y de pago. Cuatro ampliarán la historia, mientras que cinco más estarán más relacionadas con las características. En el lado gratuito, tendremos la adición de un modo hardcore, torneos y soporte para mods. Por lo tanto, el juego claramente tiene un futuro brillante por delante, ¡tuvimos que ponernos al día para presentárselo!
En Kingdom Come: Deliverance, interpretamos a Henry, el hijo del herrero de Skalice, un pequeño pueblo del Reino de Bohemia (ahora República Checa) en el siglo XV. Enamorado de una chica de la taberna, se junta con sinvergüenzas mientras sueña con visitar el mundo, sin hacer mucho para cambiar su condición. Una mañana de 1403, cuando se levantó demasiado tarde como de costumbre después de una noche de borrachera, fue a ayudar a su padre a terminar su último pedido, una hermosa espada que forjó para el señor del castillo, Sir Radzig. Mientras acaban de terminar el arma, sucede lo impensable: un enorme ejército marcha sobre la aldea y destruye todo a su paso. Henry logra escapar, pero sus padres no tienen tanta suerte y son asesinados ante sus ojos por Sir Markvart von Auliz. Estos hechos servirán como hilo conductor en la búsqueda de Henry decidido a vengar el asesinato de sus padres, pero también a recuperar la espada de Lord Radzig que posteriormente fue robada.
Nos encontramos en un momento difícil en el país que se encuentra dividido entre dos reyes. Después de la muerte del emperador Carlos IV en 1378, su hijo Wenceslao IV ascendió al trono, pero resultó incompetente, a pesar de que su padre había intentado prepararlo durante su vida. Su medio hermano, Segismundo de Luxemburgo, rey de Hungría y Croacia, aprovechó la oportunidad para encarcelar al rey legítimo y reclamar el trono al frente de un ejército de caballeros y mercenarios. El escenario nos sitúa en medio de estos hechos históricos con personajes y lugares sacados de los libros de historia, todos romantizados aunque no se haya hecho ninguna concesión para adecuar los hechos a nuestros valores actuales: violencia, pobreza, enfermedad, tortura, sexismo, racismo, crueldad, abuso de poder ...
El juego de repente tiene un lado muy educativo con una enciclopedia detallada sobre personajes cruzados, lugares visitados y la vida en la Edad Media. Con cada nuevo descubrimiento de nuestro personaje que al final no sabe mucho del mundo, se crea una ficha que lo explica todo, lectura no obligatoria para los jugadores a los que no les gusta leer, pero muy interesante para los apasionados del tema. .
Las decoraciones también se recrean con una atención al detalle presente en todo momento y un realismo llevado al extremo que da la impresión de tener una ventana hacia el siglo XV. Nos estamos empezando a acostumbrar en los juegos de rol recientes, los aldeanos duermen y luego abren sus tiendas por la mañana, las tabernas se llenan y se vacían a medida que avanza el día, los animales se pasean por las calles mientras los guardias hacen sus tareas. ronda entre las murallas ... Pero también hay objetos rotos, ropas manchadas, escaleras desvencijadas, charcos de barro, disputas ocasionales ... La arquitectura parece muy concreta, con edificios macizos y castillos laberínticos de habitaciones y pasillos entre los altos muros. Por otro lado, no esperes dragones o magos, estamos en una verdadera Edad Media, hasta las uñas mugrientas de los campesinos.
Los gráficos son magníficos, los paisajes están muy bien recreados, con efectos de iluminación muy realistas que dan ganas de detenerse en una colina al costado de la carretera para ver el sol naciente. La música es de época, agradable y discreta, apoyada en un entorno sonoro inmersivo de los sonidos de la naturaleza, mezclados con los de la vida cotidiana: martillos en el yunque, discusiones en la taberna, el grito de los animales ... prefieres jugar sin el sonido y las voces dobladas al francés, puedes activar los subtítulos que te permitirán no perderte nada. Los personajes a veces parecen un poco rígidos en sus animaciones, especialmente cuando se cruzan en un lugar estrecho y hay una colisión (¡empújate, mantenlo!). Por otro lado, con los personajes principales y durante las escenas de corte, el trabajo de captura de movimiento borra este aspecto y ofrece a los hablantes una profundidad real en sus expresiones.
Los lugares están vivos, al igual que sus ocupantes. Cuando Henry tiene que lograr un objetivo, como encontrar un NPC en el patio, solo tiene una cantidad limitada de tiempo para hacerlo. Si no nos apresuramos a llegar allí, el NPC no va a esperar estúpidamente todo el día en su patio. Después de un cierto retraso, se va y la misión puede perderse o modificarse. Por lo tanto, la gestión del tiempo es esencial y muchas misiones requieren vigilar hasta el amanecer o incluso visitar a tal o cual persona antes del mediodía, todo esto es posible gracias a un ciclo de día / noche y un reloj en el juego que requiere pausar el juego tan pronto como sea posible. abandona la pantalla bajo pena de sorpresas cuando regresa. Por ejemplo, en un momento tuve que irme con una patrulla, me tomé el tiempo de ir a un comerciante a vaciar mi inventario, la patrulla de repente se fue sin mí y entonces mi objetivo cambió: por lo tanto tenía que encontrarme patrullando el camino. El juego se adapta en todo momento a las acciones que se realizan con, por supuesto, una búsqueda principal y un marco global, pero también multitud de tareas secundarias que están a la espera de ser realizadas.
A medida que descubre el mundo, Henry crece en un nivel general y en varias subcategorías: fuerza, elocuencia, agilidad, vitalidad ... Así puede desbloquear ventajas como llevar más, correr más tiempo, esquivar mejor, ganar elocuencia con los nobles ... La mayoría de las ventajas, sin embargo, tienen desventajas relacionadas (correr más tiempo conducirá a correr más lento y llevarse mejor con los nobles no complacerá a la gente común), por lo tanto, nuestro personaje nunca se convertirá en un superhéroe, seguirá siendo un humano frágil, incluso si su entrenamiento lo hará más efectivo en ciertos puntos.
Henry podrá hacer muchas cosas en este mundo: jugar a los dados, regatear con los vendedores, aprender a pelear con espadas, robar a la gente decente, disparar un arco, montar a caballo, rezar, leer, beber en la taberna., Cocinar, cazar, recolectar setas, ligar ... Todo se puede combinar, porque no hay límite para lo que el niño puede aprender. Generalmente, la habilidad se aprende a través de un maestro que brinda lo básico o una misión introductoria, la oportunidad de mostrar una pantalla de tutorial, luego el resto se profundiza en el campo incluso si algunos NPC pueden dar consejos más avanzados dependiendo del nivel adquirido. La apertura de cerraduras y el robo, por supuesto, no están exentos de riesgos y pueden poner a Henry en muy malas situaciones con multas y penas de prisión que hacen que los habitantes de la zona tengan una visión negativa del joven, lo que por lo tanto complica todas sus actividades cercanas (la gente no lo hace). realmente quiero tener que ver con un criminal).
El juego de roles requiere que los diálogos conduzcan a tomar muchas decisiones sobre cómo reaccionar ante diferentes situaciones. Para persuadir a su interlocutor, es posible elegir entre la elocuencia, el estatus social, el dinero o la fuerza, con a veces varias posibilidades para cada uno que conducirá a situaciones diferentes. Las posibilidades de éxito se muestran si tienes el activo Empatía en el nivel 8 de la rama Elocuencia; de lo contrario, primero se jugará faroleando contra signos de interrogación, con consecuencias en todos los casos. Sin embargo, tenga en cuenta que las escenas imponen ciertas decisiones, por lo que, desafortunadamente, no todo se puede controlar totalmente, incluso si siempre he logrado reorientar el juego en la dirección que quería mediante las acciones que siguieron, las misiones siempre dejan mucha libertad sobre cómo lograr su meta.
Cuando las cosas se ponen difíciles en una discusión o Henry es emboscado, es hora de sacar las armas. La lucha no es fácil de dominar con, una vez más, ganas de realismo. Vacié mi carcaj sin dar en el blanco una vez la primera vez que me llevaron a usar un arco y afortunadamente los conejos que luego estaba cazando no se escapaban con cada uno de mis disparos o intentaría siempre matarlos (bueno, bueno, por otro lado, el realismo no está demasiado ahí ...). Cuanto más dobla Henry el arco, entonces comienza a temblar, por lo que debe acostumbrarse rápidamente a hacer clic / disparar sin demora para esperar hacer un tiro preciso. En el lado de la lucha con espadas o el combate sin armas, se trata del ángulo de ataque y el bloqueo / esquiva en el momento oportuno, luego se desbloquean combos más avanzados. No debemos fallar y evitar a toda costa los enfrentamientos perdidos de antemano contra enemigos en exceso o mejor armados, en todo caso cuando sea posible. Henry puede resultar herido, lo que lo incapacita durante mucho tiempo, sufrir una hemorragia y, por supuesto, morir si no recibe tratamiento. El juego se reanudará en el último punto de guardado (el juego se guarda automáticamente todas las noches o en ciertos puntos de las misiones). La dificultad es importante, y los mercenarios de Sigismond son numerosos y están muy bien armados, sin mencionar a los bandidos que pululan en el bosque. Varias veces, mientras caminaba entre los pueblos, fui atacado. Cuando acabas de pasar 10 minutos ordenando tu inventario, luego 10 más galopando hacia el sur para charlar con los quemadores de carbón y te envían de regreso al norte y eres atacado en el camino de regreso por cuatro mercenarios, son más de 20 minutos de juego perdidos debido a un emboscada que, en cualquier caso, no deja ninguna posibilidad al héroe que todavía es un principiante. Un poco frustrante ...
Pero ese es posiblemente el único defecto que he encontrado en Kingdom Come: Deliverance. Hay algunos fallos gráficos ocasionales, con ropa que encaja con los personajes o colisiones extrañas, también faltaba una traducción en un objetivo mantenido en inglés, pero no tuve errores de bloqueo durante mis diez horas de juego. El contenido es enorme y tengo No tengo idea de cuánto durará el título, lo que me parece fenomenal. Es simple, en mi primera sesión jugué un poco más de tres horas y luego ... ¡obtuve los créditos y me di cuenta de que acababa de terminar los pre-créditos! Además, la rejugabilidad está en la cita si quieres probar la aventura con otro enfoque, más o menos marcial, más o menos honesto. Por mi parte, intento esta parte sin desviarme del camino correcto, Henry será un caballero valiente y quiero que se ciña a estos valores a partir de ahora. Obviamente, esto me impide llevar a cabo ciertas misiones, como esta solicitud del molinero de ir a buscar un anillo de una persona muerta para ser desenterrado.
Si te gusta la época medieval y no temes su violencia sin filtros, definitivamente recomiendo la búsqueda épica de Henry en Kingdom Come: Deliverance. Te embarcarás durante varias decenas de horas en una historia que, a grandes rasgos, realmente se vivió hace mucho tiempo. El juego está disponible en diferentes plataformas:
- Xbox One: 40,19 € por otros 7 días (59,99 € de lo contrario)
- PlayStation 4: 59,99 €
- Vapor: 49,99 €