Durante el programa Indie Game Play # 6, pudimos ver Fossil Echo, un juego de plataformas en 2D.
El proyecto Fossil Echo es una aventura iniciada hace dos años por un programador y un diseñador. La banda sonora fue producida por un estadounidense, John Robert Matz, conocido por juegos como Gunpoint o Edge of Space. El desarrollo del juego duró aproximadamente dos años y medio a tiempo completo después de la graduación.
El juego te pone en la piel de un niño que cuenta su aventura al escalar una torre gigante llena de muchos enemigos y trampas. Durante tu viaje, tendrás acceso a una cierta cantidad de flashbacks para conocer un poco más sobre los antecedentes y la historia de este chico.
El diseño de cada una de las pinturas fue hecho a mano para una mejor reproducción del color y visual general. Debes saber que el juego está intercalado con muchas escenas. De hecho, los desarrolladores han optado por centrarse más en la historia que en la jugabilidad.
El lado del juego de plataformas es bastante clásico, incluso si los enemigos con los que te encuentras te matarán de un solo golpe. Algunas tablas están realmente orientadas a la política de Die & Retry. Lo vemos en particular en los niveles cronometrados donde los bordes de la pantalla se mueven solos, matándote al más mínimo píxel tocado.
Finalmente, la rejugabilidad del título no es muy buena, pero los desarrolladores han agregado algunas cosas como un modo de cámara lenta o algunos niveles adicionales. Si te gusta el lado narrativo de un juego (sin diálogo) o incluso los juegos de plataformas, Fossil Echo es un buen hallazgo para ti.
El lanzamiento se espera rápidamente, es decir, en uno o dos meses en PC a un precio de alrededor de 13 euros. Debes saber que se planea un lanzamiento en Mac / Linux si el juego tiene éxito. Es compatible con cualquier controlador de videojuegos.