Inspirado en grandes tĂtulos como Deponia o los Caballeros de Baphomet, Demetrios es un simple apuntar y hacer clic (con un detalle listo: la vista está en primera persona, no vemos al hĂ©roe). El universo y la atmĂłsfera se describen a partir del subtĂtulo: a gran aventura cĂnica. En cambio, te dejarĂ© ver el avance que te permitirá tomar la temperatura:
Encarnamos Bjorn Thonen, un anticuario en ParĂs, que se despierta una mañana despuĂ©s de haber sido asaltado y noqueado. Le han robado una tablilla misteriosa de su apartamento y tiene la intenciĂłn de atrapar al culpable. Una grande encuesta Comienza en las calles de la capital, embarcándose en un asunto turbio. La historia está en el corazĂłn del juego, más de 15 lĂneas de diálogo ya están presentes en el tĂtulo. Sin embargo, no habrá voz, esto no es posible en el presupuesto limitado del desarrollador que prefiriĂł centrarse en lo que sabe o puede hacer, en lugar de hacerlo mal. En cambio, el juego se traducirá a cinco idiomas : InglĂ©s, alemán, francĂ©s, italiano y español.
El juego ofrece una gran cantidad deinteracciones, resultando en muchas posibilidades y combinaciones. Cada combinación es diferente y puede tener consecuencias fatales. Las muertes son rápidas y estúpidas, afortunadamente no punitivas porque el juego se reanuda inmediatamente antes de la muerte. Por lo tanto, al principio que pude probar, ¡es posible morir desde el principio metiendo los dedos en el encaje!
En cada mesa se esconden galletas. Estos pasteles se pueden comer para obtener pistas sobre qué hacer para avanzar en el juego.
Tomar una diez horas de juego Está previsto, con la posibilidad de perder mucho tiempo encontrando todas las cookies o desbloqueando todos los logros (el juego es totalmente compatible con Steam, con logros, mapas y guardado en la nube). Tener que salir en Mayo 2016, Demetrios estará disponible para Windows, Mac y Linux en Steam, asà como en el sitio oficial donde ya es posible reservarlo:
Pré-comandante
Para que conste, este juego fue creado hace 15 años por el desarrollador, Fabrice Breton, y su hermano. En ese momento, el juego no se lanzó debido a varios errores y la dificultad de lanzar un juego independiente. Permaneció en este estado inacabado hasta hace unos dos años cuando decidió hacerse cargo del proyecto. Seis meses después, el desarrollador está totalmente involucrado en el proyecto, habiendo rehecho hoy prácticamente todo el juego (incluidos los dibujos dibujados a mano).
Actualmente es difĂcil estimar la calidad del juego y la historia, pero el tĂtulo es muy prometedor en su forma y espero aprender más. Solo tienes que aferrarte al humor un poco ... especial e inusual vista en primera persona para apuntar y hacer clic.