Después de la transmisión en vivo del 17 de octubre, Eric Musco publicó una publicación en el foro oficial explicando los próximos cambios en los equipos de alto nivel. Si estos cambios ya fueron discutidos durante el resumen de la transmisión en vivo, fue necesario agruparlos y plantearlos en vista de su importancia.
Así notaremos:
- A partir del nivel 70, la fuente del equipo de alto nivel serán las Cajas de Comando del sistema de Comando Galáctico.
- La mayoría de las actividades otorgarán Experiencia de mando (CXP) que aumentará su Rango de mando. Cada vez que aumente su rango de mando, obtendrá una caja de mando.
- Cuanto mayor sea su rango de mando, mayores serán las recompensas.
- Las operaciones de alta dificultad, el contenido de Levantamiento y las zonas de guerra clasificatorias serán las mejores formas de obtener experiencia en Command rápidamente.
- Con la eliminación de la experiencia, el equipo PvE y PvP se fusionan. Por tanto, obtendremos el equipo de la misma forma.
- El equipo ya no caerá de Operation Bosses, todo el equipo vendrá de Crates. Por supuesto, todos los botines cosméticos (monturas, decoraciones, etc.) se podrán obtener de los jefes.
- Los jugadores podrán crear equipos similares sin un efecto fijo a través de las habilidades de la tripulación.
Actualización 19/10:
Eric dio algunas otras explicaciones:
- Pese a la desaparición del equipamiento dedicado al PvP, el índice de equipamiento seguirá dando ventaja, aunque se pueden tener en cuenta otros factores, como la optimización de las estadísticas o simplemente el talento del jugador.
- El equipo de las cajas se basará en la Clase Avanzada y no en la Disciplina elegida.
- El equipo entregado en las cajas estará relacionado con la recolección, mientras que otros artículos (cosméticos, etc.) estarán relacionados cuando estén equipados.
- También será modificable.
Y tú, ¿qué opinas de estos cambios?