GW2 - Resumen del chat del gremio 04/03

    GW2 - Resumen del chat del gremio 04/03

    Como todas las semanas, nos obsequiaron con la transmisión en vivo semanal de ArenaNet en Guild Wars 2. El tema principal de esta semana fueron los escenarios de las incursiones. A continuación encontrará un resumen de la información que pudimos tener durante este.

    GW2 - Resumen del chat del gremio 04/03

    Ya sea la primera o la segunda ala, el ambiente general de las incursiones es bastante oscuro y serio. La pereza es la excepción porque este jefe puede, por su apariencia, hacerte sonreír y hacerte perder la seriedad. El jefe final requerirá reflejos de los jugadores como para Sabetha. La historia del ala viene justo después de la del Valle del Espíritu. Además, no hay ningún requisito previo para ingresar.



    Como en la primera ala, la segunda ala tiene una historia principal pero mucha información es diezmada a través de la instancia. Por otro lado, los diálogos entre personajes del grupo serán diferentes porque cada uno podrá responder. Cada composición de carrera traerá nuevos diálogos.

    El mapa de la segunda ala es mucho más grande que la primera, Angel McCoy fue el encargado de llenarlo de monstruos / atrezzo. ArenaNet nos asegura que es menos lineal que el Valle del Espíritu. Por el contrario, si ha limpiado todo el ala y regresa, el mapa habrá sufrido cambios de escenario (quizás también la imposibilidad de vender los cofres).

    Se han realizado cambios en ambos guardabarros, a saber:

    • Las mini-mascotas duplicadas se pueden cambiar por artículos (realmente no sabemos qué)
    • Una IA un poco más inteligente, especialmente en Gorseval.
    • Se agregaron altas joyas específicas del jefe (la facilidad de tener viperina, por ejemplo)


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