Sede Modo de juego de dominación, el Arkashan Arena tiene varios elementos clásicos, que se pueden encontrar en otros MOBA. La diferencia es que la victoria es progresiva y que además de los puntos a capturar por la victoria, hay puntos por la obtención de créditos. El mapa es practicable para equipos de 3 a 5 jugadores.
El mapa en detalle
La Arena de Arkashan es un mapa simétrico, que consta de un nivel masivo que incluye bases de equipo y puntos de victoria, y una pequeña plataforma que acomoda un punto de crédito. Conocer esta carta te permite encadenar tus movimientos para tener permanentemente más puntos capturados que el otro equipo.
A ambos lados del mapa, encontramos en azul et naranja las bases de cada equipo, cada una compuesta por un punto de generación / almacén, un Núcleo, dos torretas protegidas por un escudo. En la misma línea que el Núcleo, hay tres Puntos de Victoria: al capturarlos, bajas el campo de fuerza que protege la base enemiga y obtienes más visibilidad (los íconos en forma de ojo en el mapa). Justo en el centro y en la misma latitud, hay tres Puntos de Crédito: al capturarlos, aumenta la ganancia de crédito para su equipo.
Temporizadores y consejos
- No puedes golpear torres opuestas mientras el escudo del Nuestros sigue activo.
- Al comienzo del juego, tienes 30 secondes antes de que se abran las puertas de su base. En cuanto el cronómetro llegue a 0, podrás salir e ir a capturar los puntos del mapa.
- Si comenzaste a capturar un punto y lo dejas sin completar la captura, el progreso no se reiniciará y el siguiente miembro de tu equipo continuará donde lo dejaste. Tenga cuidado, el progreso de un equipo puede afectar al del otro.
Las puertas se cierran alrededor de los puntos de victoria en 5 minutos colgante 20 secondes. Se producen los siguientes cierres cada 3 minutos (8è minuto, 11è minuto, etc.).
- Cuando las puertas se cierran, aparecen monstruos controlados por la IA. Tienes que derrotarlos para ganar créditos extra y sobrevivir. Cuidado con su daño porque son muy altos. Una técnica simple es caminar a lo largo de las paredes y matar a los monstruos de dos en dos.
- Si no está encerrado, ya puede capturar los puntos de crédito del piso principal (los teletransportadores están en habitaciones cerradas).
La tarjeta está equipada con dos teletransportadores junto a los puntos de victoria externos (los cercanos a las bases). Te permiten ser muy móvil y, a veces, sembrar a tus oponentes. El otro uso de estos teletransportadores es poder estirar emboscadas pero no olvides que los adversarios pueden ponerte trampas a su vez.
Un error bastante común es querer romper las torres de defensa y el Núcleo a toda costa. Dado que las torres causan mucho daño, es fácil para el equipo contrario defenderlas con uno o dos jugadores. Durante este tiempo, otros pueden capturar puntos de victoria y regresar al juego. Sin precipitaciones ¡Así que un control del juego! Lo mejor que puedes hacer es enviar a dos personas para que destruyan lentamente las torretas mientras los demás defienden los puntos.
No descuides los puntos de crédito porque aportan una importante bonificación de moneda para mejorar tu equipo y ganar ventaja sobre el equipo contrario.