Ya había presentado Crossout poco antes de su lanzamiento oficial de la beta abierta el 30 de mayo. ¡Y los desarrolladores no han estado inactivos en los últimos meses! Con motivo del lanzamiento de la actualización 0.8.0, sugirieron que volviera a dar un paseo proporcionándome un paquete de Inventor con un vehículo de la nueva facción (los Hijos del Alba): el DeLirium TMS.
Pero, ¿qué es Crossout?
Los invito a releer mi artículo anterior pero, si no tienen ni el tiempo ni las ganas, les ofrezco un breve resumen. Estamos aquí en combate de vehículos en un mundo post-apocalíptico estilo Mad Max. Al principio, todos los jugadores reciben un 4x4 como el que conduzco a continuación:
Luego, gracias a las piezas recolectadas, es posible construir todo tipo de monstruos mecánicos, más o menos bonitos, más o menos efectivos. Para que os hagáis una idea de las posibilidades que ofrece la herramienta de creación, aquí os dejamos un breve resumen extraído de la Exposición, un espacio para compartir entre jugadores. Como puedes ver, hay algunas cosas bastante sorprendentes:
Hay diferentes modos disponibles:
- Misiones Antigüas : PvP puro entre dos equipos de ocho jugadores con el objetivo principal de recolectar piezas de equipo. Es posible encadenar estas misiones sin límite.
- Raids : PvE en grupos de 3 o 4 personas. Cada misión cuesta combustible (de 20 a 60), y el tanque de 60 se llena automáticamente cada día.
- Peleas : misiones en cada hombre por sí mismo donde tienes que ser el mejor de los 8 jugadores (mata al mayor número de enemigos en 4 minutos, carrera, primer jugador en matar a 10 enemigos ...).
- clanes : batallas entre grupos de jugadores (una especie de gremio).
- Clase : PvP clasificado basado en temporadas.
La progresión general se realiza con niveles de cuenta, la experiencia acumulada mientras se juega, lo que desbloquea actividades en los modos anteriores. Al mismo tiempo, se obtienen puntos en la facción elegida (por defecto, Ingenieros), lo que da acceso a nuevas piezas y planos.
¿Y qué agrega 0.8.0?
Entenderás, la mayor adición es la nueva facción, los Hijos del Alba, una facción que requiere tener al menos el nivel 10 entre ingenieros y nómadas. Estos científicos, liderados por Riley, no se volvieron locos como la gran mayoría de los habitantes de este mundo postapocalíptico envenenado. Han logrado detener los efectos devastadores del virus y son los brillantes inventores de tecnologías avanzadas.
Entre los objetos añadidos encontramos elementos de cabina (Piligrim y Quantum), generadores (Apollo-IV) y motores verticales (Lunar IV e Icarus) para crear aerodeslizadores. También hay armas como un emisor de plasma (Synthesis o Quasar), un láser de combate (Aurora) o el Spark-III que inflige daño en un cono, mientras reduce la velocidad de conducción en un 50% durante un segundo y recarga.
La tecnología de Children of the Dawn cambia drásticamente la forma en que juegas al agregar verticalidad al combate, pero no solo eso. Genesis es un sistema de micro-fábricas que crean instantáneamente pequeños mecanismos (como drones o torretas). Neutrino, por otro lado, ofrece dos niveles de zoom y resalta el objetivo, perfecto para francotiradores a los que les gusta dominar el terreno. Pero la facción tampoco se queda atrás en lo que respecta a la protección con Aegis-Prime, que crea un campo protector, mientras que la Barrera IX crea un campo protector estacionario en el punto de activación, los dos absorben el daño de los objetos voladores y las armas de energía.
También hay un nuevo copiloto, Jade, que ha participado activamente en el desarrollo de armas de energía y está ansioso por probar todos estos prototipos en condiciones reales. En los niveles de facción 2, 7 y 15, los retratos están desbloqueados:
Se agrega un nuevo modo, Chase, donde un equipo de cuatro jugadores debe destruir un convoy que consta de dos grandes camiones custodiados por muchos vehículos. Se agregan tarjetas: los modos de persecución y escolta tienen la tarjeta de minas malditas, mientras que el modo de encuentro tiene la tarjeta de flecha rota agregada.
Por fin hay multitud de ajustes en mecanismos, mapas, modos ... Encontrarás todas las notas del parche en su web oficial.
DeLirium TMS
Realmente no pude probar la facción en sí, siendo un nivel demasiado bajo en los requisitos previos para evolucionar allí, pero el paquete llegó con el vehículo compuesto por la mayoría de las tecnologías de Children of the Dawn. ¡Que al final llegó a lo mismo!
Este vehículo tiene mucha potencia de fuego y buena resistencia. Donde, en mi nivel (3), los otros jugadores evolucionan con vehículos entre 800 y 1000 de potencia promedio, el DeLirium alinea 4954. ¡Puedes imaginar la brecha! Por otro lado, realmente no soy un fanático de los motores, hay una enorme fuerza de inercia que hace que la conducción sea laboriosa e imprecisa. De repente, incluso si los cañones de energía son poderosos, el objetivo resulta ser a tientas y me sentí menos efectivo que con los vehículos pequeños.
Conclusión
Crossout es un juego de combate de vehículos de ritmo rápido, los juegos duran solo unos minutos y están vinculados sin tiempo de inactividad, en un entorno post-apocalíptico bien renderizado, ya sea a nivel de entornos, vehículos o la atmósfera musical. Las adiciones recientes no cambian mi primera buena impresión inicial, siempre tan divertida y vertiginosa, ¡con más cosas que hacer! Si estás buscando una buena pelea motorizada, no dudes en darle una oportunidad, el juego está disponible en free-to-play para PC gracias al lanzador Gaijin disponible en su sitio. En el peor de los casos, corre el riesgo de quedarse atascado detrás del volante.
Jugar crossout